ES6-class类

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ES6-class类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、基本语法
通过class关键字,可以定义类。该方法定义的原型对象跟ES5定义的没有多少区别,只是用class的写法能让对象原型的定义更加清晰,更像面向对象编程的语法。
1、基本语法:

class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
        this.fun = ()=>console.log(\'constructor内的方法可以被遍历到哦\')
    }
    say() {
        console.log(`My name is ${this.name}`)
    }
}
let p1 = new Person(\'Liane\',18)
p1.say()  //My name is Liane
//使用class创建的构造函数,所有的方法都会被定义在prototype属性上面,因此是不能够被遍历到的。
console.log(p1) //{name: \'Liane\', age: 18,fun: f}
for(let k in p1){
    console.log(k) //name  //age  //fun
}
//所以,添加类的方法可以使用Object.assign()方法,一次性向类添加多个方法
Object.assign(Person.prototype, {
    growUp(){
        return ++this.age
    },
    eat(food){
        console.log(`${this.name}吃了${food}`)
    }
})
p1.growUp()
console.log(p1.age)   //19
p1.eat(\'apple\')
//也可使用Object.getPrototypeOf(obj)方法获取obj的原型对象,再为原型添加方法或属性
Object.getPrototypeOf(p1) === Person.prototype   //true

与ES5一致,实例对象p1的name、age、fun因为定义在this上,所以都是实例自身的属性,用hasOwnProperty()检查返回true

console.log(p1.hasOwnProperty(\'name\')) //true
console.log(p1.hasOwnProperty(\'fun\'))  //true
console.log(p1.hasOwnProperty(\'say\'))  //false
console.log(p1.__proto__.hasOwnProperty(\'say\')) true

2、this的指向:
类的方法内部如果有this,它默认是指向类的实例,但如果将该方法提出来单独使用,this会指向该方法运行时的环境。因此我们可以使用bind绑定this,或者使用箭头函数来解决。

class Logger{
    printName(name){
        this.print(`Hello ${name}`)
    }
    print(text){
        console.log(text)
    }
}

const logger = new Logger();
const {printName} = logger;
printName(\'Liane\')  //报错

使用bind绑定this

class Logger{
    constructor(){
        this.printName = this.printName.bind(this)
    }
    printName(name){
        this.print(`Hello ${name}`)
    }
    print(text) {
        console.log(text)
    }
}

const logger = new Logger();
const {printName} = logger;
printName(\'Liane\')  //\'Hello Liane\'

使用箭头函数

class Logger{
    constructor(){
        this.printName =(name)=>this.print(`Hello ${name}`);
    }
    print(text) {
        console.log(text)
    }
}

const logger = new Logger();
const {printName} = logger;
printName(\'Liane\')  //\'Hello Liane\'

3、采用class表达式创建类
a、使用类的名字Me,只在class内部使用,指当前类,在外部则必须使用变量名MyClass引用

const MyClass = class Me{
    constructor(x,y){
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
    getClassName(){
        return Me == this;
    }
}

let inst = new MyClass(1,2);
console.log(inst.getClassName())   //Me
console.log(inst.x)   //1

若内部不使用Me,可如下简写

const MyClass = class{
    /*...*/
}

采用class表达式可写出立即执行的class

let person = new class{
    constructor(name){
        this.name = name
    }
    sayName(){
        console.log(this.name)
    }
}(\'Liane\');
person.sayName()  //Liane

4、静态方法:
类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承,如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承(可以被子类继承),而是通过类来调用,这就称为静态方法

class Foo{
    static fun(){
        console.log("I\'m a static function")
    }
}

Foo.fun() //"I\'m a static function"

var foo = new Foo()
foo.fun()  //TypeError:foo.fun is not a function

若static方法包含this,this指向类,而不是实例

class Foo{
    static bar(){
        this.baz()
    }
    static baz(){
        console.log(\'Hello\')
    }
    baz(){
        console.log(\'world\')
    }
}
Foo.bar()   //\'Hello\'

静态方法可以被子类继承

class Parent{
    static fun(){
        return \'Im a static fun\'
    }
}

class Child extends Parent{
    foo(){
        return super.fun() + \', too\'
    }
}

Child.fun()  //\'Im a static fun\'
Child.foo()  //\'Im a static fun, too\'

二、类的继承
Class可以通过extends关键字来实现继承,这比ES5通过修改原型链实现继承要清晰和方便得多。
语法:

class Person{
    constructor(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
    say(){
        console.log(`My name is ${this.name}`)
    }
}

class Student extends Person{
    constructor(x,y,score){
        super(x,y);  //super关键字,表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
        this.score = score;
    }
}

let st1 = new Student(\'Liane\',18,99)
console.log(st1){name: \'Liane\', age: 18, score: 99}

子类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例会报错。因为子类自己的this对象必须先通过父类的构造函数完成塑造,得到与父类同样的实例属性和方法。

判断一个类是否继承自另一个类,可以使用Object.getPrototypeOf()方法

Object.getPrototypeOf(Student)===Person //true
Object.getPrototypeOf(st1)===Person //fales
Object.getPrototypeOf(st1)===Student.prototype //true

以上是关于ES6-class类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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