unity使用www动态下载文件怎么保存到本地
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity使用www动态下载文件怎么保存到本地相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
public IEnumerator url(string surl)
WWW aa = new WWW(surl);
Debug.LogError(aa);
AssetBundle post = aa.assetBundle;
Debug.Log(post.mainAsset);
yield return aa;
已使用WWW进行动态下载,怎么才能把动态下载的数据保存到本地上
很多张图片文件名相同,但路径不相同,怎么能批量下载到本地电脑上,按照图片的路径自动保存在本地电脑上
参考技术A 肯定有这样的软件才敢说的吗。推荐你使用最新版本的
文件批量处理百宝箱V8.0
更多功能-拓展界面-文本行处理-32中的功能。
用法:
1.先将你的几千个网络文件名地址的合法全称在记事本中编辑好并保存
2.
切换到软件的该功能项,将此记事本中保存的网络地址导入列表中,指定输出父目录,勾选保留网络原地址,单击下载即可。 参考技术B 建议去搜索相关的bat批处理命令
例如提取word文件名:
dir
d:\*.doc
>>
docname.txt
以上是关于unity使用www动态下载文件怎么保存到本地的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
用unity的www去下载assetbundle速度很慢!!怎么解决??