1、获取激光数据并处理
如果是第一个激光数据,则初始化粒子,每一个粒子维护一副地图map,机器人的位姿pose,上个时刻的位姿previous,权重weight,权重总和weightSum。
定义的粒子结构体:
struct Particle_{
Point2D pose;
double weight;
double score;
Laser laser;
};
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Gmapping(fastSlam)关于插图等相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、获取激光数据并处理
如果是第一个激光数据,则初始化粒子,每一个粒子维护一副地图map,机器人的位姿pose,上个时刻的位姿previous,权重weight,权重总和weightSum。
定义的粒子结构体:
struct Particle_{
Point2D pose;
double weight;
double score;
Laser laser;
};
以上是关于Gmapping(fastSlam)关于插图等的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章