Android倒计时效果
Posted 201216323
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android倒计时效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
借用聚美优品的广告词来开始今天的文章之旅:
从未年轻过的人,一定无法体会这个世界 的偏见。我们被世俗拆散,也要为爱情勇 往直前;我们被房价羞辱,也要让简陋的 现实变的温暖;我们被权威漠视,也要为 自己的天分保持骄傲;我们被平庸折磨, 也要开始说走就走的冒险。所谓的光辉岁 月,并不是后来闪耀的日子,而是无人问 津时,你对梦想的偏执,你是否有勇气, 对自己忠诚到底,我是Bruce常,我为自己加油。
平常开发中,在做倒计时效果的时候,经常需要用到定时器,今天看到一篇文章,专门写 定时器的,我就仔细阅读了一下,写的很好,很实用,自己平常工作中也都用到,但无奈没有总结。
原文章地址:http://www.apkbus.com/home.php?mod=space&uid=682543&do=blog&id=62012
在android开发中,我们一般用3个简单的方法来实现定时器的效果:
- 采用Handler与线程的sleep(long)方法,通过线程休眠的方法来定时利用handler来发送数据,并在handler的handlerMessage()方法中进行处理。
- 采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法,这也是我在开发中经常用到的方法,例如:启动页跳转引导页和主页面的时候,我就经常使用这种方法,还有ViewPager做轮播图的时候等等。
- 采用Handler与timer及TimerTask结合的方法,这种方法在我的开发中,有一次要做直播页面,需要模仿观看回放时候的点赞效果,虚拟模仿观看者点赞效果,在1秒之内随机点多少个赞,就是用的这种方法实现的。
下面详细介绍一下三个方法该怎么使用:
下面逐一介绍:
一、采用Handle与线程的sleep(long)方法。
- 定义一个Handler类,用于处理接受到的Message。
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//这里写handler要处理的工作,例如页面的文字的改变,
}
};
- 新建一个实现Runnable接口的线程类。
public class MyHandlerThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
try {
//线程休眠一秒钟
Thread.sleep(1000);
//通过Message对象来发送消息
Message message = new Message();
message.what=1;
handler.sendMessage(message);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 在需要启动线程的地方通过Thread的start()方法来启动线程:
new Thread(new MyHandlerThread()).start();
- 一旦通过3中的方法启动线程后,该线程将会每隔一秒钟发送一个消息,handler在接受到消息之后就可以进行数据的处理操作了。
二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法。
这个实现比较简单,在实际开发中也经常用到。
- 定义一个Handler类:
Handler handler = new Handler();
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
//这里写处理的逻辑
handler.postDelayed(this, 2000);
}
};
- 启动计时器:
调用 handler.postDelayed(this, 2000);方法,会每隔两秒执行一个runnable中的run()方法,达到定时的效果。
- 停止计时器:
handler.removeCallbacks(runnable);
三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法,这种方法在用的时候稍微有点复杂,这里涉及到Timer和TImerTask这两个类的使用
- 定义定时器、定时器任务及Handler句柄:
private Timer timer;
private TimerTask timerTask;
Handler handler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//这里写要处理的逻辑
super.handleMessage(msg);
}
};
- 初始化计时器任务:
timerTask = new TimerTask() {
@Override
public void run() {
Message message = new Message();
message.what = 1;
handler.sendMessage(message);
}
};
- 启动定时器:
最后调用timer的schedule()方法来启动定时器。
schedule()如下所示:
我们一般调用timer的schedule(TimerTask task,long delay)和schedule(TimerTask task,long delay,long period)这两个方法,第一个方法,timerTask将会在dalay/1000秒后执行.且只执行一次。第二个方法会在dalay/1000秒后执行,且经过period/1000秒后将会重新执行该timeTask。
- 关闭定时器:
timer.cancel();调用timer的cancle()方法即可关闭该定时器。
- 总结:
首先非常感谢原作者风吹过wu在安卓巴士网站的分享。其次掌握这三个方法不仅仅加深对Handle、Thread、Timer和TimerTask这几个类的理解,更重要的是可以提高我们在开发中的工作效率。
今日工作中需要实现一个类似淘宝的时分秒倒计时的效果,此效果就可以用上述所述的方法来完成,不过需要仔细计算而已。但是,开发中讲究的是高效率,高质量,于是自己就从GitHub上serach了一份代码用着挺好的,推荐给大家。
项目地址,可以下载原代码来学习:https://github.com/201216323/RushBuyCountDownTimerView, 下面简要说明一下用法。
这里主要是一个自定义的View——-RushBuyCountDownTimerView,
package com.qust.widght;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
import android.annotation.SuppressLint;
import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;
import com.qust.rushbuycountdowntimerview.R;
@SuppressLint("HandlerLeak")
public class RushBuyCountDownTimerView extends LinearLayout {
// 小时,十位
private TextView tv_hour_decade;
// 小时,个位
private TextView tv_hour_unit;
// 分钟,十位
private TextView tv_min_decade;
// 分钟,个位
private TextView tv_min_unit;
// 秒,十位
private TextView tv_sec_decade;
// 秒,个位
private TextView tv_sec_unit;
private Context context;
private int hour_decade;
private int hour_unit;
private int min_decade;
private int min_unit;
private int sec_decade;
private int sec_unit;
// 计时器
private Timer timer;
private Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
countDown();
};
};
public RushBuyCountDownTimerView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
this.context = context;
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) context
.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
View view = inflater.inflate(R.layout.view_countdowntimer, this);
tv_hour_decade = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_hour_decade);
tv_hour_unit = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_hour_unit);
tv_min_decade = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_min_decade);
tv_min_unit = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_min_unit);
tv_sec_decade = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_sec_decade);
tv_sec_unit = (TextView) view.findViewById(R.id.tv_sec_unit);
}
/**
*
* @Description: 开始计时
* @param
* @return void
* @throws
*/
public void start() {
if (timer == null) {
timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.sendEmptyMessage(0);
}
}, 0, 1000);
}
}
/**
*
* @Description: 停止计时
* @param
* @return void
* @throws
*/
public void stop() {
if (timer != null) {
timer.cancel();
timer = null;
}
}
/**
* @throws Exception
*
* @Description: 设置倒计时的时长
* @param
* @return void
* @throws
*/
public void setTime(int hour, int min, int sec) {
if (hour >= 60 || min >= 60 || sec >= 60 || hour < 0 || min < 0|| sec < 0) {
throw new RuntimeException("Time format is error,please check out your code");
}
hour_decade = hour / 10;
hour_unit = hour - hour_decade * 10;
min_decade = min / 10;
min_unit = min - min_decade * 10;
sec_decade = sec / 10;
sec_unit = sec - sec_decade * 10;
tv_hour_decade.setText(hour_decade + "");
tv_hour_unit.setText(hour_unit + "");
tv_min_decade.setText(min_decade + "");
tv_min_unit.setText(min_unit + "");
tv_sec_decade.setText(sec_decade + "");
tv_sec_unit.setText(sec_unit + "");
}
/**
*
* @Description: 倒计时
* @param
* @return boolean
* @throws
*/
private void countDown() {
if (isCarry4Unit(tv_sec_unit)) {
if (isCarry4Decade(tv_sec_decade)) {
if (isCarry4Unit(tv_min_unit)) {
if (isCarry4Decade(tv_min_decade)) {
if (isCarry4Unit(tv_hour_unit)) {
if (isCarry4Decade(tv_hour_decade)) {
Toast.makeText(context, "时间到了",Toast.LENGTH_SHORT).show();
stop();
}
}
}
}
}
}
}
/**
*
* @Description: 变化十位,并判断是否需要进位
* @param
* @return boolean
* @throws
*/
private boolean isCarry4Decade(TextView tv) {
int time = Integer.valueOf(tv.getText().toString());
time = time - 1;
if (time < 0) {
time = 5;
tv.setText(time + "");
return true;
} else {
tv.setText(time + "");
return false;
}
}
/**
*
* @Description: 变化个位,并判断是否需要进位
* @param
* @return boolean
* @throws
*/
private boolean isCarry4Unit(TextView tv) {
int time = Integer.valueOf(tv.getText().toString());
time = time - 1;
if (time < 0) {
time = 9;
tv.setText(time + "");
return true;
} else {
tv.setText(time + "");
return false;
}
}
}
从上面代码中即可看到,此倒计时效果就是使用上面所提到的第三种方法来完成的,其中所用到的view_countdowntimer布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@android:color/white"
android:orientation="horizontal"
android:padding="10dp" >
<TextView
android:id="@+id/tv_hour_decade"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle" />
<TextView
android:id="@+id/tv_hour_unit"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle"
android:layout_marginLeft="1dp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:gravity="center"
android:text=":"
android:textColor="#4F4242"
android:textSize="30sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_min_decade"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle" />
<TextView
android:id="@+id/tv_min_unit"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle"
android:layout_marginLeft="1dp" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@android:color/white"
android:gravity="center"
android:text=":"
android:textColor="#4F4242"
android:textSize="30sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_sec_decade"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle" />
<TextView
android:id="@+id/tv_sec_unit"
style="@style/RushBuyCountDownTimerViewStyle"
android:layout_marginLeft="1dp" />
</LinearLayout>
RushBuyCountDownTimerViewStyle这个Style文件如下,在这个文件中主要定义字体大小、颜色、背景色等:
<style name="RushBuyCountDownTimerViewStyle">
<item name="android:layout_width">wrap_content</item>
<item name="android:layout_height">wrap_content</item>
<item name="android:background">@drawable/bg_view</item>
<item name="android:gravity">center</item>
<item name="android:text">0</item>
<item name="android:textColor">@android:color/white</item>
<item name="android:textSize">35sp</item>
<item name="android:textStyle">bold</item>
</style>
上面的布局效果默认是这样的:
00:00:00 //分别对应时、分、秒
最后:
假如需要在MainActivity.java中使用此倒计时控件,只需要在MainActivityjava的布局文件activity_main.xml中加入此控件,设置倒计时的时候,然后在代码中调用start()方法即可实现倒计时的效果。
activity_main.xml文件如下:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical" >
<com.qust.widght.RushBuyCountDownTimerView
android:id="@+id/timerView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
</com.qust.widght.RushBuyCountDownTimerView>
</LinearLayout>
MainActivity.java文件如下:
package com.qust.widght;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import com.qust.rushbuycountdowntimerview.R;
public class MainActivity extends Activity {
private RushBuyCountDownTimerView timerView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
timerView = (RushBuyCountDownTimerView) findViewById(R.id.timerView);
//设置倒计时的时、分、秒
timerView.setTime(10, 0, 10);
// 开始倒计时
timerView.start();
}
}
最后:通过上面的几个步骤即可完成倒计时效果,且rushbuycountdowntimerview中也加入了倒计时结束时候的逻辑处理,一般我们需要在这里给用户提示信息,或者对View进行处理等,详细的就不在这里说了。
已经晚上十一点了,哥们我也已经累了,虽然这些文章不全是我的原创,我也是在看别人的文章结合自己的能力做一些个人总结而已,希望大家,喜欢的做个转发,不喜欢的勿喷勿吐槽,我又没有碍着你什么事情。
拜拜,洗洗睡觉去。。。
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时间:2016-10-17 23:00
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