Unity特性 ExecuteInEditMode

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity特性 ExecuteInEditMode相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

参考技术A ExecuteInEditMode 这个特性作用与类 加上此特性的类的所有实例都可以再Unity编辑器不运行模式也会调用其生命周期的函数 比如Update ,LateUpdate但是并不是每一帧都调用而是编辑器发生变化就会调用一次

注意:将脚本挂载到GameObject上便是实例化了一个该脚本的实例(instance)

以上是关于Unity特性 ExecuteInEditMode的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Unity 之 ExecuteAlways正在取代ExecuteInEditMode

[ExecuteInEditMode]

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