我手机上的应用程序屏幕变小了

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【中文标题】我手机上的应用程序屏幕变小了【英文标题】:The app screen is smaller on my phone 【发布时间】:2014-03-24 16:07:59 【问题描述】:

我制作了一个使用画布的蛇形应用程序:

xml 布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/screen"
    android:layout_
    android:layout_
    android:layout_gravity="bottom"
    android:orientation="vertical" >


        <FrameLayout
            android:layout_
            android:layout_
            android:layout_weight="1" >
    <LinearLayout
        android:id="@+id/surface"
        android:layout_
        android:layout_
        android:orientation="vertical"
        android:layout_weight="1" >

    </LinearLayout>

        <LinearLayout
            android:id="@+id/gameover"
            android:layout_
            android:layout_
            android:background="@drawable/gameover"
            android:orientation="vertical"
            android:visibility="gone"
            android:layout_gravity="center"
            android:gravity="center" >

            <TextView
                android:id="@+id/scoretv"
                android:layout_
                android:layout_ />
            <TextView
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="Would you like to save it?" />


            <EditText
                android:id="@+id/name"
                android:hint="Enter name"
                android:layout_
                android:layout_
                android:ems="10" >

                <requestFocus />
            </EditText>

    <LinearLayout
        android:layout_
        android:layout_
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity="center" >

            <Button
                android:id="@+id/yes"
                style="?android:attr/buttonStyleSmall"
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="Save" />

            <Button
                android:id="@+id/no"
                style="?android:attr/buttonStyleSmall"
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="No Tnx, Back to menu" />

    </LinearLayout>
        </LinearLayout>
        <LinearLayout
            android:id="@+id/stoped"
            android:layout_
            android:layout_
            android:background="@drawable/gameover"
            android:orientation="vertical"
            android:visibility="gone"
            android:layout_gravity="center"
            android:gravity="center" >

            <TextView
                android:id="@+id/textView1"
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="Do you you want to leave?" />

    <LinearLayout
        android:layout_
        android:layout_
        android:orientation="horizontal"
        android:gravity="center" >

            <Button
                android:id="@+id/Continue"
                style="?android:attr/buttonStyleSmall"
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="Continue Game" />

            <Button
                android:id="@+id/leave"
                style="?android:attr/buttonStyleSmall"
                android:layout_
                android:layout_
                android:text="Leave to menu" />

    </LinearLayout>
        </LinearLayout>

        </FrameLayout>



<RelativeLayout
    android:layout_
    android:layout_
    android:layout_marginEnd="0dp"
    android:layout_gravity="bottom" >

    <ImageView
        android:id="@+id/right"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_alignTop="@+id/down"
        android:layout_toRightOf="@+id/down"
        android:src="@drawable/right" />

    <ImageView
        android:id="@+id/left"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_alignTop="@+id/down"
        android:layout_toLeftOf="@+id/down"
        android:src="@drawable/left" />

    <ImageView
        android:id="@+id/up"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:layout_toLeftOf="@+id/right"
        android:src="@drawable/up" />

    <ImageView
        android:id="@+id/down"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_below="@+id/up"
        android:layout_centerHorizontal="true"
        android:src="@drawable/down" />

    <TextView
        android:id="@+id/Back"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_alignParentLeft="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:text="Go Back To Menu" />

    <TextView
        android:id="@+id/Pause"
        android:layout_
        android:layout_
        android:layout_alignParentRight="true"
        android:layout_alignParentTop="true"
        android:text="Pause" />

</RelativeLayout>

</LinearLayout>

Activity:(它的一部分,没有所有的 clicklisteners)

public class ClassicActivity extends Activity  
Classic g;

ImageView left;
ImageView right;
ImageView up;
ImageView down;

TextView pause;
TextView back;

TextView scoretv;

LinearLayout surface;

LinearLayout screen;

LinearLayout stoped;
LinearLayout gameover;

ScoreDataSource sds;

Button no;
Button yes;
EditText name;
Button continueb;
Button leave;


@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    super.onCreate(savedInstanceState);


    setContentView(R.layout.activity_classic);
    sds=new ScoreDataSource(this);
    gameover=(LinearLayout) findViewById(R.id.gameover);
    screen = (LinearLayout)findViewById(R.id.screen);
    surface = (LinearLayout)findViewById(R.id.surface);
    g= new Classic(this, surface);
    surface.addView(g);

不,我不是在使用 Classic 类,因为它确实是一个使用其他类的真正的大人物,所以它只是使用画布在视图上绘制,我已将蛇的宽度和墙壁设置为 10(这可能是问题),但对于写作我没有设置宽度,只是坐标和颜色(your score:x)。

这是我手机和模拟器上的游戏截图:

在模拟器上:

在我的手机上:

如果您需要我添加更多代码,或者数据只是说我不确定我应该上传什么。

如何让它们匹配?感谢您的帮助

【问题讨论】:

您在绘制时使用了 像素...您应该将它们缩放到您当前的 screen density。所以要让它们变成dp. 只需根据您当前的密度找到比例因子。然后将所有(坐标,大小,...)乘以该因子。 final float scale = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density; 好的,谢谢! 我为以后遇到同样问题的用户提供了答案。 文本:canvas.drawText() 仍然很小,它仍然不适合整个屏幕。我认为这是因为我有 int 中的所有坐标和其他大小,但现在我已经转换了它们漂浮起来,但它仍然是一样的,不像开始时那么小,但也没有应该的那么大 【参考方案1】:

您在绘图时使用像素...您应该将它们缩放到您当前的screen density。 所以要让他们变成dp

只需根据您当前的screen density 找到比例因子。 然后将所有(坐标,大小,...)乘以该因子:

final float scale = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density; 

[编辑]

考虑 dp 和 sp(用于文本)之间的区别。

dp 有恒定的比例转换到 px:dp = px * scale

虽然 sp 具有可扩展的比率:sp = px * scale * ratiosp = dp * ratio 此比例可供需要较大字体大小的人使用,例如为了更舒适地使用设备。

假设您希望文本比 dp 缩放多 25%(实际上是 125%),比率将为 1.25。

【讨论】:

【参考方案2】:

将您的 LinearLayout 更改为 match_parent。

【讨论】:

用图形布局测试

以上是关于我手机上的应用程序屏幕变小了的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android 运行 Phonegap 应用程序 - 屏幕模糊/调整大小

为啥屏幕的分辨率突然自己变了

如何更改手机屏幕上的颤振应用程序名称显示?

如何控制 UIWebView 上的触摸? (苹果手机)

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