cocos2d iphone中的FBconnect问题?

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【中文标题】cocos2d iphone中的FBconnect问题?【英文标题】:FBconnect problem in cocos2d iphone? 【发布时间】:2011-09-20 16:29:03 【问题描述】:

当我写了这一行代码时

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "cocos2d.h"
#import "FBConnect.h"
//Register the delegates with this layer


@interface GameLayer :CCLayer<FBDialogDelegate, FBSessionDelegate, FBRequestDelegate>


//******************************************************/
// This is the facebook session that we use to interface
// with facebook, EVERYTHING facebook related relies
// on this: Login, Publishing Stories, etc...
//******************************************************/
    FBSession *_session;// Error occur: 


//******************************************************
// Facebook notifications from MenuLayer to do the work
//******************************************************
-(void)LogOutFaceBook:(NSNotification *)notification;
-(void)LoginFaceBook:(NSNotification *)notification;
@end

出现此错误: 错误:“FBSession”之前的预期说明符限定符列表

我该如何解决这个问题?我在我的项目中连接了 FBConnect 文件夹和 FBConnect.bundle。我会怎么做?

【问题讨论】:

你可以在你的项目中使用share kit来处理fb 【参考方案1】:

试试

#import "FBConnect/FBConnect.h"
#import "FBConnect/FBSession.h"

如果您按住 Command 键并双击 FBSession,它会带您进入定义吗?如果没有,看起来您没有正确包含 FBConnect 文件。

确保您正确遵循其 github 页面上提到的所有步骤。

【讨论】:

以上是关于cocos2d iphone中的FBconnect问题?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

我的第一个 iPhone 的 Cocos2d 应用程序中的问题?

从 iPhone 和 Cocos2d 中的类类型(+)方法访问对象?

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