linux setsockopt

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了linux setsockopt相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

 linux setsockopt

Socket描述符选项[SOL_SOCKET]

 

#include <sys/socket.h>

     int setsockopt( int socket, int level, int option_name,

                         const void *option_value, size_t option_len);

    第一个参数socket是套接字描述符。第二个参数level是被设置的选项的级别,如果想要在套接字级别上设置选项,就必须把level设置为 SOL_SOCKET。 option_name指定准备设置的选项,option_name可以有哪些取值,这取决于level,以linux 2.6内核为例(在不同的平台上,这种关系可能会有不同),在套接字级别上(SOL_SOCKET),option_name可以有以下取 值:

  1.     SO_DEBUG,打开或关闭调试信息。
        option_value不等于0时,打开调试信息,否则,关闭调试信息。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置 SOCK_DBG(10)位,或清SOCK_DBG位。
  1.     SO_REUSEADDR,打开或关闭地址复用功能。
        option_value不等于0时,打开,否则,关闭。它实际所做的工作是置sock->sk->sk_reuse10
  1.     SO_DONTROUTE,打开或关闭路由查找功能。
        option_value不等于0时,打开,否则,关闭。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置或清SOCK_LOCALROUTE位。
  1.     SO_BROADCAST,允许或禁止发送广播数据。
        option_value不等于0时,允许,否则,禁止。它实际所做的工作是在sock->sk->sk_flag中置或清SOCK_BROADCAST位。
  1.     SO_SNDBUF,设置发送缓冲区的大小。
        发送缓冲区的大小是有上下限的,其上限为256 * (sizeof(struct sk_buff) + 256),下限为2048字节。该操作将sock->sk->sk_sndbuf设置为val * 2,之所以要乘以2,是防
    止大数据量的发送,突然导致缓冲区溢出。最后,该操作完成后,因为对发送缓冲的大小 作了改变,要检查sleep队列,如果有进程正在等待写,将它们唤醒。
  1.     SO_RCVBUF,设置接收缓冲区的大小。
        接收缓冲区大小的上下限分别是:256 * (sizeof(struct sk_buff) + 256)256字节。该操作将sock->sk->sk_rcvbuf设置为val * 2
  2.     SO_KEEPALIVE,套接字保活。
        如果协议是TCP,并且当前的套接字状态不是侦听(listen)或关闭(close),那么,当option_value不是零时,启用TCP保活定时 器,否则关闭保活定时器。对于所有协议,该操
    作都会根据option_value置或清 sock->sk->sk_flag中的 SOCK_KEEPOPEN位。
  3.     SO_OOBINLINE,紧急数据放入普通数据流。
        该操作根据option_value的值置或清sock->sk->sk_flag中的SOCK_URGINLINE位。
  4.     SO_NO_CHECK,打开或关闭校验和。
        该操作根据option_value的值,设置sock->sk->sk_no_check
  5.     SO_PRIORITY,设置在套接字发送的所有包的协议定义优先权。Linux通过这一值来排列网络队列。
        这个值在06之间(包括06),由option_value指定。赋给sock->sk->sk_priority
  1.     SO_LINGER,如果选择此选项, close或 shutdown将等到所有套接字里排队的消息成功发送或到达延迟时间后>才会返回否则调用将立即返回。
        该选项的参数(option_value)是一个linger结构:
            struct linger {
                int   l_onoff;   
                int   l_linger;  
            };
    如果linger.l_onoff值为0(关闭),则清 sock->sk->sk_flag中的SOCK_LINGER位;否则,置该位,并赋sk->sk_lingertime值为 linger.l_linger
  1.     SO_PASSCRED,允许或禁止SCM_CREDENTIALS 控制消息的接收。
        该选项根据option_value的值,清或置sock->sk->sk_flag中的SOCK_PASSCRED位。
  2.     SO_TIMESTAMP,打开或关闭数据报中的时间戳接收。
        该选项根据option_value的值,清或置sock->sk->sk_flag中的SOCK_RCVTSTAMP位,如果打开,则还需sock->sk->sk_flag中的SOCK_TIMESTAMP位,同时,将全局变量
    netstamp_needed加1。
  3.     SO_RCVLOWAT,设置接收数据前的缓冲区内的最小字节数。
        Linux中,缓冲区内的最小字节数是固定的,为1。即将sock->sk->sk_rcvlowat固定赋值为1
  1.     SO_RCVTIMEO,设置接收超时时间。
        该选项最终将接收超时时间赋给sock->sk->sk_rcvtimeo
  1.     SO_SNDTIMEO,设置发送超时时间。
        该选项最终将发送超时时间赋给sock->sk->sk_sndtimeo
  2.     SO_BINDTODEVICE,将套接字绑定到一个特定的设备上。
        该选项最终将设备赋给sock->sk->sk_bound_dev_if
    1.     SO_ATTACH_FILTERSO_DETACH_FILTER
          关于数据包过滤,它们最终会影响sk->sk_filter
          以上所介绍的都是在SOL_SOCKET层的一些套接字选项,如果超出这个范围, 给出一些不在这一level的选项作为参数,最终会得到- ENOPROTOOPT的返回值。但以上的分析仅限
      于这些选项对sock-sk的值的影响,这些选项真正如何发挥作用,我们的探索道路 将漫漫其修远。


      1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
      BOOL bReuseaddr=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));

      2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历
      TIME_WAIT的过程:
      BOOL bDontLinger = FALSE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));

      3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
      int nNetTimeout=1000;//1秒
      //发送时限
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
      //接收时限
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));

      4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
      (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
      和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
      // 接收缓冲区
      int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
      //发送缓冲区
      int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

      5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
      程序的性能:
      int nZero=0;
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));

      6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
      int nZero=0;
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));

      7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
      BOOL bBroadcast=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));

      8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可
      以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的
      作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
      BOOL bConditionalAccept=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));

      9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们
      一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体
      应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
      struct linger {
      u_short l_onoff;
      u_short l_linger;
      };
      linger m_sLinger;
      m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
      // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
      m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

       

      设置套接口的选项。
         #include <winsock.h>
         int PASCAL FAR setsockopt( SOCKET s, int level, int optname,
         const char FAR* optval, int optlen);
         s:标识一个套接口的描述字。
         level:选项定义的层次;目前仅支持SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP层次。
         optname:需设置的选项。
         optval:指针,指向存放选项值的缓冲区。
         optlen:optval缓冲区的长度。
      注释:
      setsockopt()函数用于任意类型、任意状态套接口的设置选项值。尽管在不同协议层上存在选项,但本函数仅定义了最高的“套接口”层次上的选项。选项影响套接口的操作,诸如加急数据是否在普通数据流中接收,广播数据是否可以从套接口发送等等。
         有两种套接口的选项:一种是布尔型选项,允许或禁止一种特性;另一种是整形或结构选项。允许一个布尔型选项,则将optval指向非零整形数;禁止一个选项optval指向一个等于零的整形数。对于布尔型选项,optlen应等于sizeof(int);对其他选项,optval指向包含所需选项的整形数或结构,而optlen则为整形数或结构的长度。SO_LINGER选项用于控制下述情况的行动:套接口上有排队的待发送数据,且 closesocket()调用已执行。参见closesocket()函数中关于SO_LINGER选项对closesocket()语义的影响。应用程序通过创建一个linger结构来设置相应的操作特性:
         struct linger {
      int l_onoff;
      int l_linger;
         };
         为了允许SO_LINGER,应用程序应将l_onoff设为非零,将l_linger设为零或需要的超时值(以秒为单位),然后调用setsockopt()。为了允许SO_DONTLINGER(亦即禁止SO_LINGER),l_onoff应设为零,然后调用setsockopt()。
         缺省条件下,一个套接口不能与一个已在使用中的本地地址捆绑(参见bind())。但有时会需要“重用”地址。因为每一个连接都由本地地址和远端地址的组合唯一确定,所以只要远端地址不同,两个套接口与一个地址捆绑并无大碍。为了通知WINDOWS套接口实现不要因为一个地址已被一个套接口使用就不让它与另一个套接口捆绑,应用程序可在bind()调用前先设置SO_REUSEADDR选项。请注意仅在bind()调用时该选项才被解释;故此无需(但也无害)将一个不会共用地址的套接口设置该选项,或者在bind()对这个或其他套接口无影响情况下设置或清除这一选项。
         一个应用程序可以通过打开SO_KEEPALIVE选项,使得WINDOWS套接口实现在TCP连接情况下允许使用“保持活动”包。一个WINDOWS套接口实现并不是必需支持“保持活动”,但是如果支持的话,具体的语义将与实现有关,应遵守RFC1122“Internet主机要求-通讯层”中第 4.2.3.6节的规范。如果有关连接由于“保持活动”而失效,则进行中的任何对该套接口的调用都将以WSAENETRESET错误返回,后续的任何调用将以WSAENOTCONN错误返回。
         TCP_NODELAY选项禁止Nagle算法。Nagle算法通过将未确认的数据存入缓冲区直到蓄足一个包一起发送的方法,来减少主机发送的零碎小数据包的数目。但对于某些应用来说,这种算法将降低系统性能。所以TCP_NODELAY可用来将此算法关闭。应用程序编写者只有在确切了解它的效果并确实需要的情况下,才设置TCP_NODELAY选项,因为设置后对网络性能有明显的负面影响。TCP_NODELAY是唯一使用IPPROTO_TCP层的选项,其他所有选项都使用SOL_SOCKET层。
         如果设置了SO_DEBUG选项,WINDOWS套接口供应商被鼓励(但不是必需)提供输出相应的调试信息。但产生调试信息的机制以及调试信息的形式已超出本规范的讨论范围。
      setsockopt()支持下列选项。其中“类型”表明optval所指数据的类型。
      选项        类型   意义
      SO_BROADCAST BOOL 允许套接口传送广播信息。
      SO_DEBUG BOOL 记录调试信息。
      SO_DONTLINER BOOL 不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。设置本选项相当于将SO_LINGER的l_onoff元素置为零。
      SO_DONTROUTE BOOL 禁止选径;直接传送。
      SO_KEEPALIVE BOOL 发送“保持活动”包。
      SO_LINGER struct linger FAR*   如关闭时有未发送数据,则逗留。
      SO_OOBINLINE BOOL 在常规数据流中接收带外数据。
      SO_RCVBUF int 为接收确定缓冲区大小。
      SO_REUSEADDR BOOL 允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑(参见bind())。
      SO_SNDBUF int 指定发送缓冲区大小。
      TCP_NODELAY BOOL 禁止发送合并的Nagle算法。
      setsockopt()不支持的BSD选项有:
      选项名    类型 意义
      SO_ACCEPTCONN BOOL 套接口在监听。
      SO_ERROR int 获取错误状态并清除。
      SO_RCVLOWAT int 接收低级水印。
      SO_RCVTIMEO int 接收超时。
      SO_SNDLOWAT int 发送低级水印。
      SO_SNDTIMEO int 发送超时。
      SO_TYPE     int 套接口类型。
      IP_OPTIONS    在IP头中设置选项。
      返回值:
         若无错误发生,setsockopt()返回0。否则的话,返回SOCKET_ERROR错误,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。
      错误代码:
         WSANOTINITIALISED:在使用此API之前应首先成功地调用WSAStartup()。
         WSAENETDOWN:WINDOWS套接口实现检测到网络子系统失效。
         WSAEFAULT:optval不是进程地址空间中的一个有效部分。
         WSAEINPROGRESS:一个阻塞的WINDOWS套接口调用正在运行中。
         WSAEINVAL:level值非法,或optval中的信息非法。
         WSAENETRESET:当SO_KEEPALIVE设置后连接超时。
         WSAENOPROTOOPT:未知或不支持选项。其中,SOCK_STREAM类型的套接口不支持SO_BROADCAST选项,SOCK_DGRAM 类型的套接口不支持SO_DONTLINGER 、SO_KEEPALIVE、SO_LINGER和SO_OOBINLINE选项。
         WSAENOTCONN:当设置SO_KEEPALIVE后连接被复位。
         WSAENOTSOCK:描述字不是一个套接口。

       

      setsockopt中参数之SO_REUSEADDR的意义

       

      1、一般来说,一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。

          SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使用。server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态

      2、SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT

      SO_REUSEADDR提供如下四个功能:

          SO_REUSEADDR允许启动一个监听服务器并捆绑其众所周知端口,即使以前建立的将此端口用做他们的本地端口的连接仍存在。这通常是重启监听服务器时出现,若不设置此选项,则bind时将出错。

          SO_REUSEADDR允许在同一端口上启动同一服务器的多个实例,只要每个实例捆绑一个不同的本地IP地址即可。对于TCP,我们根本不可能启动捆绑相同IP地址和相同端口号的多个服务器。

          SO_REUSEADDR允许单个进程捆绑同一端口到多个套接口上,只要每个捆绑指定不同的本地IP地址即可。这一般不用于TCP服务器。

          SO_REUSEADDR允许完全重复的捆绑:当一个IP地址和端口绑定到某个套接口上时,还允许此IP地址和端口捆绑到另一个套接口上。一般来说,这个特性仅在支持多播的系统上才有,而且只对UDP套接口而言(TCP不支持多播)。

      SO_REUSEPORT选项有如下语义:

          此选项允许完全重复捆绑,但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才行。

          如果被捆绑的IP地址是一个多播地址,则SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。

      使用这两个套接口选项的建议:

          在所有TCP服务器中,在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项;

      当编写一个同一时刻在同一主机上可运行多次的多播应用程序时,设置SO_REUSEADDR选项,并将本组的多播地址作为本地IP地址捆绑。

          if (setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,

         (const void *)&nOptval , sizeof(int)) < 0) ...

          Q:编写 TCP/SOCK_STREAM 服务程序时,SO_REUSEADDR到底什么意思?

          A:这个套接字选项通知内核,如果端口忙,但TCP状态位于 TIME_WAIT ,可以重用端口。如果端口忙,而TCP状态位于其他状态,重用端口时依旧得到一个错误信息,指明"地址已经使用中"。如果你的服务程序停止后想立即重启,而新套接字依旧使用同一端口,此时SO_REUSEADDR 选项非常有用。必须意识到,此时任何非期望数据到达,都可能导致服务程序反应混乱,不过这只是一种可能,事实上很不可能。

          一个套接字由相关五元组构成,协议、本地地址、本地端口、远程地址、远程端口。SO_REUSEADDR 仅仅表示可以重用本地本地地址、本地端口,整个相关五元组还是唯一确定的。所以,重启后的服务程序有可能收到非期望数据。必须慎重使用SO_REUSEADDR 选项。

      【getsockopt/setsockopt系统调用】  
         
      功能描述:
              获取或者设置与某个套接字关联的选 项。选项可能存在于多层协议中,它们总会出现在最上面的套接字层。当操作套接字选项时,选项位于的层和选项的名称必须给出。为了操作套接字层的选项,应该 将层的值指定为SOL_SOCKET。为了操作其它层的选项,控制选项的合适协议号必须给出。例如,为了表示一个选项由TCP协议解析,层应该设定为协议 号TCP。


      用法:
      #include <sys/types.h>
      #include <sys/socket.h>

      int getsockopt(int sock, int level, int optname, void *optval, socklen_t *optlen);

      int setsockopt(int sock, int level, int optname, const void *optval, socklen_t optlen);

      参数:  
      sock:将要被设置或者获取选项的套接字。
      level:选项所在的协议层。
      optname:需要访问的选项名。
      optval:对于getsockopt(),指向返回选项值的缓冲。对于setsockopt(),指向包含新选项值的缓冲。
      optlen:对于getsockopt(),作为入口参数时,选项值的最大长度。作为出口参数时,选项值的实际长度。对于setsockopt(),现选项的长度。


      返回说明:  


      成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值  
      EBADF:sock不是有效的文件描述词
      EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
      EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
      ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
      ENOTSOCK:sock描述的不是套接字


      参数详细说明:

      level指定控制套接字的层次.可以取三种值:
      1)SOL_SOCKET:通用套接字选项.
      2)IPPROTO_IP:IP选项.
      3)IPPROTO_TCP:TCP选项. 
      optname指定控制的方式(选项的名称),我们下面详细解释 

      optval获得或者是设置套接字选项.根据选项名称的数据类型进行转换 


      选项名称        说明                  数据类型
      ========================================================================
                  SOL_SOCKET
      ------------------------------------------------------------------------
      SO_BROADCAST      允许发送广播数据            int
      SO_DEBUG        允许调试                int
      SO_DONTROUTE      不查找路由               int
      SO_ERROR        获得套接字错误             int
      SO_KEEPALIVE      保持连接                int
      SO_LINGER        延迟关闭连接              struct linger
      SO_OOBINLINE      带外数据放入正常数据流         int
      SO_RCVBUF        接收缓冲区大小             int
      SO_SNDBUF        发送缓冲区大小             int
      SO_RCVLOWAT       接收缓冲区下限             int
      SO_SNDLOWAT       发送缓冲区下限             int
      SO_RCVTIMEO       接收超时                struct timeval
      SO_SNDTIMEO       发送超时                struct timeval
      SO_REUSERADDR      允许重用本地地址和端口         int
      SO_TYPE         获得套接字类型             int
      SO_BSDCOMPAT      与BSD系统兼容              int
      ========================================================================
                  IPPROTO_IP
      ------------------------------------------------------------------------
      IP_HDRINCL       在数据包中包含IP首部          int
      IP_OPTINOS       IP首部选项               int
      IP_TOS         服务类型
      IP_TTL         生存时间                int
      ========================================================================
                  IPPRO_TCP
      ------------------------------------------------------------------------
      TCP_MAXSEG       TCP最大数据段的大小           int
      TCP_NODELAY       不使用Nagle算法             int
      ========================================================================

      返回说明:  
      成功执行时,返回0。失败返回-1,errno被设为以下的某个值  
      EBADF:sock不是有效的文件描述词
      EFAULT:optval指向的内存并非有效的进程空间
      EINVAL:在调用setsockopt()时,optlen无效
      ENOPROTOOPT:指定的协议层不能识别选项
      ENOTSOCK:sock描述的不是套接字

      SO_RCVBUF和SO_SNDBUF每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区,使用这两个套接口选项可以改变缺省缓冲区大小。

      // 接收缓冲区
      int nRecvBuf=32*1024;         //设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));


      //发送缓冲区
      int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));

      注意:

              当设置TCP套接口接收缓冲区的大小时,函数调用顺序是很重要的,因为TCP的窗口规模选项是在建立连接时用SYN与对方互换得到的。对于客户,O_RCVBUF选项必须在connect之前设置;对于服务器,SO_RCVBUF选项必须在listen前设置。

      结合原理说明:

              1.每个套接口都有一个发送缓冲区和一个接收缓冲区。 接收缓冲区被TCP和UDP用来将接收到的数据一直保存到由应用进程来读。 TCP:TCP通告另一端的窗口大小。 TCP套接口接收缓冲区不可能溢出,因为对方不允许发出超过所通告窗口大小的数据。 这就是TCP的流量控制,如果对方无视窗口大小而发出了超过窗口大小的数据,则接 收方TCP将丢弃它。 UDP:当接收到的数据报装不进套接口接收缓冲区时,此数据报就被丢弃。UDP是没有流量控制的;快的发送者可以很容易地就淹没慢的接收者,导致接收方的UDP丢弃数据报。
              2.我们经常听说tcp协议的三次握手,但三次握手到底是什么,其细节是什么,为什么要这么做呢?
              第一次:客户端发送连接请求给服务器,服务器接收;
              第二次:服务器返回给客户端一个确认码,附带一个从服务器到客户端的连接请求,客户机接收,确认客户端到服务器的连接.
              第三次:客户机返回服务器上次发送请求的确认码,服务器接收,确认服务器到客户端的连接.
              我们可以看到:
              1. tcp的每个连接都需要确认.
              2. 客户端到服务器和服务器到客户端的连接是独立的.
              我们再想想tcp协议的特点:连接的,可靠的,全双工的,实际上tcp的三次握手正是为了保证这些特性的实现.


              3.setsockopt的用法

      1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
      BOOL bReuseaddr=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


      2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
      BOOL bDontLinger = FALSE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


      3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
      int nNetTimeout=1000;//1秒
      //发送时限
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
      //接收时限
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


      4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
      (异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
      和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
      // 接收缓冲区
      int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
      //发送缓冲区
      int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));


      5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响
      程序的性能:
      int nZero=0;
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,(char *)&nZero,sizeof(nZero));


      6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
      int nZero=0;
      setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));


      7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
      BOOL bBroadcast=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));


      8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
      BOOL bConditionalAccept=TRUE;
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));


      9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)?
      struct linger {
      u_short l_onoff;
      u_short l_linger;
      };
      linger m_sLinger;
      m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
      // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
      m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
      setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));

以上是关于linux setsockopt的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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