JS的防抖与节流 -- springboot实战电商项目mall4j
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JS的防抖与节流
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什么是防抖?
函数防抖(debounce): 在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时
什么是节流
函数节流(throttle): 规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。
应用场景
对于函数防抖,有以下几种应用场景:
- 给按钮加函数防抖防止表单多次提交。
- 对于输入框连续输入进行AJAX验证时,用函数防抖能有效减少请求次数。
总的来说,适合多次事件一次响应的情况
对于函数节流,有如下几个场景:
- 游戏中的刷新率
- DOM元素拖拽
- Canvas画笔功能
总的来说,适合大量事件按时间做平均分配触发。
函数防抖
function debounce (fn, wait) {
let timer
return (...args) => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
}, wait)
}
函数节流
function throttle (fn, wait) {
let timer
return (...args) => {
if (timer) { return }
timer = setTimeout(() => {
fn(...args)
timer = null
}, wait)
}
小结
- 防抖:防止抖动,单位时间内事件触发会被重置,避免事件被误伤触发多次。代码实现重在清零
clearTimeout
- 节流:控制流量,单位时间内事件只能触发一次,代码实现重在开锁关锁
timer=timeout; timer=null
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