关于Unity资源包导入项目后版本不匹配问题
Posted 遥乐
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于Unity资源包导入项目后版本不匹配问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、相关资源
Unity Asset Store上的Unity Particle Pack 5.x 资源包下载导入;
二、导入资源包, 出现资源无法正常使用问题
导入资源报错:
Library\\PackageCache\\com.unity.postprocessing@2.0.3-preview\\PostProcessing\\Runtime\\PostProcessManager.cs(424,66): error CS0117: 'EditorSceneManager' does not contain a definition for 'IsGameObjectInScene'
三、解决方法
网上方法1、删除对应的动态目录文件;
说就版本文件和导入的资源文件版本不一致冲突,删除文件后,重新打开项目,会自动生成更新适配的资源文件,从而解决文件资源版本错误问题;
结果:重新打开后,生成的还是有报错的动态文件,无法解决问题!
网上方法2、找到目标文件,把相关旧版本语句注释。
双击报错,打开目标脚本,注释方法里的语句,若需要返回值,直接返回true;
结果:注释后,可正常运行项目;但关闭项目后,重新打开项目,脚本又被重置为未注释前的内容;无法根本解决问题。
3、根据报错提示,更新相关Package包;
可知PostProcessing的package版本不匹配,
应该从Window——>Package Manage里,找对应的PostProcessing资源包;
选择Update资源包。
这样更新后,可彻底解决该问题。修改方法2是改package的代码,没办法根本解决问题,
4、反思
先入为主把这里的PostProcessing认为是URP里也有PostProcessing,想着之前更新过URP资源包,所以之前一直没想着更新资源包方法;
后面想到两者不同,转变思想去更新了PostProcessing资源包,才正确解决问题。
下次遇到问题,还是多尝试,尽量避免先入为主的思想。
你好我也出现了 unity3d中脚本全部无法加载的问题 请问一下怎样解决啊 谢谢了!
你有可能是导入了新的资源包造成的,这些资源包的输出发布不在一个平台上,需要转换一下才能使用里面的素材和,如果搞不明白,你试试删掉最近导入的 资源包,或者再新建个项目,这个问题就没有了 参考技术A Unity 和 sdk的版本不匹配,我用Unity4.6 和vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-103.unitypackage也出现上面的情形,把SDK换回vuforia-unity-android-ios-3-0-9.unitypackage就解决了。
总结:Unity 5.0配vuforia-unity-mobile-android-ios-4-0-103.unitypackage
或者Unity 4.6配vuforia-unity-android-ios-3-0-9.unitypackage 参考技术B
你把这里的默认环境改一下试试。
追问我一直都是用的你发的贴图的设置啊
参考技术C 我刚也出现了这样的错误!应该是误删了什么 !我把回收站的东西全部还原就好了!希望 对你有帮助以上是关于关于Unity资源包导入项目后版本不匹配问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
安卓unity解包后的文件能导入到unity吗,导入后可以直接运行的?
你好我也出现了 unity3d中脚本全部无法加载的问题 请问一下怎样解决啊 谢谢了!