使用AndroidStudio开发cocos2d-x时,可能会出现的问题
Posted 王世桢
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了使用AndroidStudio开发cocos2d-x时,可能会出现的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.创建的C++文件,编译时提示找不到
分别需要在 CMakeLists.txt文件和android.mk文件,将创建的文件名添加进去,否则编译无法通过
2.使用cocos命令的环境变量的配置,增加path路径
# Add environment variable COCOS_CONSOLE_ROOT for cocos2d-x export COCOS_CONSOLE_ROOT="/Users/developer/Desktop/cocos2d-x-3.17.2/tools/cocos2d-console/bin" export PATH=$COCOS_CONSOLE_ROOT:$PATH # Add environment variable COCOS_X_ROOT for cocos2d-x export COCOS_X_ROOT="/Users/developer/Desktop" export PATH=$COCOS_X_ROOT:$PATH # Add environment variable COCOS_TEMPLATES_ROOT for cocos2d-x export COCOS_TEMPLATES_ROOT="/Users/developer/Desktop/cocos2d-x-3.17.2/templates" export PATH=$COCOS_TEMPLATES_ROOT:$PATH # Add environment variable NDK_ROOT for cocos2d-x export NDK_ROOT="/Users/developer/Library/Android/sdk/ndk-bundle" export PATH=$NDK_ROOT:$PATH # Add environment variable ANDROID_SDK_ROOT for cocos2d-x export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/developer/Library/Android/sdk" export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT:$PATH export PATH=$ANDROID_SDK_ROOT/tools:$ANDROID_SDK_ROOT/platform-tools:$PATH
以上是关于使用AndroidStudio开发cocos2d-x时,可能会出现的问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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