ARCore Sceneform ChromaKeyVideo Sampleproject 如何使用视频功能
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【中文标题】ARCore Sceneform ChromaKeyVideo Sampleproject 如何使用视频功能【英文标题】:ARCore Sceneform ChromaKeyVideo Sampleproject how to just use the video feature 【发布时间】:2018-08-21 11:06:44 【问题描述】:我查看了最近发布的 ARCores Sceneform 示例项目ChromaKeyVideo。
我想使用该功能在我的 ar 场景中显示视频,但没有色度键功能。在示例项目中,他们使用纹理来抠出背景等。
但我如何才能将此示例转换为仅显示 .mp4 视频文件? 目前我必须使用 OpenGL 渲染器的实现。使用 Sceneform 来代替它会非常好。显然这是可能的。但我不知道我必须使用哪些材料才能显示纯视频。
那么我该如何更改此示例以仅显示没有色度键功能的完整视频?
【问题讨论】:
我想这与我在这里问的问题相同:***.com/questions/52748733/… 检查答案(它是同一个但有更多代码) 【参考方案1】:您可以创建仅使用外部纹理的新自定义材质。您可以在名为externalTexture.mat
的sampledata/models 目录中创建一个新的.mat 文件:
// Copyright 2018 Google LLC. All Rights Reserved.
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
// http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
material
"name" : "Chroma Key Video Material",
"defines" : [
"baseColor"
],
"parameters" : [
// The texture displaying the frames of the video.
"type" : "samplerExternal",
"name" : "videoTexture"
],
"requires" : [
"position",
"uv0"
],
"shadingModel" : "unlit",
// Blending is "masked" instead of "transparent" so that the shadows account for the
// transparent regions of the video instead of just the shape of the mesh.
"blending" : "masked",
// Material is double sided so that the video is visible when walking behind it.
"doubleSided" : true
fragment
void material(inout MaterialInputs material)
prepareMaterial(material);
vec2 uv = getUV0();
if (!gl_FrontFacing)
uv.x = 1.0 - uv.x;
material.baseColor = texture(materialParams_videoTexture, uv).rgba;
然后在您的 .sfa 文件中将材质源更改为 externalTexture.mat:
source: "sampledata/models/externalTexture.mat",
【讨论】:
感谢您的回答。不知何故,它似乎仍然不正确。背景的某些部分仍然被剪掉。我需要对我在问题中链接的 github 项目中的示例代码进行额外的更改吗?以上是关于ARCore Sceneform ChromaKeyVideo Sampleproject 如何使用视频功能的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Sceneform 1.15 无法在 ARCore-Android 中播放 fbx 动画
ARCore Sceneform ChromaKeyVideo Sampleproject 如何使用视频功能
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