Data Binding自从去年的Google I/O公布到至今,也有近一年的时间了。这一年来,从Beta到如今比較完好的版本号。从android Studio 1.3到如今2.1.2的支持,能够说Data Binding已经是一个可用度较高,也能带来实际生产力提升的技术了。
然而其实,真正使用到Data Binding的公司、项目仍然是比較少的。
可能是出于稳定性考虑,亦或是对Data Binding技术本身不够熟悉,又也许对新技术没什么追求。
我司在新的产品中就全面使用了Data Binding技术,不管是我,还是新来直接面对Data Binding上手的工程师也好,都对其爱不释手,用惯了后简直停不下来。
希望在看完本文的介绍后。会有很多其它的朋友产生兴趣。来使用Data Binding。參与它的讨论。
Demo源代码库:DataBindingSample
什么是Data Binding
Data Binding。顾名思义,数据绑定。是Google对MVVM在Android上的一种实现。能够直接绑定数据到xml中。并实现自己主动刷新。
如今最新的版本号还支持双向绑定。虽然使用场景不是那么多。
Data Binding能够提升开发效率(节省非常多以往须要手写的java代码)。性能高(甚至超越手写代码)。功能强(强大的表达式支持)。
用途
- 去掉Activities & Fragments内的大部分UI代码(setOnClickListener, setText, findViewById, etc.)
- XML变成UI的唯一真实来源
- 降低定义view id的主要用途(数据绑定直接发生在xml)
开源方案
- ButterKnife, Jake大神的知名库了。能够少些非常多findViewById,setOnClickListener。取而代之地用annotation去生成代码。
- Android Annotations,相同通过annotation。大量的annotation。侵入性较强,须要遵循其规范写一些代码。像是@AfterViews凝视中才干对View进行操作。
- RoboBinding,和Data Binding最相似的一个方案,相同非常多事情放在xml去做了,使用了aspectJ去做生成。
除了这些比較有名的,还有非常多各不相同的方案,但自从data binding公布后。能够说它们都再也没实用武之地了。由于不管从性能、功能,还是ide的支持上,data binding都更好。
优势
- UI代码放到了xml中,布局和数据更紧密
- 性能超过手写代码
- 保证运行在主线程
劣势
- IDE支持还不那么完好(提示、表达式)
- 报错信息不那么直接
- 重构支持不好(xml中进行重构。java代码不会自己主动改动)
使用
使用起来实在非常easy,在app模块的build.gradle中加上几行代码就可以了。
Gradle
android {
…
dataBinding {
enabled = true
}
}
layout tag
把一个普通的layout变成data binding layout也仅仅要几行的改动:
<layout>
// 原来的layout
</layout>
在xml的最外层套上layout标签就可以,改动后就能够看到生成了该布局相应的*Binding类。
Binding生成规则
默认生成规则:xml通过文件名称生成,使用下划线切割大写和小写。
比方activity_demo.xml,则会生成ActivityDemoBinding,item_search_hotel则会生成ItemSearchHotelBinding。
view的生成规则相似,仅仅是由于是类变量,首字母不是大写。比方有一个TextView的id是first_name,则会生成名为firstName的TextView。
我们也能够自己定义生成的class名字,仅仅须要:
<data class=“ContactItem”>
…
</data>
这样生成的类就会变成ContactItem
。
基础使用方法
生成Binding实例
全部Binding实例的生成都能够通过DataBindingUtil
进行,方法名与该view的原inflate方法一致。如activity仍然为setContentView,仅仅是添加了參数由于须要获得activity。
去除findViewById
使用了Data Binding后,我们再也不须要findViewById,由于一切有id的view,都已经在Binding类中被初始化完毕了,仅仅须要直接通过binding实例訪问就可以。
变量绑定
使用data标签。我们就能够在xml中申明变量,在当中使用该变量的field,并通过binding实例set进来。
如:
<data>
<variable
name="employee"
type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
tools:context=".DemoActivity">
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@{employee.lastName}"
android:layout_marginLeft="5dp"/>
</LinearLayout>
然后我们就能够在java代码中使用
binding.setEmployee(employee);
// 或者直接通过setVariable
binding.setVariable(BR.employee, employee);
事件绑定
严格意义上来说。事件绑定也是一种变量绑定。我们能够在xml中直接绑定
- android:onClick
- android:onLongClick
- android:onTextChanged
- …
方法引用
一般会在java代码中定义一个名为Handler或者Presenter的类,然后set进来,方法签名需和相应listener方法一致。
<layout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
xmlns:bind="http://schemas.android.com/apk/res-auto">
<data>
<import type="android.view.View"/>
<variable
name="employee"
type="com.github.markzhai.databindingsample.Employee"/>
<variable
name="presenter"
type="com.github.markzhai.databindingsample.DemoActivity.Presenter"/>
</data>
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:gravity="center_horizontal"
android:orientation="vertical"
tools:context=".DemoActivity">
<EditText
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="输入 First Name"
android:onTextChanged="@{presenter::onTextChanged}"/>
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="@{presenter.onClick}"
android:text="@{employee.firstName}"/>
</LinearLayout>
</layout>
在Java代码中:
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
binding.setPresenter(new Presenter());
...
}
public class Presenter {
public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
employee.setFirstName(s.toString());
employee.setFired(!employee.isFired.get());
}
public void onClick(View view) {
Toast.makeText(DemoActivity.this, "点到了", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
监听器绑定(lambda)
能够不遵循默认的方法签名:
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5dp"
android:visibility="@{employee.isFired ? View.GONE : View.VISIBLE}"
android:onClick="@{() -> presenter.onClickListenerBinding(employee)}"/>
public class Presenter {
public void onClickListenerBinding(Employee employee) {
Toast.makeText(DemoActivity.this, employee.getLastName(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Data Binding原理
狭义原理
狭义上,我们能够直接通过调用的接口以及生成的一些类,来观察其工作原理。
作为切入口,我们来看看DataBindingUtil的接口:
public static <T extends ViewDataBinding> T setContentView(Activity activity, int layoutId,
DataBindingComponent bindingComponent) {
activity.setContentView(layoutId);
View decorView = activity.getWindow().getDecorView();
ViewGroup contentView = (ViewGroup) decorView.findViewById(android.R.id.content);
return bindToAddedViews(bindingComponent, contentView, 0, layoutId);
}
private static <T extends ViewDataBinding> T bindToAddedViews(DataBindingComponent component,
ViewGroup parent, int startChildren, int layoutId) {
final int endChildren = parent.getChildCount();
final int childrenAdded = endChildren - startChildren;
if (childrenAdded == 1) {
final View childView = parent.getChildAt(endChildren - 1);
return bind(component, childView, layoutId);
} else {
final View[] children = new View[childrenAdded];
for (int i = 0; i < childrenAdded; i++) {
children[i] = parent.getChildAt(i + startChildren);
}
return bind(component, children, layoutId);
}
}
能够看到,然后会跑到详细Binding类中:
public ItemFeedRecommendUserBinding(android.databinding.DataBindingComponent bindingComponent, View root) {
super(bindingComponent, root, 9);
final Object[] bindings = mapBindings(bindingComponent, root, 5, sIncludes, sViewsWithIds);
this.mboundView0 = (android.widget.LinearLayout) bindings[0];
this.mboundView0.setTag(null);
this.recommendUserFirst = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[1];
this.recommendUserFourth = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[4];
this.recommendUserSecond = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[2];
this.recommendUserThird = (com.amokie.stay.databinding.IncludeRecommendUserBinding) bindings[3];
setRootTag(root);
// listeners
invalidateAll();
}
能够看到全部view是一次完毕的初始化,比起一个个进行findViewById,显然这样一次性会更快。
除了view的初始化,在executeBindings
中,会通过mDirtyFlags
去推断各个field是否须要更新,而其置位则通过各个set函数去更新。
流程原理
处理layout文件 -> 变为没有data binding的layout文件
解析表达式 -> 确保表达式语法正确
解析依赖 -> user.isAdmin, isAdmin是field还是method…
Setter -> 如visibility
性能
- 0反射
- findViewById须要遍历整个viewgroup。而如今仅仅须要做一次就能够初始化全部须要的view
- 使用位标记来检验更新(dirtyFlags)
- 数据改变在下一次批量更新才会触发操作
- 表达式缓存,同一次刷新中不会反复计算
进阶使用方法
表达式
- 算术 + - / * %
- 字符串合并 +
- 逻辑 && ||
- 二元 & | ^
- 一元 + - ! ~
- 移位 >> >>> <<
- 比較 == > < >= <=
- Instanceof
- Grouping ()
- 文字 - character, String, numeric, null
- Cast
- 方法调用
- Field 訪问
- Array 訪问 []
- 三元 ?:
尚且不支持this, super, new, 以及显示的泛型调用。
值得一提的是还有空合并运算符。如
android:text=“@{user.displayName ?? user.lastName}”
会取第一个非空值作为结果。
这里举一个常见的样例,某个view的margin是其左側ImageView的margin加上该ImageView的宽度,以往我们可能须要再定义一个dimension来放这两个值的合,如今仅仅须要
android:marginLeft="@{@dimen/margin + @dimen/avatar_size}"
就搞定了。
我们甚至还能够直接组合字符串。如:
android:text="@{@string/nameFormat(firstName, lastName)}"
<string name="nameFormat">%s, %s</string>
避免空指针
data binding会自己主动帮助我们进行空指针的避免。比方说@{employee.firstName}。假设employee是null的话,employee.firstName则会被赋默认值(null)。
int的话,则是0。
须要注意的是数组的越界。毕竟这儿是xml而不是java。没地方让你去推断size的。
include
<include layout=“@layout/name” bind:user="@{user}"/>
对于include的布局。使用方法相似。只是须要在里面绑定两次,外面include该布局的layout使用bind:user
给set进去。
这里须要注意的一点是,被include的布局必须顶层是一个ViewGroup,眼下Data Binding的实现,假设该布局顶层是一个View,而不是ViewGroup的话,binding的下标会冲突(被覆盖),从而产生一些预料外的结果。
ViewStubs
ViewStub比較特殊。在被实际inflate前是不可见的。所以使用了特殊的方案。用了final的ViewStubProxy
来代表它,并监听了ViewStub.OnInflateListener
:
private OnInflateListener mProxyListener = new OnInflateListener() {
@Override
public void onInflate(ViewStub stub, View inflated) {
mRoot = inflated;
mViewDataBinding = DataBindingUtil.bind(mContainingBinding.mBindingComponent,
inflated, stub.getLayoutResource());
mViewStub = null;
if (mOnInflateListener != null) {
mOnInflateListener.onInflate(stub, inflated);
mOnInflateListener = null;
}
mContainingBinding.invalidateAll();
mContainingBinding.forceExecuteBindings();
}
};
在onInflate的时候才会进行真正的初始化。
Observable
一个纯净的Java ViewModel类被更新后。并不会让UI去更新。而数据绑定后。我们当然会希望数据变更后UI会即时刷新。Observable就是为此而生的概念。
BaseObservable
类继承BaseObservable:
private static class User extends BaseObservable {
private String firstName;
private String lastName;
@Bindable
public String getFirstName() {
return this.firstName;
}
@Bindable
public String getLastName() {
return this.lastName;
}
public void setFirstName(String firstName) {
this.firstName = firstName;
notifyPropertyChanged(BR.firstName);
}
public void setLastName(String lastName) {
this.lastName = lastName;
notifyPropertyChanged(BR.lastName);
}
}
BaseObservable提供了一系列notify函数(其实就是notifyChange和notifyPropertyChanged),前者会刷新全部的值域,后者则仅仅更新相应BR的flag,该BR的生成通过凝视@Bindable生成。在上面的实例代码中,我们能够看到两个get方法被凝视上了。所以我们能够通过BR訪问到它们并进行特定属性改变的notify。
Observable Fields
假设全部要绑定的都须要创建Observable类,那也太麻烦了。所以Data Binding还提供了一系列Observable,包含 ObservableBoolean, ObservableByte, ObservableChar, ObservableShort, ObservableInt, ObservableLong, ObservableFloat, ObservableDouble, 和ObservableParcelable。
我们还能通过ObservableField泛型来申明其它类型,如:
private static class User {
public final ObservableField<String> firstName =
new ObservableField<>();
public final ObservableField<String> lastName =
new ObservableField<>();
public final ObservableInt age = new ObservableInt();
}
而在xml中。使用方法和普通的String,int一样。仅仅是会自己主动刷新,但在java中訪问则会相对麻烦:
user.firstName.set("Google");
int age = user.age.get();
相对来说,每次要get/set还是挺麻烦,私以为还不如直接去继承BaseObservable。
Observable Collections
有一些应用使用更动态的结构来保存数据,这时候我们会希望使用Map来存储数据结构。Observable提供了ObservableArrayMap
:
ObservableArrayMap<String, Object> user = new ObservableArrayMap<>();
user.put("firstName", "Google");
user.put("lastName", "Inc.");
user.put("age", 17);
而在xml中,我们能够直接通过下标key訪问它们:
<data>
<import type="android.databinding.ObservableMap"/>
<variable name="user" type="ObservableMap<String, Object>"/>
</data>
…
<TextView
android:text=‘@{user["lastName"]}‘
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<TextView
android:text=‘@{String.valueOf(1 + (Integer)user["age"])}‘
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
当我们不想定义key的时候,能够使用ObservableArrayList
:
ObservableArrayList<Object> user = new ObservableArrayList<>();
user.add("Google");
user.add("Inc.");
user.add(17);
layout中直接通过数字下标进行訪问。
动态变量
有时候。我们并不知道详细生成的binding类是什么。比方在RecyclerView中,可能有多种ViewHolder,而我们拿到的holder仅仅是一个基类(这个基类详细怎么写下篇中会提到),这时候,我们能够在这些item的layout中都定义名字相同的variable,比方item。然后直接调用setVariable
:
public void onBindViewHolder(BindingHolder holder, int position) {
final T item = mItems.get(position);
holder.getBinding().setVariable(BR.item, item);
holder.getBinding().executePendingBindings();
}
executePendingBindings会强制马上刷新绑定的改变。
參考资料
https://developer.android.com/topic/libraries/data-binding/index.html
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