(转)golang 使用 iota

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了(转)golang 使用 iota相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

iota是什么

我们来看golang源码的注释里面是怎么说的

iota is a predeclared identifier representing the untyped integer ordinal
number of the current const specification in a (usually parenthesized)
const declaration. It is zero-indexed.

大概就可以理解为,iota是一种预声明的标识符,表示了当前常量规范中未类型化的整形数值,使用在常量声明中,作为0索引。

iota是golang语言的常量计数器,只能在常量的表达式中使用。
iota在const关键字出现时将被重置为0(const内部的第一行之前),const中每新增一行常量声明将使iota计数一次(iota可理解为const语句块中的行索引)。

使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用。

iota怎么使用

  • iota只能在常量的表达式中使用
    fmt.Println(iota)
    编译错误: undefined: iota
  • 每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.
const a = iota // a=0 
const ( 
  b = iota     //b=0 
  c            //c=1 
)

  • 自定义类型

自增长常量经常包含一个自定义枚举类型,允许你依靠编译器完成自增设置。


type Stereotype int

const ( 
    TypicalNoob Stereotype = iota // 0 
    TypicalHipster                // 1 
    TypicalUnixWizard             // 2 
    TypicalStartupFounder         // 3 
)
  • 可跳过的值

设想你在处理消费者的音频输出。音频可能无论什么都没有任何输出,或者它可能是单声道,立体声,或是环绕立体声的。
这可能有些潜在的逻辑定义没有任何输出为 0,单声道为 1,立体声为 2,值是由通道的数量提供。
所以你给 Dolby 5.1 环绕立体声什么值。
一方面,它有6个通道输出,但是另一方面,仅仅 5 个通道是全带宽通道(因此 5.1 称号 - 其中 .1 表示的是低频效果通道)。
不管怎样,我们不想简单的增加到 3。
我们可以使用下划线跳过不想要的值。


type AudioOutput int

const ( 
    OutMute AudioOutput = iota // 0 
    OutMono                    // 1 
    OutStereo                  // 2 
    _ 
    _ 
    OutSurround                // 5 
)
  • 位掩码表达式

type Allergen int

const ( 
    IgEggs Allergen = 1 << iota // 1 << 0 which is 00000001 
    IgChocolate                         // 1 << 1 which is 00000010 
    IgNuts                              // 1 << 2 which is 00000100 
    IgStrawberries                      // 1 << 3 which is 00001000 
    IgShellfish                         // 1 << 4 which is 00010000 
)

这个工作是因为当你在一个 const 组中仅仅有一个标示符在一行的时候,它将使用增长的 iota 取得前面的表达式并且再运用它,。在 Go 语言的 spec 中, 这就是所谓的隐性重复最后一个非空的表达式列表。

如果你对鸡蛋,巧克力和海鲜过敏,把这些 bits 翻转到 “on” 的位置(从左到右映射 bits)。然后你将得到一个 bit 值 00010011,它对应十进制的 19。

fmt.Println(IgEggs | IgChocolate | IgShellfish)

// output:
// 19

  • 定义数量级

type ByteSize float64

const (
    _           = iota                   // ignore first value by assigning to blank identifier
    KB ByteSize = 1 << (10 * iota) // 1 << (10*1)
    MB                                   // 1 << (10*2)
    GB                                   // 1 << (10*3)
    TB                                   // 1 << (10*4)
    PB                                   // 1 << (10*5)
    EB                                   // 1 << (10*6)
    ZB                                   // 1 << (10*7)
    YB                                   // 1 << (10*8)
)
  • 定义在一行的情况

const (
    Apple, Banana = iota + 1, iota + 2
    Cherimoya, Durian
    Elderberry, Fig
)

iota 在下一行增长,而不是立即取得它的引用。

// Apple: 1
// Banana: 2
// Cherimoya: 2
// Durian: 3
// Elderberry: 3
// Fig: 4

  • 中间插队

const ( 
    i = iota 
    j = 3.14 
    k = iota 
    l 
)

那么打印出来的结果是 i=0,j=3.14,k=2,l=3

参考:
iota: Golang 中优雅的常量
http://segmentfault.com/blog/yexiaobai/1190000000656284

老虞学GoLang笔记-常量
http://www.cnblogs.com/howDo/archive/2013/04/15/golang-constant.html

初识golang,变量,常量,iota的学习
http://my.oschina.net/u/698121/blog/156235

以上是关于(转)golang 使用 iota的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

(转)Golang--使用iota(常量计数器)

golang使用iota

Golang的iota的特性

golang:iota用法

golang 使用位左移与iota计数配合可优雅地实现存储单位的常量枚举

golang初识 和 变量,常量,iota