linux下socket编程中setsockopt的作用
Posted luffy5459
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux下socket编程中setsockopt的作用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
如题所示,在linux进行socket编程的时候,一般而言,socket,bind,listen三步曲之后,就开始接收客户端请求,然后实现收发数据。
如下所示的代码,是没有setsockopt的情况:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc,char** argv)
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
int n;
if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
printf("create socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666);
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1)
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
if(listen(listenfd,10)==-1)
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
printf("====== waiting for client's request ======\\n");
while(1)
if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL))==-1)
printf("accept socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
continue;
n = recv(connfd,buff,MAXLINE,0);
buff[n] = '\\0';
printf("recv msg from client: %s\\n",buff);
close(connfd);
close(listenfd);
return 0;
运行这个代码,然后模拟客户端接入,最后终止程序。这时候通过netstat命令查看系统tcp端口占用情况,发现6666端口仍然处于活跃状态,只是state变为了TIME_WAIT。
这时候,如果再次运行./server,会提示绑定失败,端口已经在使用。
这种情形不会一直持续,等待一会就好了。
今天介绍的setsockopt函数就是来解决这个问题的。
我们在bind()之前,调用这个函数设置端口重复使用。
这时候,重复上面的操作:
当我们关闭服务端,再次开启的时候,就不会出现端口已经被占用的错误了。
其实这个问题,在一般的开发中并不会出现,只是我们频繁做测试的时候,这个监听端口才会出现不能绑定,需要等待一段时间的情况。但是使用了setsockopt之后,相当于强行解除了原来的绑定。是一种保险的做法。
最后给出添加了setsockopt函数的代码:
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<unistd.h>
#define MAXLINE 4096
int main(int argc,char** argv)
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[4096];
int n;
if((listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
printf("create socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
memset(&servaddr,0,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port = htons(6666);
int on = 1;
setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on));
if(bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr))==-1)
printf("bind socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
if(listen(listenfd,10)==-1)
printf("listen socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
return 0;
printf("====== waiting for client's request ======\\n");
while(1)
if((connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL))==-1)
printf("accept socket error: %s(errno: %d)\\n",strerror(errno),errno);
continue;
n = recv(connfd,buff,MAXLINE,0);
buff[n] = '\\0';
printf("recv msg from client: %s\\n",buff);
close(connfd);
close(listenfd);
return 0;
setsockopt函数并不是必须的,但是为了保险起见,最好是加上。
以上是关于linux下socket编程中setsockopt的作用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章