带有标记的力图上的 D3 鱼眼
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【中文标题】带有标记的力图上的 D3 鱼眼【英文标题】:D3 fisheye on a force graph with markers 【发布时间】:2012-04-26 04:18:36 【问题描述】:我喜欢新的鱼眼插件 (http://bost.ocks.org/mike/fisheye/),但想让它在使用路径和标记而不是线条的力图上工作。我是 D3 的新手,到目前为止结合了标记演示,鱼眼演示打败了我,我想知道是否有人成功并能指出我正确的方向。
干杯本
【问题讨论】:
你知道怎么做吗? 是的:使用路径而不是边缘,然后更新了鱼眼功能,使线长考虑到节点大小的变化,请参阅下面的答案。 【参考方案1】:vis.on("mousemove", function() if (rmbMenuHidden) 鱼眼.center(d3.mouse(this));
node
.each(function(d) d.display = fisheye(d); )
.attr("cx", function(d) return d.display.x; )
.attr("cy", function(d) return d.display.y; )
.attr("r", function(d) d.display.r=d.display.z * 10; return d.display.r;);
path.attr("d", function(d)
var dx = d.t.display.x - d.s.display.x;
var dy = d.t.display.y - d.s.display.y;
var h= Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
var htr = h-d.t.display.r-d.edgeWidth-1;
var cos=dx/h;
var sin=dy/h;
var dxt = cos*htr+d.s.display.x;
var dyt = sin*htr+d.s.display.y;
//clip source to circle radius too
var dxs = cos*d.s.display.r+d.s.display.x;
var dys = sin*d.s.display.r+d.s.display.y;
var dx = d.t.display.x - d.s.display.x,
dy = d.t.display.y - d.s.display.y;
dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);
return "M" + d.s.display.x + "," + d.s.display.y + "A" + dr + "," + dr + " 0 0,1 " + dxt + "," + dyt;
);
【讨论】:
以上是关于带有标记的力图上的 D3 鱼眼的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章