如何从 Blender 导出到 unity3d
Posted
技术标签:
【中文标题】如何从 Blender 导出到 unity3d【英文标题】:How to export from Blender to unity3d 【发布时间】:2018-05-24 04:48:16 【问题描述】:我有一个从 PLANE 创建的简单对象,在 BLENDER 版本 2.72 中,我将边缘边缘调整到高度。如何正确将模型导出到 Unity3d 我有 4.7 版以使所有墙壁可见?图 2. 对不起英文错误。谢谢你的建议
Blender 中的图片 1
对象导出 .obj 统一
【问题讨论】:
要导出,您只需将 .blend 复制到项目资产文件夹中 我将.blend文件复制到文件夹中,但是当我在一个单元中转身时,墙壁消失了,它们仍然不可见 我投票结束这个问题,因为它属于gamedev.stackexchange.com 【参考方案1】:面(模型的侧面)只能在一侧可见。例如,如果您有一架飞机,它将看起来像一个大而平坦的正方形。但如果你从底部看,它是看不见的。这可能是你的问题。
【讨论】:
以上是关于如何从 Blender 导出到 unity3d的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章