有限状态机设计及functiontask对比
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了有限状态机设计及functiontask对比相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
有限状态机的设计
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作用—描述一个规律的状态变化与对应输出
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状态机类型
- mearly型:输出由当前状态和输入共同决定
- moore型:输出只与当前状态有关
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设计步骤
- 根据设计需要,确定各状态与状态转移关系—状态转换图的设计
- 采取合理的格式进行代码编写
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设计中常见的三种格式
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设计中的一些关键点
- 状态机的设计必然涉及到state和nstate
- 避免锁存器的出现,因此,可以在状态转换器的always中的最开始加入nstate=state,这样相当于在每个if后配备了else,保证不会出现锁存器。
- 设计的核心就是必须要保证存在状态转换和对应输出的更新
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实例设计一个1011序列检测器
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状态机缺点
- 只能在固定的状态做固定的事情,这或许对流水线设计并不友好
- 同时考虑如果是一个很长序列需要检测状态机的设计显然会复杂化—移位寄存器加最后判断其实也是一种方案
function和task
- function组成—类似于函数—多个输入但只能有一个输出
- function是定义在一个module内部,可以直接在后续被调用
- 通常是描述一个组合逻辑,不存在时序问题,不可插入时延等
- 基本结构
function[2:0] test_code;// 定义函数名称及返回位宽 input [8:0] din;// 定义输入名称及位宽 begin /********* 主体功能 *********/ end endfunction // 调用格式 dout <= test_code(in);
- task—可以有多个input和多个output
- 可以加入延迟时间,可以直接访问module中的reg信号,可以作为敏感触发信号等
- 可以解决重复做一件事情且需要时间等待
- 基本结构
task test_code; input [31:0] din1; input [31:0] din2; output [31:0] dout1; output [31:0] dout2; begin @(posedge clk);#1; penable = 1; /*************** 其他功能 ***************/ end endtask // 调用格式 test_code(din1, din2);
- 总结:
- 尽量使用function
- function一般可综合,但是task中如果有时延则不可综合
- verilog语言提供一些系统function
- $time等等
(有限)状态机
参考技术A状态机是最基本的设计模式。
而我们常常说的状态机指有限状态机,缩写是FSM(Finite State Machine)。
无限状态机仅仅是理论上存在的概念,比如,把1/3变成一个状态机的话,那这个状态就是无限循环了,实际上没啥实际的应用意义。
我们常说的状态机指有限状态机。
不夸张的说,状态机模型是世界运行的基础,大脑做的决策推演,在火星上运行的祝融号,计算机软件的底层设计,游戏中的沙雕AI,其底层逻辑都是状态机。
有限状态机的定义: 有限个状态 及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型;在计算机科学中,状态机的关键要素是状态和状态的转移。
按照输入输出关系,状态机模型有2个,分别是Moore模型(发明者:Edward Moore 1956)和Mealy模型(发明者:George H. Mealy 1955),看到这俩名字,莫名的就想到了《Rick and Morty》...
这两个模型的特点可以用如下公式概括:
一句话:
Moore的设计仅仅与状态有关,Mealy的设计与状态和输入有关系。
Mealy的状态比Moore的状态要少。
它们的设计和表示方法如下所示:
moore和mealy本质上并没有什么差别,设计上可以互相转化。
上图中的A Mealy 转为 Morre 如下所示:
上图中的B Moore 转为 Mealy 如下所示:
推导过程可以参考:http://catonblack.cn/2019-01-18/mealy2moore/
回到程序设计的话题,要设计一个通用的状态机程序,只用switch,case肯定是不够的;
当然,不管是用哪种语言,只要把握住状态机的三个核心要素即可,即:
画成一张图如下(手动 @陈振):
把它转换成一个数据结构,即:
通用的设计思路是把所有的状态和状态转换表达成一个表,通过查表的形式驱动状态机运转起来。
状态转移表,示例是一个输入4个数字密码(9527)的状态转移表:
状态机的查询和运转:
运行结果展示:
在python里面有一个transitions状态机库,感兴趣的同学可以自己学习一把。
运行结果:
掌握了核心思想,设计一个状态机的通用程序并不是很复杂的事情。
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以上是关于有限状态机设计及functiontask对比的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章