在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?

Posted

技术标签:

【中文标题】在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?【英文标题】:Best way to create physics body for a maze in Sprite Kit? 【发布时间】:2014-03-28 04:52:13 【问题描述】:

我是 SpriteKit 和 ios 编程的新手。我一直在做一个关于使用 SpriteKit 的迷宫游戏的新项目。我找不到任何为我的迷宫创建物理体的好方法。我已经尝试过这个很棒的工具SKPhysicsBody Path Generator 但它没有用,可能是因为我的迷宫不是按照规则要求的“凸多边形路径”(我不确定,我尝试了一个简单的 .png 图像倒 T 形)。还有其他方法可以完成这项工作吗?

【问题讨论】:

【参考方案1】:

试试 Apple 的方法,就像他们在 Adventure Game 中所做的那样:

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/GraphicsAnimation/Conceptual/CodeExplainedAdventure/BuildingtheWorld/BuildingtheWorld.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013140-CH3-SW1

阅读地图部分

【讨论】:

【参考方案2】:

我在这里找到了我的解决方案,更简单更强大: http://www.raywenderlich.com/49502/procedural-level-generation-in-games-tutorial-part-1

【讨论】:

以上是关于在 Sprite Kit 中为迷宫创建物理体的最佳方法?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 Sprite Kit 中为我的角色设置动画?

在 sprite-kit 中画绳子的最佳方法是啥?

如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?

在 Sprite Kit 中永远随机移动精灵的最佳方法

Sprite Kit 碰撞检测和物理

Sprite Kit 中的单个粒子和物理