嵌入在 C++ socket.http 中的 LUA [错误:尝试调用 nil 值]
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【中文标题】嵌入在 C++ socket.http 中的 LUA [错误:尝试调用 nil 值]【英文标题】:LUA embeded in C++ socket.http [error: attempt to call a nil value] 【发布时间】:2018-10-22 15:30:20 【问题描述】:当我运行这段代码时,得到错误
[string "local http = require "socket.http"..."]:3: 尝试调用一个 零值(字段“请求”)
如何解决问题?
C++ 代码
lua_State *state = luaL_newstate();
luaL_openlibs(state);
int result;
string filename = "myLua.lua";
result = luaL_loadfile(state, filename);
luaL_requiref(state, "socket.http", luaopen_package, 1);
result = luaL_loadstring(state, code.c_str());
if (result != LUA_OK)
print_error(state);
return;
result = lua_pcall(state, 0, LUA_MULTRET, 0);
if (result != LUA_OK)
print_error(state);
return;
myLua.lua 代码
local http = require "socket.http"
local ok, statusCode, headers, statusText = http.request
method = "GET",
url = "https://2no.co/1VEv37",
【问题讨论】:
您是否尝试转储http
对象/表?
【参考方案1】:
我认为您的代码中的问题是以下行:
luaL_requiref(state, "socket.http", luaopen_package, 1);
根据documentation,它调用函数luaopen_package
并将其结果存储在表package.loaded["socket.http"]
中。这显然不是正确的做法,因为当您的代码尝试使用require "socket.http"
显式加载包“socket.http”时它不会这样做:"socket.http"
键的表条目已被另一个包占用(即, package
)。
您应该删除此行以使其正常工作。
【讨论】:
现在我删除了 require "socket.http" 但现在得到错误 [string "..."]:2: attempt to index a零值(全局“http”) 你不应该在你的 lua 代码中删除这一行。只需删除 C++ 代码中破坏package.loaded
表的行。如果您的package.path
指向正确的目的地,local http = require "socket.http"
行将加载正确的表。【参考方案2】:
这是说你的本地 http 变量是 nil 试试打印吧。
【讨论】:
以上是关于嵌入在 C++ socket.http 中的 LUA [错误:尝试调用 nil 值]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章