如何使用 Gradle 构建 BaseGameUtils

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【中文标题】如何使用 Gradle 构建 BaseGameUtils【英文标题】:How can I build BaseGameUtils with Gradle 【发布时间】:2014-12-22 06:22:49 【问题描述】:

在我导入 BaseGameUtils 库项目以用于我的项目之前,我的项目运行良好。

是否可以继续使用 Gradle 来构建我的项目?我尝试了Google Play Game Services in LibGDX 指令。即使它们适用于 IntelliJ - 我认为这些说明适用于 Eclipse,但它们不适用。

我得到的错误是

A problem occurred configuring project ':android'.
Configuration with name 'default' not found.

这是在 build.gradle 中添加行 compile project(":BaseGameUtils") 到我的 :android dependencies 中。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您无需将此项目添加到 Gradle。只需将BaseGameUtils 导入Eclipse,然后将其设置为库

BaseGameUtils > 属性 > Android > 勾选“是一个库” >点击确定

然后去你的Android项目(不是核心项目)

属性 > Android > 添加库 > 选择 BaseGameUtils

尝试关注LibGDX Google Play Game Services Tutorial。

【讨论】:

但我希望能够从 Gradle 命令行构建我的项目。我一直在关注该教程,但也有其他问题。 最好将 basegameutils 库包含在 grandle 中,因为这样您就不必关心使用 basegameutils 库所需的正确版本的 Google Play 服务库

以上是关于如何使用 Gradle 构建 BaseGameUtils的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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