在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?
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【中文标题】在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?【英文标题】:Best way to create physics body for a maze in Sprite Kit? 【发布时间】:2014-03-28 04:52:13 【问题描述】:我是 SpriteKit 和 ios 编程的新手。我一直在做一个关于使用 SpriteKit 的迷宫游戏的新项目。我找不到任何为我的迷宫创建物理体的好方法。我已经尝试过这个很棒的工具SKPhysicsBody Path Generator 但它没有用,可能是因为我的迷宫不是按照规则要求的“凸多边形路径”(我不确定,我尝试了一个简单的 .png 图像倒 T 形)。还有其他方法可以完成这项工作吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:试试 Apple 的方法,就像他们在 Adventure Game 中所做的那样:
https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/CodeExplainedAdventure/BuildingtheWorld/BuildingtheWorld.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013140-CH3-SW1
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【讨论】:
【参考方案2】:我在这里找到了我的解决方案,更简单更强大: http://www.raywenderlich.com/49502/procedural-level-generation-in-games-tutorial-part-1
【讨论】:
以上是关于在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章