Go 每日一库之 ozzo-validation
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 每日一库之 ozzo-validation相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
简介
ozzo-validation
是一个非常强大的,灵活的数据校验库。与其他基于 struct tag 的数据校验库不同,ozzo-validation
认为 struct tag 在使用过程中比较容易出错。因为 struct tag 本质上就是字符串,完全基于字符串的解析,无法利用语言的静态检查机制,很容易在不知不觉中写错而不易察觉,实际代码中出现错误也很难排查。
ozzo-validation
提倡用代码指定规则来进行校验。实际上ozzo
是辅助开发 Web 应用程序的一套框架,包括 ORM 库ozzo-dbx
,路由库ozzo-routing
,日志库ozzo-log
,配置库ozzo-config
以及最出名的,使用最为广泛的数据校验库ozzo-validation
。作者甚至还搞出了一个开发 Web 应用程序的模版go-rest-api
。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
$ mkdir ozzo-validation && cd ozzo-validation
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/ozzo-validation
安装ozzo-validation
库:
$ go get -u github.com/go-ozzo/ozzo-validation/v4
ozzo-validation
的程序写起来都比较直观:
package main
import (
"fmt"
"github.com/go-ozzo/ozzo-validation/v4/is"
"github.com/go-ozzo/ozzo-validation/v4"
)
func main() {
name := "darjun"
err := validation.Validate(name,
validation.Required,
validation.Length(2, 10),
is.URL)
fmt.Println(err)
}
ozzo-validation
使用函数Validate()
对基本类型值进行校验,传入的第一个参数就是要校验的数据,后面以可变参数传入一个或多个校验规则。上例中对一个字符串做校验。我们用代码来表达规则:
validation.Required
:表示值必须设置,对于字符串来说就是不能为空;validation.Length(2, 10)
:指定长度的范围;is.URL
:is
子包中内置了大量的辅助方法,is.URL
限制值必须是 URL 格式。
Validate()
函数根据传入的规则按顺序依次对数据进行校验,直到遇到某个规则校验失败,或所有规则都校验成功。如果一个规则返回失败,则跳过后面的规则直接返回错误。如果数据通过了所有规则,则返回一个nil
。
运行上面程序输出:
must be a valid URL
因为字符串"darjun"明显不是一个合法的 URL。如果去掉is.URL
规则,则运行输出nil
。
结构体
使用ValidateStruct()
函数可以对一个结构体对象进行校验。我们需要依次指定结构体中各个字段的校验规则:
type User struct {
Name string
Age int
Email string
}
func validateUser(u *User) error {
err := validation.ValidateStruct(u,
validation.Field(&u.Name, validation.Required, validation.Length(2, 10)),
validation.Field(&u.Age, validation.Required, validation.Min(1), validation.Max(200)),
validation.Field(&u.Email, validation.Required, validation.Length(10, 50), is.Email))
return err
}
ValidateStruct()
接受一个结构体的指针作为第一个参数,后面依次指定各个字段的规则。字段规则使用validation.Field()
函数指定,该函数接受一个指向具体字段的指针,后跟一个或多个规则。上面我们限制,名字长度在[2, 10]之间,年龄在[1, 200]之间(姑且认为现在人类最多能活 200 年),电子邮箱长度在[10, 50]之间,并且使用is.Email
限制它必须是一个合法的邮箱地址。同时这 3 个字段都是必填的(用validation.Required
限制的)。
然后我们构造一个合法的User
对象和一个非法的User
对象,分别校验:
func main() {
u1 := &User {
Name: "darjun",
Age: 18,
Email: "darjun@126.com",
}
fmt.Println("user1:", validateUser(u1))
u2 := &User {
Name: "lidajun12345",
Age: 201,
Email: "lidajun\'s email",
}
fmt.Println("user2:", validateUser(u2))
}
程序运行输出:
user1: <nil>
user2: Age: must be no greater than 200; Email: must be a valid email address; Name: the length must be between 2 and 10.
对于结构体来说,validation
依次对每个字段检验传入的规则。对于某个字段,如果一条规则校验失败了,则跳过后面的规则,继续校验下一个字段。如果某个字段校验失败,会在结果中包含关于该字段的错误信息,如上例。
Map
有时数据保存在一个map
中,而非一个结构体中。这时可以使用validation.Map()
指定校验map
的规则,validation.Map()
规则中需要使用validation.Key()
依次指定各个键对应的一个或多个规则。最后将map
类型的数据和validation.Map()
规则传给validation.Validate()
函数校验:
func validateUser(u map[string]interface{}) error {
err := validation.Validate(u, validation.Map(
validation.Key("name", validation.Required, validation.Length(2, 10)),
validation.Key("age", validation.Required, validation.Min(1), validation.Max(200)),
validation.Key("email", validation.Required, validation.Length(10, 50), is.Email),
))
return err
}
func main() {
u1 := map[string]interface{} {
"name": "darjun",
"age": 18,
"email": "darjun@126.com",
}
fmt.Println("user1:", validateUser(u1))
u2 := map[string]interface{} {
"name": "lidajun12345",
"age": 201,
"email": "lidajun\'s email",
}
fmt.Println("user2:", validateUser(u2))
}
我们改造了上面的例子,改用map[string]interface{}
存储User
信息。map
的校验与结构体类似,根据validation.Map()
中指定的键的顺序依次校验。如果某个键校验失败,记录错误信息。最终汇总所有键的错误信息返回。运行程序:
user1: <nil>
user2: age: must be no greater than 200; email: must be a valid email address; name: the length must be between 2 and 10.
可校验类型
ozzo-validation
库提供了一个接口Validatable
:
type Validatable interface {
// Validate validates the data and returns an error if validation fails.
Validate() error
}
凡是实现了Validatable
接口的类型都是可校验的类型。validation.Validate()
函数在校验某个类型的数据时,先校验传入该函数的所有规则。如果这些规则都通过了,那么Validate()
函数判断该类型有没有实现Validatbale
接口。如果实现了,则调用其Validate()
方法进行校验。我们让上例中User
类型实现Validatable
接口:
type User struct {
Name string
Age int
Gender string
Email string
}
func (u *User) Validate() error {
err := validation.ValidateStruct(u,
validation.Field(&u.Name, validation.Required, validation.Length(2, 10)),
validation.Field(&u.Age, validation.Required, validation.Min(1), validation.Max(200)),
validation.Field(&u.Gender, validation.Required, validation.In("male", "female")),
validation.Field(&u.Email, validation.Required, validation.Length(10, 50), is.Email))
return err
}
由于User
实现了Validatable
接口,我们可以直接调用Validate()
函数校验:
func main() {
u1 := &User{
Name: "darjun",
Age: 18,
Gender: "male",
Email: "darjun@126.com",
}
fmt.Println("user1:", validation.Validate(u1, validation.NotNil))
u2 := &User{
Name: "lidajun12345",
Age: 201,
Email: "lidajun\'s email",
}
fmt.Println("user2:", validation.Validate(u2, validation.NotNil))
}
在通过了NotNil
校验后,Validate()
函数还会调用User.Validate()
方法进行校验。
需要注意的是,在实现了Validatable
接口的类型的Validate()
方法内部,不能直接对该类型的值调用validation.Validate()
函数,这会导致无限递归:
type UserName string
func (n UserName) Validate() error {
return validation.Validate(n,
validation.Required, validation.Length(2, 10))
}
func main() {
var n1, n2 UserName = "dj", "lidajun12345"
fmt.Println("username1:", validation.Validate(n1))
fmt.Println("username2:", validation.Validate(n2))
}
我们基于string
定义了一个新类型UserName
,规定UserName
非空,并且长度在[2, 10]范围内。但是上面的Validate()
方法中将UserName
类型的变量n
传入了函数validation.Validate()
。该函数内部检查发现UserName
实现了Validatable
接口,又会调用它的Validate()
方法,导致无限递归。
我们只需要简单地将n
转为string
类型即可:
func (n UserName) Validate() error {
return validation.Validate(string(n),
validation.Required, validation.Length(2, 10))
}
可校验类型的集合
Validate()
函数对元素为可校验类型(即实现了Validatable
接口)的集合(切片/数组/map等)进行校验时,会依次调用其元素的Validate()
方法,最后校验返回一个validation.Errors
类型。这实际上是一个map[string]error
类型。键为元素的键(对于切片和数组就是索引,对于map
就是键),值为错误值。例:
func main() {
u1 := &User{
Name: "darjun",
Age: 18,
Gender: "male",
Email: "darjun@126.com",
}
u2 := &User{
Name: "lidajun12345",
Age: 201,
Email: "lidajun\'s email",
}
userSlice := []*User{u1, u2}
userMap := map[string]*User{
"user1": u1,
"user2": u2,
}
fmt.Println("user slice:", validation.Validate(userSlice))
fmt.Println("user map:", validation.Validate(userMap))
}
userSlice
切片中第二个元素的校验错误会在结果的键1
(索引)中返回,userMap
中键user2
校验的错误会在结果的键user2
中返回。运行结果:
user slice: 1: (Age: must be no greater than 200; Email: must be a valid email address; Gender: cannot be blank; Name: the length must be between 2 and 10.).
user map: user2: (Age: must be no greater than 200; Email: must be a valid email address; Gender: cannot be blank; Name: the length must be between 2 and 10.).
如果需要集合中每个元素都满足某些规则,我们可以使用validation.Each()
函数。例如,我们的User
对象有多个邮箱,要求每个邮箱地址的格式都合法:
type User struct {
Name string
Age int
Emails []string
}
func (u *User) Validate() error {
return validation.ValidateStruct(u,
validation.Field(&u.Emails, validation.Each(is.Email)))
}
func main() {
u := &User{
Name: "dj",
Age: 18,
Emails: []string{
"darjun@126.com",
"don\'t know",
},
}
fmt.Println(validation.Validate(u))
}
错误消息中会指出哪个位置数据不合法了:
Emails: (1: must be a valid email address.).
条件规则
我们可以根据某个字段的值来给另一个字段设置规则。例如我们的User
对象有两个字段:布尔值Student
表示是否还是学生,字符串School
表示学校。在Student
为true
时,字段School
必须存在并且长度在[10, 20]范围内:
type User struct {
Name string
Age int
Student bool
School string
}
func (u *User) Validate() error {
return validation.ValidateStruct(u,
validation.Field(&u.Name, validation.Required, validation.Length(2, 10)),
validation.Field(&u.Age, validation.Required, validation.Min(1), validation.Max(200)),
validation.Field(&u.School, validation.When(u.Student, validation.Required, validation.Length(10, 20))))
}
func main() {
u1 := &User{
Name: "dj",
Age: 18,
Student: true,
}
u2 := &User{
Name: "lidajun",
Age: 31,
}
fmt.Println("user1:", validation.Validate(u1))
fmt.Println("user2:", validation.Validate(u2))
}
我们使用validation.When()
函数,该函数接受一个布尔值作为第一个参数,一个或多个规则作为后面的可变参数。只有在第一个参数为true
是才执行后面的规则校验。
u1
因为设置了字段Student
为true
,所以School
字段不能为空。u2
因为Student=false
,School
字段可有可无。运行:
user1: School: cannot be blank.
user2: <nil>
在检查注册用户信息时,我们确保用户必须设置了邮箱或手机号也可以用条件规则:
type User struct {
Email string
Phone string
}
func (u *User) Validate() error {
return validation.ValidateStruct(u,
validation.Field(&u.Email, validation.When(u.Phone == "", validation.Required.Error("Either email or phone is required."), is.Email)),
validation.Field(&u.Phone, validation.When(u.Email == "", validation.Required.Error("Either email or phone is required."), is.Alphanumeric)))
}
func main() {
u1 := &User{}
u2 := &User{
Email: "darjun@126.com",
}
u3 := &User{
Phone: "17301251652",
}
u4 := &User{
Email: "darjun@126.com",
Phone: "17301251652",
}
fmt.Println("user1:", validation.Validate(u1))
fmt.Println("user2:", validation.Validate(u2))
fmt.Println("user3:", validation.Validate(u3))
fmt.Println("user4:", validation.Validate(u4))
}
如果Phone
字段为空,Email
必须设置。反之,如果Email
字段为空,Phone
必须设置。所有的规则都可以调用Error()
方法设置自定义错误信息。运行输出:
user1: Email: Either email or phone is required.; Phone: Either email or phone is required..
user2: <nil>
user3: <nil>
user4: <nil>
自定义规则
除了库提供的规则之外,我们还可以定义自己的规则。规则实现为一个如下类型的函数:
func Validate(value interface{}) error
下面我们实现一个检查 IP 地址是否合法的函数。这里我们介绍一个库commonregex
。这个库收录了绝大部分常用的正则表达式。我之前也写过一篇文章介绍这个库的使用,Go 每日一库之 commonregex,感兴趣可以过去看看。
func checkIP(value interface{}) error {
ip, ok := value.(string)
if !ok {
return errors.New("ip must be string")
}
ipList := commonregex.IPs(ip)
if len(ipList) != 1 || ipList[0] != ip {
return errors.New("invalid ip format")
}
return nil
}
然后定义一个网络地址结构及校验方法,通过validation.By()
函数使用自定义的校验函数:
type Addr struct {
IP string
Port int
}
func (a *Addr) Validate() error {
return validation.ValidateStruct(a,
validation.Field(&a.IP, validation.Required, validation.By(checkIP)),
validation.Field(&a.Port, validation.Min(1024), validation.Max(65536)))
}
验证:
func main() {
a1 := &Addr{
IP: "127.0.0.1",
Port: 6666,
}
a2 := &Addr{
IP: "xxx.yyy.zzz.hhh",
Port: 7777,
}
fmt.Println("addr1:", validation.Validate(a1))
fmt.Println("addr2:", validation.Validate(a2))
}
运行:
addr1: <nil>
addr2: IP: invalid ip format.
规则组
每次指定规则都一个一个地来指定有点不方便,这时我们可以将常用的校验规则组成一个规则组,需要时直接使用这个组即可。例如,我们项目中约定合法的用户名必须是 ASCII 字母加数字,长度为 10-20,用户名肯定不能为空。规则组没什么特殊的,它只是一个规则的切片:
var NameRule = []validation.Rule{
validation.Required,
is.Alphanumeric,
validation.Length(10, 20),
}
func main() {
name1 := "lidajun12345"
name2 := "lidajun@!#$%"
name3 := "short"
name4 := "looooooooooooooooooong"
fmt.Println("name1:", validation.Validate(name1, NameRule...))
fmt.Println("name2:", validation.Validate(name2, NameRule...))
fmt.Println("name3:", validation.Validate(name3, NameRule...))
fmt.Println("name4:", validation.Validate(name4, NameRule...))
}
运行:
name1: <nil>
name2: must contain English letters and digits only
name3: the length must be between 10 and 20
name4: the length must be between 10 and 20
总结
ozzo-validation
提倡以代码指定规则代替容易出错的struct tag
,并提供了大量的内置规则。使用ozzo-validation
编写的代码清晰,易读,而且对编译器友好(很多错误都暴露在编译期)。本文介绍了ozzo-validation
库的基本使用,核心就两个函数Validate()
和ValidateStruct()
,前者用于校验基本类型或可校验的类型,后者用于校验结构体。实际编码过程中,一般都会让结构体实现Validatbale
接口将它变为可校验类型,再调用Validate()
函数校验。
ozzo-validation
还可以对集合进行校验,可以自定义校验规则,可以定义通用的校验组。除此之外,ozzo-validation
还有很多高级特性,如自定义错误,基于context.Context
的校验,使用正则表达式定义规则等,感兴趣可自行探索。
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