Qt OpenGL帧缓冲区到图像
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【中文标题】Qt OpenGL帧缓冲区到图像【英文标题】:Qt OpenGL framebuffer to image 【发布时间】:2012-02-29 10:35:33 【问题描述】:我正在将帧缓冲区绘制到图像上,它曾经可以正常工作,但是有些东西坏了,我不知道是什么..
任何帮助都会很棒。
我收到错误“QGLFramebufferObject:帧缓冲区不完整,缺少附件。”
它似乎间歇性地工作。
VoxelEditor::VoxelEditor(QWidget *parent)
: QGLWidget(QGLFormat(QGL::SampleBuffers), parent)
makeCurrent();
catchFbo = new QGLFramebufferObject(PICTURE_SIZE, PICTURE_SIZE);
void VoxelEditor::renderToImage()
saveGLState();
const int nrPics = 360 / DEGREES_BETWEEN_PICTURES;
for (int i = 0; i < nrPics; i++)
catchFbo->bind();
glColorMask(true, true, true, true);
glClearColor(0,0,0,0);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
glDepthFunc(GL_LESS);
glEnable(GL_MULTISAMPLE);
glLoadIdentity();
GLfloat x = GLfloat(PICTURE_SIZE) / PICTURE_SIZE;
glFrustum(-x, +x, -1.0, +1.0, 1.0, 1000.0);
glViewport(0, 0, PICTURE_SIZE, PICTURE_SIZE);
drawScreenshot(i);
catchFbo->release();
QImage catchImage = catchFbo->toImage();
catchImage.save("object/test" + QString::number(i) + ".png");
glDisable(GL_MULTISAMPLE);
restoreGLState();
【问题讨论】:
向我们展示初始化帧缓冲区的代码。 哦,是的,错过了。我扫描了寻找glGenFramebuffers
的源。
【参考方案1】:
我通过将 fbo 的创建放在 rendertoimage 调用中解决了这个问题。
它似乎在创建时是有效的并且有适当的附件,但在执行时它失败了..
也许在 initializeGL 调用中创建 fbo 也可以。
【讨论】:
我遇到了同样的问题,但我在initializeGL()
中创建了FBO,在将它移动到paintGL()
之后(确保它当然只执行一次)它起作用了。所以看来initializeGL
也不是这个地方。【参考方案2】:
您是否使用 isValid() 方法检查过缓冲区?调用 toImage() 方法后尝试释放缓冲区。
【讨论】:
我尝试在 toImage 之后释放缓冲区,但这没关系。 我怎么能忘记它?!在initializeGL中创建fbo是正确的方法,我前段时间遇到了类似的问题。以上是关于Qt OpenGL帧缓冲区到图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章