fourmi_gsj:
博客地址:https://www.cnblogs.com/fourmi/
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设计模式-Iterator(行为模式) 将聚合的遍历封装到一个类中
设计模式-Command(行为模式) 将一个请求封装到一个Command类中,提供一个处理对象Receiver,将Command由Invoker激活。
设计模式-(Memento)在不破坏封装性的前提下,捕捉类内的一个状态信息,并根据这个信息进行恢复。
基于Intel OpenVINO的搭建及应用,包含分类,目标检测,及分割,超分辨
基于OpenVINO的多输入model optimizer(Tensorflow)
数据增强(每10度进行旋转,进行一次增强,然后对每张图片进行扩充10张patch,最后得到原始图片数*37*10数量的图片)
设计模式-Prototype(通过复制构造函数实现自我复制)-(创建型模式)
设计模式-Bridge(结构型模式)-用于客户需求较多,频繁对类进行添加修改的情形,将抽象类与具体实现类分开
设计模式-Composite(结构型模式) 用于 递归构建 树 状 的组合结构,与Decorator的区别是 Composite旨在通过构造子类而添加新操作,而Decorator直接添加新操作。(代
设计模式-Template(行为模式) 采用 继承的方式 将算法封装在抽象基类中,在子类中实现细节。利用面向对象中的多态实现算法实现细节和高层接口的松耦合。