Win32Api -- 回到Windows桌面

Posted louzi

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Win32Api -- 回到Windows桌面相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文分享下回到桌面功能的实现方法,效果与快捷键(Win+D)相同。

实现方法

Windows回到桌面功能的实现方式有多种,可以模拟快捷键,也可以执行如下方法。其中方法一需要引用Shell32.dll,方法为添加引用,选择COM找到"Microsoft Shell Controls and Automation",选中并确认,还需要将其嵌入互操作类型置为false。

// 方法一,[参考链接](https://stackoverflow.com/questions/41598951/programmatically-show-the-desktop)
Shell32.ShellClass objShel = new Shell32.ShellClass();
objShel.ToggleDesktop();

// 方法二,[参考链接](https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-US/a27ca1e4-bd02-434b-8d02-06553c35f3d5/show-desktop-program-no-working)
Type shellType = Type.GetTypeFromProgID("shell.application");
object shell = Activator.CreateInstance(shellType);
shellType.InvokeMember("ToggleDesktop", BindingFlags.InvokeMethod, null, shell, new object[] { });

问题

正常情况下,这两个方法都可以成功执行。

但是,今天碰到一台设备操作未成功。场景是WPF应用收到udp消息时,执行回到桌面操作失败。

看到有网友说执行上述代码时,需在STA thread中执行,否则会报错。方法一是需要在STA thread中执行的,但是并不能解决该问题。

再次分析问题时发现,当WPF应用为当前活动窗口时,操作执行成功,否则执行失败。因此,先激活窗口,再执行上述代码就可以成功解决该问题了。

在出问题的设备上,使用简单的Show()、Active()方法激活窗口是不行的,只会在任务栏闪烁图标,使用大佬提供的激活窗口的方法可以成功激活。

该问题的难点在于并不是所有设备都存在该问题,我手中有两台设备,操作系统是一样的,但一台是好的,一台是不行的。出问题的设备代码是执行了的,不知道为什么没有效果,必须将应用置为活动窗口才行,有了解该问题的小伙伴欢迎讨论。

本文测试demo的部分代码如下,详细可见Github。

// Wpf主窗口
public partial class MainWindow : Window
{
    public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();

        InitLogger();
        InitUdpThread();
        showDesktop = Method1;
        Logger.LogMessage(Severity.Info, $"start process, Main Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    }

    private void InitLogger()
    {
        var file = new FileLogger("log.txt");
        Logger.LogMessage(Severity.Info, "Init logger success");
    }

    private void InitUdpThread()
    {
        Thread udpThread = new Thread(new ThreadStart(GetUdpMessage));
        udpThread.IsBackground = true;
        udpThread.Start();
    }

    private void GetUdpMessage()
    {
        UdpClient udpClient = null;
        try
        {
            udpClient = new UdpClient(10001);
        }
        catch (Exception)
        {
            Logger.LogMessage(Severity.Error, "create udp client failed");
            return;
        }
        Logger.LogMessage(Severity.Info, "create udp client success");

        IPEndPoint remotePoint = null;
        while (true)
        {
            try
            {
                byte[] receiveData = udpClient.Receive(ref remotePoint);
                string receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
                Logger.LogMessage(Severity.Info, $"receive udp message: {receiveString}");

                if (receiveString.ToLower().Contains("showdesktop"))
                    showDesktop?.Invoke();
            }
            catch (Exception e)
            {
                Logger.LogMessage(Severity.Error, e.Message);
            }
        }
    }

    private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        if (sender is Button btn)
        {
            switch (btn.Name)
            {
                case "method1":
                    showDesktop = Method1;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to method1");
                    break;
                case "method2":
                    showDesktop = Method2;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to method2");
                    break;
                case "activeFirst":
                    showDesktop = ActiveFirst;
                    Logger.LogMessage(Severity.Info, "turn to activeFirst method");
                    break;
                default:
                    break;
            }
        }
    }

    private void Method1()
    {
        Thread newSta = new Thread(()=>
        {
            Shell32.ShellClass objShel = new Shell32.ShellClass();
            objShel.ToggleDesktop();
            Logger.LogMessage(Severity.Info, $"Current Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
        });
        newSta.TrySetApartmentState(ApartmentState.STA);
        newSta.Start();
    }

    private void Method2()
    {
        Type shellType = Type.GetTypeFromProgID("Shell.Application");
        object shellObject = System.Activator.CreateInstance(shellType);
        shellType.InvokeMember("ToggleDesktop", System.Reflection.BindingFlags.InvokeMethod, null, shellObject, null);
        Logger.LogMessage(Severity.Info, $"Current Thread id: {Thread.CurrentThread.ManagedThreadId}");
    }

    private void ActiveFirst()
    {
        App.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
        {
            Win32Api.SetWindowToForegroundWithAttachThreadInput(this);
            Method2();
        }));
    }

    private Action showDesktop;
}

以上是关于Win32Api -- 回到Windows桌面的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 WIN32 C/C++ API 告诉 Windows 10 平铺、居中或拉伸桌面壁纸?

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<Win32 API> 获取系统文件夹路径

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