ios开发知识点补充

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ios开发知识点补充相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一:self class,self superClass  super class  super superClass 的区别

新建SubPerson继承person,在SubPerson中打印如下:

NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);打印的结果为:

SubPerson Person SubPerson Person

self -> SubPerson,

class:获取当前方法调用者的类,[self class]指的是当前方法调用的类

superclass:获取当前方法调用者的父类

super:仅仅是一个编译指示器,就是给编译器看的,不是一个指针

本质:只要编译器看到super这个标志,就会让当前对象去调用父类方法,本质还是当前对象在调用

在父类person中打印:

 NSLog(@"%@ %@ %@ %@",[self class], [self superclass], [super class], [super superclass]);

结果为:

SubPerson Person  SubPerson Person

二:项目中遇到的bug

1:重复导入文件会报错:如图:

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duplicate代表重复定义,_OBJC_CLASS,后面就是重复定义的类,解决办法:删除重复定义的类即可

 

2:有时候没有勾选target也会出现如下错误

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若有Undefined则表示未定义的,也就是代表person未参与到编译:解决办法:

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点击?号,将未参与编译的.m文件再从新加入到target中。

 

三:const,static,extern简介

 

### 一、const与宏的区别(面试题):

* `const简介`:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。

* `编译时刻`:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。

* `编译检查`:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。

* `宏的好处`:宏能定义一些函数,方法。 const不能。

* `宏的坏处`:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

 

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

```

// 常见的常量:抽成宏

#define XMGAccount @"account"

 

#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]

 

// 字符串常量

static NSString * const account = @"account";

 

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    

    // 偏好设置存储

    // 使用宏

    [XMGUserDefault setValue:@"123" forKey:XMGAccount];

    

    // 使用const常量

    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];

    

}

 

```

 

### 二、const作用:限制类型

* 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)

* 2.被const修饰的变量是只读的。

 

*  `const基本使用`

 

```

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    

    // 定义变量

    int a = 1;

    

    // 允许修改值

    a = 20;

    

    // const两种用法

    // const:修饰基本变量p

    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b

    const int b = 20; // b:只读变量

    int const b = 20; // b:只读变量

    

    // 不允许修改值

    b = 1;

    

    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.

    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址

    int *p = &a;

    

    int c = 10;

    

    p = &c;

    

    // 允许修改p指向的地址,

    // 允许修改p访问内存空间的值

    *p = 20;

    

    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,

    // 两种方式一样

    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量

    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量

    

    // const修饰指针变量p1

    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量

 

    

    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1

    // 两种方式一样

    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量

    

    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量

    

}

 

```

 

 

### 三、const开发中使用场景:

 

 

* 1.当一个方法参数只读

* 2.定义只读全局变量

 

 

```

@implementation ViewController

 

// 定义只读全局常量

NSString * const str  = @"123";

 

// 当一个方法的参数,只读.

- (void)test:(NSString * const)name

{

    

}

 

// 指针只读,不能通过指针修改值

- (void)test1:(int const *)a{

    

//    *a = 10;

}

 

// 基本数据类型只读

- (void)test2:(int const)a{

    

}

 

 

@end

```

 

### 四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

 

* `static作用`:

  * 修饰局部变量:

 

  1.延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

 

2.局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

 

* 修饰全局变量

 

  1.只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

 

 

 * `extern作用`:

  * 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

 * `extern工作原理`:

  * 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。

 

```

// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。

int a = 20;

 

// static修饰全局变量

static int age = 20;

 

- (void)test

{

    // static修饰局部变量

    static int age = 0;

    age++;

    NSLog(@"%d",age);

}

 

- (void)viewDidLoad {

    [super viewDidLoad];

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.

    

    

    [self test];

    [self test];

    

    extern int age;

    NSLog(@"%d",age);

}

I

```

 

### 五、static与const联合使用

* static与const作用:声明一个只读的静态变量

* 开发使用场景:在`一个文件中`经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合

 

```

// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域

 

// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。

 

// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。

 

// 比如一个基本数据类型不希望别人改动

 

// 声明一个静态的全局只读常量

static const int a = 20;

 

// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量

 

// ios中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.

 

// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。

static  NSString * const key = @"name";

 

// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。

 

static  NSString const *key1 = @"name";

 

```

 

 

### 六、extern与const联合使用

* 开发中使用场景:在`多个文件中`经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。

* 原因:

* static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。

* extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。

*  全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

 

 

* GlobeConst.h

 

```

/*******************************首页****************************/

 

extern NSString * const nameKey = @"name";

 

/*******************************首页****************************/

```

 

* GlobeConst.m

 

```

#import <Foundation/Foundation.h>

 

/*******************************首页****************************/

 

NSString * const nameKey = @"name";

 

 

/*******************************首页****************************/

 

```

 

以上是关于ios开发知识点补充的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS - 周总结开发中遇到的小知识点(2018.12.03-2018.12.08)

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