如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?
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【中文标题】如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?【英文标题】:How can I put a mute button for background music in my Sprite Kit Game with Swift 2(Xcode 7)? 【发布时间】:2016-02-27 04:38:58 【问题描述】:我正在使用 Sprite 套件制作游戏,我最近在游戏中添加了背景音乐并且它可以工作,但我想放置一个静音按钮,可以让玩家在游戏运行时停止并播放背景音乐万一他不喜欢。谢谢。
import AVFoundation
class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate
var backgroundMusic = SKAudioNode()
func restartScene()
self.removeAllChildren()
self.removeAllActions()
died = false
gameStarted = false
score = 0
createScene()
func createScene()
backgroundMusic = SKAudioNode(fileNamed: "Musicnamefile.mp3")
addChild(backgroundMusic)
override func didMoveToView(view: SKView)
/* Setup your scene here */
createScene()
【问题讨论】:
搜索 - Sprite Kit 中的按钮和停止/暂停 SKAudioNode Swift Spritekit Adding Button Programaticly的可能重复 【参考方案1】:要创建一个按钮,请在 didMoveToView 中添加:
// pause button
let pauseButton = SKLabelNode()
let pauseContainer = SKSpriteNode()
pauseContainer.position = CGPointMake(hud.size.width/1.5, 1)
pauseContainer.size = CGSizeMake(hud.size.height*3, hud.size.height*2)
pauseContainer.name = "PauseButtonContainer" // pause button
let pauseButton = SKLabelNode()
let pauseContainer = SKSpriteNode()
pauseContainer.position = CGPointMake(hud.size.width/1.5, 1)
pauseContainer.size = CGSizeMake(hud.size.height*3, hud.size.height*2)
pauseContainer.name = "PauseButtonContainer"
hud.addChild(pauseContainer)
pauseButton.position = CGPointMake(hud.size.width/2, 1)
pauseButton.text="I I"
pauseButton.fontSize=hud.size.height
//pauseButton.fontColor = UIColor.blackColor()
pauseButton.horizontalAlignmentMode = SKLabelHorizontalAlignmentMode.Center
pauseButton.name="PauseButton"
hud.addChild(pauseButton)
我使用 SKLabel 来显示暂停符号和一个容器来增加触摸区域。 HUD 是我游戏顶部的一个 SKNode 类型的矩形。您必须将节点添加到游戏中的元素并更改大小和位置。
对触摸做出反应:
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
for touch: AnyObject in touches
let location = touch.locationInNode(self)
let node = self.nodeAtPoint(location)
if (node.name == "PauseButton" || node.name == "PauseButtonContainer")
Insert your code here ....
【讨论】:
以上是关于如何使用 Swift 2(Xcode 7)在我的 Sprite Kit 游戏中为背景音乐设置静音按钮?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法使用 Xcode 7.3.1 在我的 Swift 2 项目中检查带有“po”的变量 - 加载辅助函数时出错
按下 xcode 7 / Swift 2 时如何更改按钮的图像? [复制]
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