如何使用 WIN32 C/C++ API 告诉 Windows 10 平铺、居中或拉伸桌面壁纸?

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【中文标题】如何使用 WIN32 C/C++ API 告诉 Windows 10 平铺、居中或拉伸桌面壁纸?【英文标题】:How does one tell Windows 10 to tile, center, or stretch desktop wallpaper using WIN32 C/C++ API? 【发布时间】:2021-11-16 12:27:49 【问题描述】:

目标:使用 C++、Win32 SDK 和 Visual Studio 2019将桌面壁纸设置为居中或平铺或拉伸

可以使用 SystemParametersInfo() 来改变壁纸。完全没问题。

问题是告诉系统平铺、居中或拉伸壁纸图像。

在网上阅读,壁纸图片是居中、平铺还是拉伸取决于一对注册表项:

HKCU\Control Panel\Desktop\TileWallpaper
HKCU\Control Panel\Desktop\WallpaperStyle

MS 的 WIN32 文档告诉如何更改图像,但我找不到任何描述如何更改布局的内容。

我有以下代码。这是一个控制台应用程序项目,功能从我更大的 MFC 应用程序中提取出来,因此是函数名称。该项目的字符集设置为 Unicode,因此我使用了 W 函数。

它确实改变了壁纸图像,但无论调用哪个 onWallpaper___() 函数,壁纸总是平铺的。

Windows 似乎完全忽略了注册表更改。我已验证我的代码确实更改了注册表项的值。

问题:如何让 Windows 10 使用 WIN32 C/C++ API 平铺、居中或拉伸桌面壁纸?

问题:是否应该使用不同的注册表项?

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>

const int CENTERED = 0;
const int TILED = 1;
const int STRETCHED = 2;


void set_wallpaper_registry_keys(int discriminant) 
    BOOL rtn;
    HKEY hKey;
    DWORD TileWallpaper = 0;
    DWORD WallpaperStyle = 0;
    switch (discriminant) 
        case CENTERED: 
            TileWallpaper = 0;
            WallpaperStyle = 1;     // some sources say use 6, makes no difference.
        
        break;
        case TILED: 
            TileWallpaper = 1;
            WallpaperStyle = 0;
        
        break;
        case STRETCHED: 
            TileWallpaper = 0;
            WallpaperStyle = 2;
        
        break;
        default: 
            assert(false);
        
        break;
    
    std::wstring key_name(L"Control Panel\\Desktop");
    rtn = RegOpenKeyEx(HKEY_CURRENT_USER, key_name.c_str(), 0, KEY_ALL_ACCESS, &hKey);
    assert(rtn == ERROR_SUCCESS);
    rtn = RegSetValueEx(hKey, L"TileWallpaper",  0, REG_DWORD, (BYTE *)&TileWallpaper,  sizeof(DWORD));
    assert(rtn == ERROR_SUCCESS);
    rtn = RegSetValueEx(hKey, L"WallpaperStyle", 0, REG_DWORD, (BYTE *)&WallpaperStyle, sizeof(DWORD));
    assert(rtn == ERROR_SUCCESS);
    rtn = RegFlushKey(hKey);
    assert(rtn == ERROR_SUCCESS);
    rtn = RegCloseKey(hKey);
    assert(rtn == ERROR_SUCCESS);



void OnWallpaperCentered() 
    BOOL rtn;
    set_wallpaper_registry_keys(CENTERED);
    // set current image as wallpaper: SPI_SETDESKWALLPAPER
    std::wstring fn = L"c:\\tmp\\stars.jpg";
    rtn = SystemParametersInfoW(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (void *) (fn.c_str()), SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE);
    assert(rtn == TRUE);



void OnWallpaperTiled() 
    // TODO: Add your command handler code here
    BOOL rtn;
    set_wallpaper_registry_keys(TILED);
    std::wstring fn = L"c:\\tmp\\snail.jpg";
    rtn = SystemParametersInfoW(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (void *) (fn.c_str()), SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE);
    assert(rtn == TRUE);



void OnWallpaperStretched() 
    // TODO: Add your command handler code here
    BOOL rtn;
    set_wallpaper_registry_keys(STRETCHED);
    std::wstring fn = L"c:\\tmp\\civ4.jpg";
    rtn = SystemParametersInfoW(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0, (void*) (fn.c_str()), SPIF_UPDATEINIFILE | SPIF_SENDCHANGE);
    assert(rtn == TRUE);



int main() 
    //OnWallpaperTiled();     // Tiles the wallpaper
    OnWallpaperCentered();    // Tiles the wallpaper as well
    //OnWallpaperStretched(); // Tiles the wallpaper too
    std::cout << "Hello World!\n";

【问题讨论】:

看起来有COM Interface 可以做到这一点。可能有帮助或没有:-) 哇。这真的是我不知道要搜索什么的情况。在我查找 IActiveDesktop 后,我发现了大量的文档和示例。 Win95 没有这些接口,您只需先手动写入注册表 IIRC(可能还不支持拉伸?)。 【参考方案1】:

尝试IDesktopWallpaper 接口和IActiveDesktop 接口。

通过创建CLSID_DesktopWallpaperCLSID_ActiveDesktopobjects 为它们创建对象。

【讨论】:

以上是关于如何使用 WIN32 C/C++ API 告诉 Windows 10 平铺、居中或拉伸桌面壁纸?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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