Go 每日一库之 fsnotify
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go 每日一库之 fsnotify相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
上一篇文章Go 每日一库之 viper中,我们介绍了 viper 可以监听文件修改进而自动重新加载。
其内部使用的就是fsnotify
这个库,它是跨平台的。今天我们就来介绍一下它。
快速使用
先安装:
$ go get github.com/fsnotify/fsnotify
后使用:
package main
import (
"log"
"github.com/fsnotify/fsnotify"
)
func main()
watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
if err != nil
log.Fatal("NewWatcher failed: ", err)
defer watcher.Close()
done := make(chan bool)
go func()
defer close(done)
for
select
case event, ok := <-watcher.Events:
if !ok
return
log.Printf("%s %s\\n", event.Name, event.Op)
case err, ok := <-watcher.Errors:
if !ok
return
log.Println("error:", err)
()
err = watcher.Add("./")
if err != nil
log.Fatal("Add failed:", err)
<-done
fsnotify
的使用比较简单:
- 先调用
NewWatcher
创建一个监听器; - 然后调用监听器的
Add
增加监听的文件或目录; - 如果目录或文件有事件产生,监听器中的通道
Events
可以取出事件。如果出现错误,监听器中的通道Errors
可以取出错误信息。
上面示例中,我们在另一个 goroutine 中循环读取发生的事件及错误,然后输出它们。
编译、运行程序。在当前目录创建一个新建文本文档.txt
,然后重命名为file1.txt
文件,输入内容some test text
,然后删除它。观察控制台输出:
2020/01/20 08:41:17 新建文本文档.txt CREATE
2020/01/20 08:41:25 新建文本文档.txt RENAME
2020/01/20 08:41:25 file1.txt CREATE
2020/01/20 08:42:28 file1.txt REMOVE
其实,重命名时会产生两个事件,一个是原文件的RENAME
事件,一个是新文件的CREATE
事件。
注意,fsnotify
使用了操作系统接口,监听器中保存了系统资源的句柄,所以使用后需要关闭。
事件
上面示例中的事件是fsnotify.Event
类型:
// fsnotify/fsnotify.go
type Event struct
Name string
Op Op
事件只有两个字段,Name
表示发生变化的文件或目录名,Op
表示具体的变化。Op
有 5 中取值:
// fsnotify/fsnotify.go
type Op uint32
const (
Create Op = 1 << iota
Write
Remove
Rename
Chmod
)
在快速使用中,我们已经演示了前 4 种事件。Chmod
事件在文件或目录的属性发生变化时触发,在 Linux 系统中可以通过chmod
命令改变文件或目录属性。
事件中的Op
是按照位来存储的,可以存储多个,可以通过&
操作判断对应事件是不是发生了。
if event.Op & fsnotify.Write != 0
fmt.Println("Op has Write")
我们在代码中不需要这样判断,因为Op
的String()
方法已经帮我们处理了这种情况了:
// fsnotify.go
func (op Op) String() string
// Use a buffer for efficient string concatenation
var buffer bytes.Buffer
if op&Create == Create
buffer.WriteString("|CREATE")
if op&Remove == Remove
buffer.WriteString("|REMOVE")
if op&Write == Write
buffer.WriteString("|WRITE")
if op&Rename == Rename
buffer.WriteString("|RENAME")
if op&Chmod == Chmod
buffer.WriteString("|CHMOD")
if buffer.Len() == 0
return ""
return buffer.String()[1:] // Strip leading pipe
应用
fsnotify
的应用非常广泛,在 godoc 上,我们可以看到哪些库导入了fsnotify
。只需要在fsnotify
文档的 URL 后加上?imports
即可:
https://godoc.org/github.com/fsnotify/fsnotify?importers。有兴趣打开看看,要 fq。
上一篇文章中,我们介绍了调用viper.WatchConfig
就可以监听配置修改,自动重新加载。下面我们就来看看WatchConfig
是怎么实现的:
// viper/viper.go
func WatchConfig() v.WatchConfig()
func (v *Viper) WatchConfig()
initWG := sync.WaitGroup
initWG.Add(1)
go func()
watcher, err := fsnotify.NewWatcher()
if err != nil
log.Fatal(err)
defer watcher.Close()
// we have to watch the entire directory to pick up renames/atomic saves in a cross-platform way
filename, err := v.getConfigFile()
if err != nil
log.Printf("error: %v\\n", err)
initWG.Done()
return
configFile := filepath.Clean(filename)
configDir, _ := filepath.Split(configFile)
realConfigFile, _ := filepath.EvalSymlinks(filename)
eventsWG := sync.WaitGroup
eventsWG.Add(1)
go func()
for
select
case event, ok := <-watcher.Events:
if !ok // \'Events\' channel is closed
eventsWG.Done()
return
currentConfigFile, _ := filepath.EvalSymlinks(filename)
// we only care about the config file with the following cases:
// 1 - if the config file was modified or created
// 2 - if the real path to the config file changed (eg: k8s ConfigMap replacement)
const writeOrCreateMask = fsnotify.Write | fsnotify.Create
if (filepath.Clean(event.Name) == configFile &&
event.Op&writeOrCreateMask != 0) ||
(currentConfigFile != "" && currentConfigFile != realConfigFile)
realConfigFile = currentConfigFile
err := v.ReadInConfig()
if err != nil
log.Printf("error reading config file: %v\\n", err)
if v.onConfigChange != nil
v.onConfigChange(event)
else if filepath.Clean(event.Name) == configFile &&
event.Op&fsnotify.Remove&fsnotify.Remove != 0
eventsWG.Done()
return
case err, ok := <-watcher.Errors:
if ok // \'Errors\' channel is not closed
log.Printf("watcher error: %v\\n", err)
eventsWG.Done()
return
()
watcher.Add(configDir)
initWG.Done() // done initializing the watch in this go routine, so the parent routine can move on...
eventsWG.Wait() // now, wait for event loop to end in this go-routine...
()
initWG.Wait() // make sure that the go routine above fully ended before returning
其实流程是相似的:
- 首先,调用
NewWatcher
创建一个监听器; - 调用
v.getConfigFile()
获取配置文件路径,抽出文件名、目录,配置文件如果是一个符号链接,获得链接指向的路径; - 调用
watcher.Add(configDir)
监听配置文件所在目录,另起一个 goroutine 处理事件。
WatchConfig
不能阻塞主 goroutine,所以创建监听器也是新起 goroutine 进行的。代码中有两个sync.WaitGroup
变量,initWG
是为了保证监听器初始化,eventsWG
是在事件通道关闭,或配置被删除了,或遇到错误时退出事件处理循环。
然后就是核心事件循环:
- 有事件发生时,判断变化的文件是否是在 viper 中设置的配置文件,发生的是否是创建或修改事件(只处理这两个事件);
- 如果配置文件为符号链接,若符合链接的指向修改了,也需要重新加载配置;
- 如果需要重新加载配置,调用
v.ReadInConfig()
读取新的配置; - 如果注册了事件回调,以发生的事件为参数执行回调。
总结
fsnotify
的接口非常简单直接,所有系统相关的复杂性都被封装起来了。这也是我们平时设计模块和接口时可以参考的案例。
Go 每日一库之 resty
简介
resty
是 Go 语言的一个 HTTP client 库。resty
功能强大,特性丰富。它支持几乎所有的 HTTP 方法(GET/POST/PUT/DELETE/OPTION/HEAD/PATCH等),并提供了简单易用的 API。
快速使用
本文代码使用 Go Modules。
创建目录并初始化:
$ mkdir resty && cd resty
$ go mod init github.com/darjun/go-daily-lib/resty
安装resty
库:
$ go get -u github.com/go-resty/resty/v2
下面我们来获取百度首页信息:
package main
import (
"fmt"
"log"
"github.com/go-resty/resty/v2"
)
func main()
client := resty.New()
resp, err := client.R().Get("https://baidu.com")
if err != nil
log.Fatal(err)
fmt.Println("Response Info:")
fmt.Println("Status Code:", resp.StatusCode())
fmt.Println("Status:", resp.Status())
fmt.Println("Proto:", resp.Proto())
fmt.Println("Time:", resp.Time())
fmt.Println("Received At:", resp.ReceivedAt())
fmt.Println("Size:", resp.Size())
fmt.Println("Headers:")
for key, value := range resp.Header()
fmt.Println(key, "=", value)
fmt.Println("Cookies:")
for i, cookie := range resp.Cookies()
fmt.Printf("cookie%d: name:%s value:%s\\n", i, cookie.Name, cookie.Value)
resty
使用比较简单。
首先,调用一个
resty.New()
创建一个client
对象;调用
client
对象的R()
方法创建一个请求对象;调用请求对象的
Get()/Post()
等方法,传入参数 URL,就可以向对应的 URL 发送 HTTP 请求了。返回一个响应对象;响应对象提供很多方法可以检查响应的状态,首部,Cookie 等信息。
上面程序中我们获取了:
StatusCode()
:状态码,如 200;Status()
:状态码和状态信息,如 200 OK;Proto()
:协议,如 HTTP/1.1;Time()
:从发送请求到收到响应的时间;ReceivedAt()
:接收到响应的时刻;Size()
:响应大小;Header()
:响应首部信息,以http.Header
类型返回,即map[string][]string
;Cookies()
:服务器通过Set-Cookie
首部设置的 cookie 信息。
运行程序输出的响应基本信息:
Response Info:
Status Code: 200
Status: 200 OK
Proto: HTTP/1.1
Time: 415.774352ms
Received At: 2021-06-26 11:42:45.307157 +0800 CST m=+0.416547795
Size: 302456
首部信息:
Headers:
Server = [BWS/1.1]
Date = [Sat, 26 Jun 2021 03:42:45 GMT]
Connection = [keep-alive]
Bdpagetype = [1]
Bdqid = [0xf5a61d240003b218]
Vary = [Accept-Encoding Accept-Encoding]
Content-Type = [text/html;charset=utf-8]
Set-Cookie = [BAIDUID=BF2EE47AAAF7A20C6971F1E897ABDD43:FG=1; expires=Thu, 31-Dec-37 23:55:55 GMT; max-age=2147483647; path=/; domain=.baidu.com BIDUPSID=BF2EE47AAAF7A20C6971F1E897ABDD43; expires=Thu, 31-Dec-37 23:55:55 GMT; max-age=2147483647; path=/; domain=.baidu.com PSTM=1624678965; expires=Thu, 31-Dec-37 23:55:55 GMT; max-age=2147483647; path=/; domain=.baidu.com BAIDUID=BF2EE47AAAF7A20C716E90B86906D6B0:FG=1; max-age=31536000; expires=Sun, 26-Jun-22 03:42:45 GMT; domain=.baidu.com; path=/; version=1; comment=bd BDSVRTM=0; path=/ BD_HOME=1; path=/ H_PS_PSSID=34099_31253_34133_34072_33607_34135_26350; path=/; domain=.baidu.com]
Traceid = [1624678965045126810617700867425882583576]
P3p = [CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM " CP=" OTI DSP COR IVA OUR IND COM "]
X-Ua-Compatible = [IE=Edge,chrome=1]
注意其中有一个Set-Cookie
首部,这部分内容会出现在 Cookie 部分:
Cookies:
cookie0: name:BAIDUID value:BF2EE47AAAF7A20C6971F1E897ABDD43:FG=1
cookie1: name:BIDUPSID value:BF2EE47AAAF7A20C6971F1E897ABDD43
cookie2: name:PSTM value:1624678965
cookie3: name:BAIDUID value:BF2EE47AAAF7A20C716E90B86906D6B0:FG=1
cookie4: name:BDSVRTM value:0
cookie5: name:BD_HOME value:1
cookie6: name:H_PS_PSSID value:34099_31253_34133_34072_33607_34135_26350
自动 Unmarshal
现在很多网站提供 API 接口,返回结构化的数据,如 JSON/XML 格式等。resty
可以自动将响应数据 Unmarshal 到对应的结构体对象中。下面看一个例子,我们知道很多 js 文件都托管在 cdn 上,我们可以通过api.cdnjs.com/libraries
获取这些库的基本信息,返回一个 JSON 数据,格式如下:
接下来,我们定义结构,然后使用resty
拉取信息,自动 Unmarshal:
type Library struct
Name string
Latest string
type Libraries struct
Results []*Library
func main()
client := resty.New()
libraries := &Libraries
client.R().SetResult(libraries).Get("https://api.cdnjs.com/libraries")
fmt.Printf("%d libraries\\n", len(libraries.Results))
for _, lib := range libraries.Results
fmt.Println("first library:")
fmt.Printf("name:%s latest:%s\\n", lib.Name, lib.Latest)
break
可以看到,我们只需要创建一个结果类型的对象,然后调用请求对象的SetResult()
方法,resty
会自动将响应的数据 Unmarshal 到传入的对象中。这里设置请求信息时使用链式调用的方式,即在一行中完成多个设置。
运行:
$ go run main.go
4040 libraries
first library:
name:vue latest:https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/3.1.2/vue.min.js
一共 4040 个库,第一个就是 Vue✌️。我们请求https://api.cdnjs.com/libraries/vue
就能获取 Vue 的详细信息:
感兴趣可自行用resty
来拉取这些信息。
一般请求下,resty
会根据响应中的Content-Type
来推断数据格式。但是有时候响应中无Content-Type
首部或与内容格式不一致,我们可以通过调用请求对象的ForceContentType()
强制让resty
按照特定的格式来解析响应:
client.R().
SetResult(result).
ForceContentType("application/json")
请求信息
resty
提供了丰富的设置请求信息的方法。我们可以通过两种方式设置查询字符串。一种是调用请求对象的SetQueryString()
设置我们拼接好的查询字符串:
client.R().
SetQueryString("name=dj&age=18").
Get(...)
另一种是调用请求对象的SetQueryParams()
,传入map[string]string
,由resty
来帮我们拼接。显然这种更为方便:
client.R().
SetQueryParams(map[string]string
"name": "dj",
"age": "18",
).
Get(...)
resty
还提供一种非常实用的设置路径参数接口,我们调用SetPathParams()
传入map[string]string
参数,然后后面的 URL 路径中就可以使用这个map
中的键了:
client.R().
SetPathParams(map[string]string
"user": "dj",
).
Get("/v1/users/user/details")
注意,路径中的键需要用包起来。
设置首部:
client.R().
SetHeader("Content-Type", "application/json").
Get(...)
设置请求消息体:
client.R().
SetHeader("Content-Type", "application/json").
SetBody(`"name": "dj", "age":18`).
Get(...)
消息体可以是多种类型:字符串,[]byte
,对象,map[string]interface
等。
设置携带Content-Length
首部,resty
自动计算:
client.R().
SetBody(UserName:"dj", Age:18).
SetContentLength(true).
Get(...)
有些网站需要先获取 token,然后才能访问它的 API。设置 token:
client.R().
SetAuthToken("youdontknow").
Get(...)
案例
最后,我们通过一个案例来将上面介绍的这些串起来。现在我们想通过 GitHub 提供的 API 获取组织的仓库信息,API 文档见文后链接。GitHub API 请求地址为https://api.github.com
,获取仓库信息的请求格式如下:
GET /orgs/org/repos
我们还可以设置以下这些参数:
accept
:首部,这个必填,需要设置为application/vnd.github.v3+json
;org
:组织名,路径参数;type
:仓库类型,查询参数,例如public/private/forks(fork的仓库)
等;sort
:仓库的排序规则,查询参数,例如created/updated/pushed/full_name
等。默认按创建时间排序;direction
:升序asc
或降序dsc
,查询参数;per_page
:每页多少条目,最大 100,默认 30,查询参数;page
:当前请求第几页,与per_page
一起做分页管理,默认 1,查询参数。
GitHub API 必须设置 token 才能访问。登录 GitHub 账号,点开右上角头像,选择Settings
:
然后,选择Developer settings
:
选择Personal access tokens
,然后点击右上角的Generate new token
:
填写 Note,表示 token 的用途,这个根据自己情况填写即可。下面复选框用于选择该 token 有哪些权限,这里不需要勾选:
点击下面的Generate token
按钮即可生成 token:
注意,这个 token 只有现在能看见,关掉页面下次再进入就无法看到了。所以要保存好,另外不要用我的 token,测试完程序后我会删除 token????。
响应中的 JSON 格式数据如下所示:
字段非常多,为了方便起见,我这里之处理几个字段:
type Repository struct
ID int `json:"id"`
NodeID string `json:"node_id"`
Name string `json:"name"`
FullName string `json:"full_name"`
Owner *Developer `json:"owner"`
Private bool `json:"private"`
Description string `json:"description"`
Fork bool `json:"fork"`
Language string `json:"language"`
ForksCount int `json:"forks_count"`
StargazersCount int `json:"stargazers_count"`
WatchersCount int `json:"watchers_count"`
OpenIssuesCount int `json:"open_issues_count"`
type Developer struct
Login string `json:"login"`
ID int `json:"id"`
NodeID string `json:"node_id"`
AvatarURL string `json:"avatar_url"`
GravatarID string `json:"gravatar_id"`
Type string `json:"type"`
SiteAdmin bool `json:"site_admin"`
然后使用resty
设置路径参数,查询参数,首部,Token 等信息,然后发起请求:
func main()
client := resty.New()
var result []*Repository
client.R().
SetAuthToken("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").
SetHeader("Accept", "application/vnd.github.v3+json").
SetQueryParams(map[string]string
"per_page": "3",
"page": "1",
"sort": "created",
"direction": "asc",
).
SetPathParams(map[string]string
"org": "golang",
).
SetResult(&result).
Get("https://api.github.com/orgs/org/repos")
for i, repo := range result
fmt.Printf("repo%d: name:%s stars:%d forks:%d\\n", i+1, repo.Name, repo.StargazersCount, repo.ForksCount)
上面程序拉取以创建时间升序排列的 3 个仓库:
$ go run main.go
repo1: name:gddo stars:1097 forks:289
repo2: name:lint stars:3892 forks:518
repo3: name:glog stars:2738 forks:775
Trace
介绍完resty
的主要功能之后,我们再来看看resty
提供的一个辅助功能:trace。我们在请求对象上调用EnableTrace()
方法启用 trace。启用 trace 可以记录请求的每一步的耗时和其他信息。resty
支持链式调用,也就是说我们可以在一行中完成创建请求,启用 trace,发起请求:
client.R().EnableTrace().Get("https://baidu.com")
在完成请求之后,我们通过调用请求对象的TraceInfo()
方法获取信息:
ti := resp.Request.TraceInfo()
fmt.Println("Request Trace Info:")
fmt.Println("DNSLookup:", ti.DNSLookup)
fmt.Println("ConnTime:", ti.ConnTime)
fmt.Println("TCPConnTime:", ti.TCPConnTime)
fmt.Println("TLSHandshake:", ti.TLSHandshake)
fmt.Println("ServerTime:", ti.ServerTime)
fmt.Println("ResponseTime:", ti.ResponseTime)
fmt.Println("TotalTime:", ti.TotalTime)
fmt.Println("IsConnReused:", ti.IsConnReused)
fmt.Println("IsConnWasIdle:", ti.IsConnWasIdle)
fmt.Println("ConnIdleTime:", ti.ConnIdleTime)
fmt.Println("RequestAttempt:", ti.RequestAttempt)
fmt.Println("RemoteAddr:", ti.RemoteAddr.String())
我们可以获取以下信息:
DNSLookup
:DNS 查询时间,如果提供的是一个域名而非 IP,就需要向 DNS 系统查询对应 IP 才能进行后续操作;ConnTime
:获取一个连接的耗时,可能从连接池获取,也可能新建;TCPConnTime
:TCP 连接耗时,从 DNS 查询结束到 TCP 连接建立;TLSHandshake
:TLS 握手耗时;ServerTime
:服务器处理耗时,计算从连接建立到客户端收到第一个字节的时间间隔;ResponseTime
:响应耗时,从接收到第一个响应字节,到接收到完整响应之间的时间间隔;TotalTime
:整个流程的耗时;IsConnReused
:TCP 连接是否复用了;IsConnWasIdle
:连接是否是从空闲的连接池获取的;ConnIdleTime
:连接空闲时间;RequestAttempt
:请求执行流程中的请求次数,包括重试次数;RemoteAddr
:远程的服务地址,IP:PORT
格式。
resty
对这些区分得很细。实际上resty
也是使用标准库net/http/httptrace
提供的功能,httptrace
提供一个结构,我们可以设置各个阶段的回调函数:
// src/net/http/httptrace.go
type ClientTrace struct
GetConn func(hostPort string)
GotConn func(GotConnInfo)
PutIdleConn func(err error)
GotFirstResponseByte func()
Got100Continue func()
Got1xxResponse func(code int, header textproto.MIMEHeader) error // Go 1.11
DNSStart func(DNSStartInfo)
DNSDone func(DNSDoneInfo)
ConnectStart func(network, addr string)
ConnectDone func(network, addr string, err error)
TLSHandshakeStart func() // Go 1.8
TLSHandshakeDone func(tls.ConnectionState, error) // Go 1.8
WroteHeaderField func(key string, value []string) // Go 1.11
WroteHeaders func()
Wait100Continue func()
WroteRequest func(WroteRequestInfo)
可以从字段名简单了解回调的含义。resty
在启用 trace 后设置了如下回调:
// src/github.com/go-resty/resty/trace.go
func (t *clientTrace) createContext(ctx context.Context) context.Context
return httptrace.WithClientTrace(
ctx,
&httptrace.ClientTrace
DNSStart: func(_ httptrace.DNSStartInfo)
t.dnsStart = time.Now()
,
DNSDone: func(_ httptrace.DNSDoneInfo)
t.dnsDone = time.Now()
,
ConnectStart: func(_, _ string)
if t.dnsDone.IsZero()
t.dnsDone = time.Now()
if t.dnsStart.IsZero()
t.dnsStart = t.dnsDone
,
ConnectDone: func(net, addr string, err error)
t.connectDone = time.Now()
,
GetConn: func(_ string)
t.getConn = time.Now()
,
GotConn: func(ci httptrace.GotConnInfo)
t.gotConn = time.Now()
t.gotConnInfo = ci
,
GotFirstResponseByte: func()
t.gotFirstResponseByte = time.Now()
,
TLSHandshakeStart: func()
t.tlsHandshakeStart = time.Now()
,
TLSHandshakeDone: func(_ tls.ConnectionState, _ error)
t.tlsHandshakeDone = time.Now()
,
,
)
然后在获取TraceInfo
时,根据各个时间点计算耗时:
// src/github.com/go-resty/resty/request.go
func (r *Request) TraceInfo() TraceInfo
ct := r.clientTrace
if ct == nil
return TraceInfo
ti := TraceInfo
DNSLookup: ct.dnsDone.Sub(ct.dnsStart),
TLSHandshake: ct.tlsHandshakeDone.Sub(ct.tlsHandshakeStart),
ServerTime: ct.gotFirstResponseByte.Sub(ct.gotConn),
IsConnReused: ct.gotConnInfo.Reused,
IsConnWasIdle: ct.gotConnInfo.WasIdle,
ConnIdleTime: ct.gotConnInfo.IdleTime,
RequestAttempt: r.Attempt,
if ct.gotConnInfo.Reused
ti.TotalTime = ct.endTime.Sub(ct.getConn)
else
ti.TotalTime = ct.endTime.Sub(ct.dnsStart)
if !ct.connectDone.IsZero()
ti.TCPConnTime = ct.connectDone.Sub(ct.dnsDone)
if !ct.gotConn.IsZero()
ti.ConnTime = ct.gotConn.Sub(ct.getConn)
if !ct.gotFirstResponseByte.IsZero()
ti.ResponseTime = ct.endTime.Sub(ct.gotFirstResponseByte)
if ct.gotConnInfo.Conn != nil
ti.RemoteAddr = ct.gotConnInfo.Conn.RemoteAddr()
return ti
运行输出:
$ go run main.go
Request Trace Info:
DNSLookup: 2.815171ms
ConnTime: 941.635171ms
TCPConnTime: 269.069692ms
TLSHandshake: 669.276011ms
ServerTime: 274.623991ms
ResponseTime: 112.216µs
TotalTime: 1.216276906s
IsConnReused: false
IsConnWasIdle: false
ConnIdleTime: 0s
RequestAttempt: 1
RemoteAddr: 18.235.124.214:443
我们看到 TLS 消耗了近一半的时间。
总结
本文我介绍了 Go 语言一款非常方便易用的 HTTP Client 库。resty
提供非常实用的,丰富的 API。链式调用,自动 Unmarshal,请求参数/路径设置这些功能非常方便好用,让我们的工作事半功倍。限于篇幅原因,很多高级特性未能一一介绍,如提交表单,上传文件等等等等。只能留待感兴趣的大家去探索了。
大家如果发现好玩、好用的 Go 语言库,欢迎到 Go 每日一库 GitHub 上提交 issue????
参考
Go 每日一库 GitHub:https://github.com/darjun/go-daily-lib
resty GitHub:github.com/go-resty/resty
GitHub API:https://docs.github.com/en/rest/overview/resources-in-the-rest-api
我
我的博客:https://darjun.github.io
欢迎关注我的微信公众号【GoUpUp】,共同学习,一起进步~
以上是关于Go 每日一库之 fsnotify的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章