那帮做游戏的又想让大家氪金,太坏了!
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前言
Hello, 小伙伴们,中秋节快到了,在这里提前祝大家中秋节快乐啦!
说起这种带有传统特色的节日,游戏公司一定会推出带有相关节日元素的氪金道具,来让玩家消费,譬如万圣节南瓜,中秋节月饼,春节年兽等等,那我今天就来给大家说说在 ios 系统中氪金到底是怎么一回事呢!
In-App_Purchase 介绍
iOS 的应用内购买(In-App_Purchase)功能简称: IAP,一直是付费 APP 的重要组成模块,尤其是对游戏类的应用,因为苹果规定虚拟类货币必须得使用 IAP 支付,否则该应用就不能通过苹果的审核,所以 IAP 一直是众多游戏开发者需要集成的功能;回顾这几年的开发趋势 Objective-C 已经慢慢的失去了热度,iOS 开发者们逐渐的拥抱了 Swift,同样也包括我自己,于是趁这个机会,干脆去实现一个基于 Swift 语言的开源 IAP Framework 吧!
效果
演示氪金成功:
演示氪金失败:
开源地址
项目名称 PurchaseX 不要吝啬您的小手,动动 手指点个
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