cocos2dx怎么用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2dx怎么用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

从官网下载下来之后就不知道要怎么办了,找不到相关的教程,要买书也买成cocos2d2的书了。。。完全不知所措看不懂这是什么,求好心人救我QAQ

  Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
  手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iosandroid,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。

  cocos2d-x主要功能:

  流程控制(Flow control):非常容易地管理不同场景(scenes)之间的流程控制。

  精灵(Sprites):快速而方便的精灵。

  动作(Actions):告诉精灵们该做什么。可组合的动作如移动(move)、旋转(rotate)和缩放(scale)等更多。

  特效(Effects):特效包括波浪(waves)、旋转(twirl)和透镜(lens)等更多。

  平面地图(Tiled Maps):支持包括矩形和六边形平面地图。

  转换(Transitions):从一个场景移动到另外一个不同风格的场景。

  菜单(Menus):创建内部菜单。
  文本渲染(Text Rendering):支持标签和html标签动作。
  文档(Documents):编程指南 + API参考 + 视频教学 + 很多教你如何使用的简单测试例子。

  BSD许可:尽管用就是了。

  基于Pyglet:没有外部的依赖。

  基于OpenGL:支持硬件加速。

  cocos2d-x基本介绍:

  Cocos2d-x是MIT许可证下发布的开源游戏引擎,游戏开发快速、简易、功能强大。2015年2月,触控科技正式推出了游戏开发一站式解决方案cocos,将Cocos 2d-x、Cocos Studio、Cocos Code IDE等框架及工具整合在一起。

  Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。

  Cocos2d-x用户不仅包括个人开发者和游戏开发爱好者,还包括许多知名大公司如Zynga、Wooga、Gamevil、Glu、GREE、Konami、TinyCo、HandyGames、IGG及Disney Mobile等。截止2013年9月,全球基于Cocos2d-x引擎的游戏下载量高达逾15亿,其中许多还占据苹果应用商店(AppStore)和谷歌应用商店(Google Play)排行榜。同时许多公司如触控、谷歌、微软、ARM、英特尔的工程师在Cocos2d-x领域也非常活跃。

  另外,Cocos2d-x版本升级困难的问题,是许多开发者的一大苦恼,而经过整合的cocos,解决了Cocos2d-x的这一问题。升级cocos,其相匹配的Cocos2d-x也将自动进行升级,这极大的提高了开发效率,为开发者们带来便利,同时也为Cocos2d-x的进一步发展打下基础。

  cocos2d-x特点:

  易于使用:游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身,而不必消耗大量时间学习晦涩难懂的OpenGL ES,此外,Cocos2d-x还提供了大量的规范。
  高效:Cocos2d-x基于OpenGL ES进行图形渲染,从而让移动设备的GPU性能发挥到极致。

  灵活:方便扩展,易于集成第三方库。

  免费:基于MIT协议的免费开源框架,用户可以放心使用,不用担心商业授权的问题。

  社区支持:关心Cocos2d-x开发者自发建立了多个社区组织,可以方便查阅各类技术资料
参考技术A 官网上的文档中有教程,就是用python生成工程,然后就可以了,至于怎么生成的你还是去看官方文档吧,讲的很详细。本回答被提问者和网友采纳

连载用英文怎么说

回答吧

continued story
n.连载小说

serialization
n.连载长篇

serial
n.连载小说
adj.连载的,分期刊载的

serialize
vt.
连载,连续刊登 (亦作: serialise)
参考技术A 连载serialize
连载的serial
连载小说也是serial
参考技术B 连载…
To be continued本回答被提问者采纳
参考技术C serialize,publish in serialize form 参考技术D serialise

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