csharp SlimDX回転行列を生成してそれをシェーダに渡す部分コード

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// 回転行列生成
var axis = new Vector3(0.5f, 0, 1f);
var rotateMatrix = Matrix.RotationAxis(axis, radian);

// 回転行列をシェーダに渡す
var matrix = effect.GetVariableByName("RotateMatrix");
matrix.AsMatrix().SetMatrix(rotateMatrix);

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