es6-class
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了es6-class相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
class Box{ constructor(){ console.log("啦啦啦,今天天气好晴朗");//当实例化对象时该行代码会执行。 } kk(){ console.log(123456) } } var obj=new Box(); obj.kk()
js语言中,生成实例对象的传统方法就是通过构造函数: function Point (x, y){ this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function(){ return `( ${this.x} , ${this.y} )` } var p = new Point(1,2); p.toString(); //"(1,2)" 这种面向对象和(Java、c++)差别很大,让人感到困惑;ES6提供了class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类; 基本上,ES6的class可以看做知识一个语法糖,它的绝大部分功能,ES5都可以看到,新的class写法只是让对象原型的写法更加清晰,更像面向对象编程语法而已;上面的代码用class改写: //定义类 class Point { constructor (x, y) { this.x =x; this.y =y; } toString () { return `( ${this.x}, ${this.y} )`; } toValue () { return this.x+this.y; } } var p = new Point(1,2); p.toString(); //"(1,2)" p.toValue(); //3 定义了一个Point类,他里面有个constructor方法,这就是构造方法;而this关键字则代表实例对象,也就是说,ES5的构造函数Point,对应ES6的Point类的构造方法; Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法,定义类的方法的时候,前面不需要加function这个关键字,直接将函数定义放进去就行了 ,另外,方法之间不需要逗号分隔; 构造函数的prototype属性,在ES6的类上继续存在,实际上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面; 严格模式 在类和模块的内部默认就是严格模式,所以不需要use strict指定运行模式,只要代码写在类或者模块之中,就只有严格模式可用; constructor方法 constructor方法是类的默认方法,通过new 命令生成对象实例时,自动调用该方法,一个类必须有constructor方法,如果没有显示定义,一个空的constructor方法会被默认添加; class Point{ } //等同于 class Point { constructor () { } } //定义了一个空的类Point,javascript 引擎会自动为它添加一个空的constructor方法。 constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象; class Person { constructor () { return Object.create(null); } } new Person() instanceof Person //false //实例 instanceof 构造函数 用来判断实例是否是构造函数的实例 类的实例对象 生成的实例对象的写法,与ES一样都是使用new命令,实例的属性除非显示定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上); //定义类 class Point { constructor (x, y) { this.x =x; this.y =y; } toString () { return `(${this.x},${this.y})`; } } var point = new Point(1,2); point.toString();//(1,2) point.hasOwnProperty("x"); //true point.hasOwnProperty("y"); //true point.hasOwnProperty("toString");//fasle point.__proto__.hasOwnProperty("toString");//true x和y都是实例对象point自身的属性(因为定义在this变量上),所以hasOwnProperty方法返回true,而toString是原型对象的属性(因为定义在Point类上),所以hasOwnProperty()方法返回false,这些都是ES5的行为保持一致; class表达式 与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义 const MyClass = class Me{ getClassName () { return Me.name ; } }; 上面代码使用表达式定义了一个类,需要注意的是,这个类的名字MyClass而不是Me,Me只在Class的内部代码可用,这代当前类; let inst = new MyClass(); inst .getClassName(); //"Me" Me.name //ReferenceError :Me is not defined Me只有在Class内部有定义; 如果类的内部没有用到的话,可以省略Me,可以改写成: const MyClass = class { getClassName () { return ; } } 采用Class表达式,可以写出立即执行Class let person = new class { constructor (name) { this.name = name ; } sayName() { console.log(this.name); } }("张三"); person.sayName(); //"张三" 不存在变量提升 这个和ES5完全不一样 new Foo();//ReferenceError class Foo(); Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。 this的指向 类的方法内部如果含有this,他默认指向类的实例,但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,可能会报错; class Logger { printName(name = ‘there‘) { this.print(`Hello ${name}`); } print(text) { console.log(text); } } const logger = new Logger(); const { printName } = logger; printName(); // TypeError: Cannot read property ‘print‘ of undefined printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。 Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter) 与 ES5 一样,在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。 class MyClass { constructor() { // ... } get prop() { return ‘getter‘; } set prop(value) { console.log(‘setter: ‘+value); } } let inst = new MyClass(); inst.prop = 123; // setter: 123 inst.prop // ‘getter‘ prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。 Class 的静态方法 类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。 class Foo { static classMethod() { return ‘hello‘; } } Foo.classMethod() // ‘hello‘ var foo = new Foo(); foo.classMethod() // TypeError: foo.classMethod is not a function Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。 注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。 class Foo { static bar () { this.baz(); } static baz () { console.log(‘hello‘); } baz () { console.log(‘world‘); } } Foo.bar() // hello 静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。另外,从这个例子还可以看出,静态方法可以与非静态方法重名。 父类的静态方法,可以被子类继承。 class Foo { static classMethod() { return ‘hello‘; } } class Bar extends Foo { } Bar.classMethod() // ‘hello 静态方法也是可以从super对象上调用的。 Class 的静态属性和实例属性 静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。 class Foo { } Foo.prop = 1; Foo.prop // 1 //Foo类定义了一个静态属性prop,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。 (1)类的实例属性 类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中 class MyClass { myProp = 42; constructor() { console.log(this.myProp); // 42 } } //myProp就是MyClass的实例属性。在MyClass的实例上,可以读取这个属性。
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