如何在 p5.js 中裁剪图像而不在屏幕上绘制图像
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【中文标题】如何在 p5.js 中裁剪图像而不在屏幕上绘制图像【英文标题】:How can I crop an image in p5.js without drawing image on the screen 【发布时间】:2018-11-11 00:35:02 【问题描述】:我研究并发现您可以使用get()“裁剪”图像,但是必须在屏幕上绘制图像,然后在其中截取画布的一部分。是否可以加载图像然后将其裁剪版本保存在变量中?所以可能是这样的:
var img;
var cropped;
function preload()
img = imageLoad('dog.png', crop)
function crop(image)
cropped = crop(img, 0, 0, img.w/2, img.h) // Getting left half of image
谢谢。
编辑: 这是我使用 copy() 制作的函数,但我不知道我是否缺少更简单的方法。
function crop(image, x, y, w, h)
var cropped = createImage(w, h);
cropped.copy(image, x, y, x + w, y + h, 0, 0, x + w, y + h)
return cropped;
【问题讨论】:
这是什么crop()
函数?我很确定您的代码会导致堆栈溢出。
这是伪代码,一个例子。
【参考方案1】:
您可以直接访问图像的像素。您不必先将其绘制到画布上。
首先阅读P5.Image 参考。
在高层次上,您要做的是创建一个新图形(createGraphics()
函数是您的朋友,然后在该图形上绘制您想要的图像部分。无论您绘制图像还是图形画布是否由您决定。
【讨论】:
谢谢。我能够使用 copy() 创建自己的裁剪函数。以上是关于如何在 p5.js 中裁剪图像而不在屏幕上绘制图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章