创建型设计模式——抽象工厂模式
Posted 张起灵-小哥
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了创建型设计模式——抽象工厂模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.什么是抽象工厂模式?
- 抽象工厂模式: 定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类。
- 抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合。
- 从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或者称为进一步的抽象)。
- 将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂))和具体实现的工厂子类。程序员可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更利于代码的维护和扩展。
我们仍然以上一篇文章的案例为主,画出抽象工厂模式下的类图。
2.案例代码
首先仍然是Pizza种类相关的几个类。
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;
/**
* 声明Pizza类为抽象类
*/
public abstract class Pizza
//Pizza名称
protected String name;
//准备原材料,不同的披萨不一样。因此,我们做成抽象方法,具体的原材料实现交给它的子类去完成
public abstract void prepare();
//烘烤
public void bake()
System.out.println(name + " baking;");
//切割
public void cut()
System.out.println(name + " cutting;");
//打包
public void box()
System.out.println(name + " boxing;");
public void setName(String name)
this.name = name;
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;
public class LDPepperPizza extends Pizza
@Override
public void prepare()
setName("伦敦的胡椒pizza");
System.out.println("伦敦的胡椒pizza 准备原材料");
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;
public class LDCheesePizza extends Pizza
@Override
public void prepare()
setName("伦敦的奶酪pizza");
System.out.println("伦敦的奶酪pizza 准备原材料");
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;
public class BJPepperPizza extends Pizza
@Override
public void prepare()
setName("北京的胡椒pizza");
System.out.println("北京的胡椒pizza 准备原材料");
package com.szh.factory.abstractfactory.pizza;
public class BJCheesePizza extends Pizza
@Override
public void prepare()
setName("北京的奶酪pizza");
System.out.println("北京的奶酪pizza 准备原材料");
下面是抽象工厂和工厂方法的区别之处。
package com.szh.factory.abstractfactory.order;
import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;
//一个抽象工厂模式的抽象层(接口)
public interface AbsFactory
//让下面的工厂子类来具体实现
public Pizza createPizza(String orderType);
package com.szh.abstractfactory.order;
import com.szh.abstractfactory.pizza.BJCheesePizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.BJPepperPizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;
public class BJFactory implements AbsFactory
@Override
public Pizza createPizza(String orderType)
Pizza pizza = null;
if("cheese".equals(orderType))
pizza = new BJCheesePizza();
else if ("pepper".equals(orderType))
pizza = new BJPepperPizza();
return pizza;
package com.szh.abstractfactory.order;
import com.szh.abstractfactory.pizza.LDCheesePizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.LDPepperPizza;
import com.szh.abstractfactory.pizza.Pizza;
public class LDFactory implements AbsFactory
@Override
public Pizza createPizza(String orderType)
Pizza pizza = null;
if ("cheese".equals(orderType))
pizza = new LDCheesePizza();
else if ("pepper".equals(orderType))
pizza = new LDPepperPizza();
return pizza;
package com.szh.factory.abstractfactory.order;
import com.szh.factory.abstractfactory.pizza.Pizza;
import java.util.Scanner;
public class OrderPizza
AbsFactory absFactory;
public OrderPizza(AbsFactory absFactory)
setFactory(absFactory);
private void setFactory(AbsFactory absFactory)
Pizza pizza = null;
String orderType = ""; // 用户输入
this.absFactory = absFactory;
do
orderType = getType();
// factory 可能是北京的工厂子类,也可能是伦敦的工厂子类
pizza = absFactory.createPizza(orderType);
if (pizza != null) // 订购ok
pizza.prepare();
pizza.bake();
pizza.cut();
pizza.box();
else
System.out.println("订购失败");
break;
while (true);
// 写一个方法,可以获取客户希望订购的披萨种类
private String getType()
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入 pizza 种类: ");
String str = scanner.nextLine();
return str;
最后是测试类。
package com.szh.abstractfactory;
import com.szh.abstractfactory.order.BJFactory;
import com.szh.abstractfactory.order.LDFactory;
import com.szh.abstractfactory.order.OrderPizza;
import java.util.Scanner;
public class MainTest
public static void main(String[] args)
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
String content = scanner.next();
if ("Beijing".equals(content))
new OrderPizza(new BJFactory());
else if ("London".equals(content))
new OrderPizza(new LDFactory());
else
System.out.println("无法预先匹配Pizza种类....");
scanner.close();
3.工厂方法 + 抽象工厂总结
- 工厂模式的意义:将实例化对象的代码提取出来,放到一个类中统一管理和维护,达到和主项目的依赖关系的解耦。从而提高项目的扩展和维护性。
- 遵循了依赖倒转原则:创建对象实例时,不要直接new类,而是把这个new类的动作放在一个工厂的方法中,并返回。有的书上说,变量不要直接持有具体类的引用。 不要让类继承具体类,而是继承抽象类或者是实现interface(接口)不要覆盖基类中已经实现的方法。
以上是关于创建型设计模式——抽象工厂模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章