UE4 关卡加载与关卡流加载

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UE4 关卡加载与关卡流加载相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A

打开Start关卡蓝图,写下以下蓝图,通过按下A和B就可以进行切换关卡

1、新建一个三个关卡,保存文件名为Load_A2 和Load_B2、Start

2、打开Start关卡,在level是界面,将Load_A2与Load_B2拖入Start下,如图所示

3、在子关卡上右键,弹出的菜单可以对子关卡进行操作,其中ChangeStreamingMethod可以改变关卡的加载方式,默认是Blueprint,也就是蓝图加载。AlwaysLoad 游戏启动时加载,如图所示

5、打开Start关卡蓝图,写下以下蓝图,通过按下A和B就可以进行切换关卡

ue5关卡序列怎么打开

参考技术A 打开ue5挂载Pak包中的umap。2、将挂载的umap添加的关卡流中。3、加载和写在关卡流中的关卡。

以上是关于UE4 关卡加载与关卡流加载的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unreal Engine 4 —— 异步加载关卡的实现方法及思考

ue5关卡序列怎么打开

如何简单地将关卡数据存储为数组并再次加载?

从文件名加载 SpriteKit 关卡

虚幻4的关卡动态加载机制

加载关卡后声音不会播放