我的OpenGL学习进阶之旅解决OpenGL在使用glUniform系列api时出现了 GL_INVALID_OPERATION 1282错误
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一、错误描述
刚在调试一个OpenGL程序的时候,出现了不绘制的bug,加上glGetError
调用打印检测gl的错误,发现是在调用glUniform
系列api时出现了 GL_INVALID_OPERATION
1282
错误,如下所示:
调用的代码:
glUniform1i(mInputTextureHandle, 0);
GO_CHECK_GL_ERROR()
// 将总变换矩阵传入着色器程序
if (mMVPMatrixHandle != Constant
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