动态内存分配
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了动态内存分配相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
为什么存在内存分配
已知的内存开辟:
int a = 10;//局部变量,在栈区开辟四个字节空间的大小
int arr[10] = 0 ;//在栈空间上连续开辟40个字节的空间大小
但是上述的开辟空间的方式有两个特点:
1. 空间开辟大小是固定的。
2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
变量在内存开辟内存的位置
栈区:局部变量 |
堆区:动态内存分配 malloc free calloc realloc |
静态区:全局变量,静态变量 |
动态内存函数的介绍:
malloc
void* malloc(size_t size);
size:开辟的字节个数
这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
返回值的类型是void*,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
如果参数size为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
malloc库函数的使用
向内存申请空间
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
//向内存申请10个整形的空间;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//返回类型时void*,所以需要强制类型转换
//返回的时开辟内存空间的地址,所以用指针接受;
if (p == NULL)
//打印错误原因
printf("%s\\n", strerror(errno));
else//正常使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
*(p + i) = i;//存储
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
return 0;
free
用来释放动态开辟的内存
void free(void*ptr);
如果参数ptr指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
如果参数ptr是NULL指针,则函数什么事都不做。
free库函数的使用
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
//向内存申请10个整形的空间;
int* p = (int*)malloc(10 * sizeof(int));//返回类型时void*,所以需要强制类型转换
//返回的时开辟内存空间的地址,所以用指针接受;
if (p == NULL)
//打印错误原因
printf("%s\\n", strerror(errno));
else//正常使用
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
*(p + i) = i;//存储
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);
p = NULL;//置成NULL,防止内存泄露;
return 0;
calloc
动态内存开辟
void* calloc (size_t num, size_t size);
num:元素的个数;
size:每个元素的长度,单位是字节;
函数的功能是为num个大小为size的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
与函数malloc的区别只在于calloc会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
calloc库函数的使用
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
int* p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
printf("%s\\n", strerror(errno));
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
free(p);
p = NULL;
return 0;
realloc
调整动态开辟内存空间的大小;
有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,我们一定会对内存的大小做灵活的调整。
那realloc函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc(void* memblock,size_t size)
memblock:要调整内存的地址
size:调整后的大小
realloc库函数的使用
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
printf("%s\\n", strerror(errno));
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
*(p + i) = i;
//假设使用malloc开辟的内存大小不够使用
//可以使用realloc调整动态内存;
int* p2 = realloc(p, 40);
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p2 + i));
return 0;
开辟空间
打印
存在的问题:开辟的空间malloc由p指针指向,而realloc开辟的空间由p2指向,代码可能会出现问题
改进
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
printf("%s\\n", strerror(errno));
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
*(p + i) = i;
//假设使用malloc开辟的内存大小不够使用
//可以使用realloc调整动态内存;
p2 = realloc(p, 4000);
if(p2!=NULL)
p=p2;
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
*(p + i) = i;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p+ i));
return 0;
realloc函数的使用注意事项
1.如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p;
2.如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟内存的地址
地址发生了改变
3.如果realloc开辟内存失败,也会丢失原来malloc开辟的内存,得用一个新的变量来接受realloc的返回值
#include<errno.h>
#include<stdlib.h>//注意引头文件
#include<string.h>
#include<errno.h>
#include<stdio.h>
int main()
int* p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
printf("%s\\n", strerror(errno));
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
*(p + i) = i;
//假设使用malloc开辟的内存大小不够使用
//可以使用realloc调整动态内存;
int*ptr = realloc(p, 4000);
if (ptr != NULL)//判断开辟的是否成功开辟内存
p = ptr;
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
*(p + i) = i;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", *(p + i));
//释放内存
free(p);
p = NULL;
return 0;
realloc也可以直接开辟内存
int main()
int* p = (int*)realloc(NULL, 40);
return 0;
常见的动态内存错误
1.对NULL指针的解引用操作
int main()
int* p = (int*)malloc(40);
//万一malloc开辟失败了,p就被赋值为NULL ;
*p = 0;//err
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
*(p + i) = i;
free(p);
p = NULL;
return 0;
2.对动态开辟空间的越界访问
int main()
int* p = (int*)malloc(5*sizeof(int));
if (p == NULL)
return 0;
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
*(p + i) = i;
return 0;
程序发生崩溃了;
3.对非动态开辟空间进行free
int main()
int a = 10;
int* p = &a;
*p = 20;
free(p);
p = NULL;
return 0;
程序崩溃的原因:free释放的静态区上的而不是栈区上的;
4.使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int main()
int* p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
return 0;
else
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
*p++ = i;
free(p);
p = NULL;
return 0;
5.对同一块动态内存多次释放
int main()
int* p = (int*)malloc(20);
if(p==NULL)
return 0;
free(p);
free(p);
return 0;
6.动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
nt main()
while (1)
malloc(1);
return 0;
经典的面试题
题目1
void GetMemory(char* p)
p = (char*)malloc(100);
void Test(void)
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
int main()
test();
return 0;
代码存在的问题:
1.代码运行的时候会出现程序崩溃
原因:在拷贝的时候将”hello world“拷贝到”str“但str是空指针,拷贝的时候进行解引用操作,会导致程序崩溃
2.代码运行的时候会出现内存泄漏
原因:str以值传递的形式将(NULL)传递给p,p是GetMemory的形参,只在函数内部有效,等GetMemory函数返回之后,动态开辟内存尚未释放,并且无法找到,所以会造成内存泄漏。
代码改正1.
void GetMemory(char** p)
*p = (char*)malloc(100);
void Test(void)
char* str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
int main()
test();
return 0;
代码改正2.
void GetMemory(char* p)
p = (char*)malloc(100);
return p;
void Test(void)
char* str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
int main()
test();
return 0;
题目2
#include<stdio.h>
char* GetMemory(void)
char p[] = "hello world";
return p;
void Test(void)
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
int main()
Test();
return 0;
结果:输出随机值
原因:数组在栈上开辟内存,当返回p(数组的地址)的时候,p所指向的空间可能会存放随机值,访问的时候造成非法访问内存;
代码改正:
用static修饰的时候延长了变量的生命周期,出这个函数的时候p不会被销毁,开辟的内存空间从栈区到静态区
char* GetMemory(void)
static char p[] = "hello world";
return p;
void Test(void)
char* str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
int main()
Test();
return 0;
题目3
void GetMemory(char** p, int num)
*p = (char*)malloc(num);
void Test(void)
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
int main()
Test();
return 0;
结果:会输出hello,但是动态开辟内存之后没有进行free释放,造成内存泄漏
代码改正:
void GetMemory(char** p, int num)
*p = (char*)malloc(num);
void Test(void)
char* str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
free(str);
str=NULL;
int main()
Test();
return 0;
题目4
void Test(void)
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
strcpy(str, "world");
printf(str);
int main()
Test();
return 0;
结果:输出world,但是动态开辟的内存提前free释放了,并不会把str置为NULL当继续访问的时候会造成非法内存访问;
代码改正
void Test(void)
char* str = (char*)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
str=NULL;
if (str != NULL)
strcpy(str, "world");
printf(str);
int main()
Test();
return 0;
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
例如:
struct S
int n;
int arr[0];//柔性数组成员的大小是未知的,大小可以调整;
;
int main()
struct S s;
return 0;
柔性数组的特点: 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
struct S
int n;
int arr[0];//柔性数组成员的大小是未知的,大小可以调整;
;
int main()
struct S s;
printf("%d\\n", sizeof(s));
return 0;
包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
struct S
int n;
int arr[0];
;
int main()
//柔性数组的大小是可变的,自己开辟内存;
struct S *ps=(struct S*)malloc(sizeof(struct S) + 5 * sizeof(int));
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
ps->arr[i] = i;
struct S* ptr = realloc(ps, 40);
if (ptr != NULL)
ps = ptr;
for (i = 5; i < 10; i++)
ps->arr[i] = i;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", ps->arr[i]);
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
特点:在空间上开辟的内存是连续的
方法二:数组在内存上开辟的大小也是可变的
struct S
int n;
int* arr;
;
int main()
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
ps->arr = malloc(5 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
ps->arr[i] = i;
for (i = 0; i < 5; i++)
printf("%d ", ps->arr[i]);
//调整大小
int* ptr = (int*)realloc(ps->arr, 40);
if (ptr != NULL)
ps ->arr = ptr;
for (i = 5; i < 10; i++)
ps->arr[i] = i;
for (i = 0; i < 10; i++)
printf("%d ", ps->arr[i]);
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
在内存上开辟空间的特点:
先通过malloc给结构体开辟一块空间,存放n和arr,在通过ps-->arr,给arr开辟空间;在内存上开辟空间是不连续的
相比之下柔性数组的优点:不容易出错;内存碎片少,内存利用率高;访问效率高(内存连续的)。
上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但是方法1的实现有两个好处: 第一个好处是:方便内存释放如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。
第二个好处是:这样有利于访问速度.连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。(其实,我个人觉得也没多高了,反正你跑不了要用做偏移量的加法来寻址)
以上是关于动态内存分配的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章