如何计算秒数然后在条件中使用它们?
Posted
技术标签:
【中文标题】如何计算秒数然后在条件中使用它们?【英文标题】:How to count seconds and then use them in a conditional? 【发布时间】:2014-03-24 11:44:22 【问题描述】:我是一个新手程序员,我已经尝试处理这个问题超过 2 个小时了。我希望程序做的是计算秒数,如果它超过第二秒(什么?),做一些事情,例如显示“游戏结束”或类似的东西。问题是,在这 2 秒过去后,程序什么也没做。可能是什么问题?
编辑:好的,这是背后的全部信息。用户必须在 2 秒内按下与屏幕上显示的字符相对应的键。如果用户在 2 秒内没有按键或按错键,则游戏必须结束,但它并没有按预期工作lol
这是到目前为止的全部代码(是的,我知道 goto 很糟糕,我稍后会用一个循环来改变它):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
class Game
static void Main()
Start:
Console.CursorVisible = false;
Random rnd = new Random();
int row = rnd.Next(1, 80);
int col = rnd.Next(1, 25);
int chars = rnd.Next(0, 62);
string lettersAndChars = "";
lettersAndChars = lettersAndChars.ToUpper();
Console.SetCursorPosition(row, col);
if (chars <= 10)
lettersAndChars += (char)(chars + '0');
else
lettersAndChars += (char)(chars + 'A');
lettersAndChars = lettersAndChars.ToUpper();
Console.WriteLine(lettersAndChars);
DateTime endTime = DateTime.Now.AddSeconds(2);
var keyPress = Console.ReadKey();
string keyPressString = keyPress.KeyChar.ToString();
keyPressString = keyPressString.ToUpper();
if (keyPressString == lettersAndChars && DateTime.Now < endTime)
Console.Clear();
goto Start;
else if (keyPressString != lettersAndChars || DateTime.Now > endTime)
Console.Clear();
Console.WriteLine("Game Over");
【问题讨论】:
使用计时器将秒数(每 1000 毫秒)计入静态变量,然后使用它。 您只检查按下按钮时的结束时间。您是否希望它在两秒钟后采取一些行动而不是等待输入? @Chris 计时器解决方案也可以做到这一点:) @Ilan321:那是针对 OP 的。 是的,@Chris,这就是我想要的。我想为家里不擅长在键盘上查找字母的人创建这个程序。 【参考方案1】:我不会使用计时器。您可以执行以下操作:
DateTime endTime = DateTime.Now.AddSeconds(2);
while (!Console.KeyAvailable && DateTime.Now < endTime)
Thread.Sleep(1);
if (Console.KeyAvailable)
var keyPress = Console.ReadKey();
string keyPressString = keyPress.KeyChar.ToString();
keyPressString = keyPressString.ToUpper();
if (keyPressString == lettersAndChars)
Console.Clear();
goto Start;
Console.Clear();
Console.WriteLine("Game Over");
【讨论】:
【参考方案2】:@Ulugbek Umirov 的回答奏效了!谢谢!这是它现在的样子(我也改变了很多以前的代码):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Globalization;
using System.Threading;
using System.Diagnostics;
class Game
static void Main()
bool isTrue = true;
while (isTrue == true)
Console.BufferHeight = 25;
Console.BufferWidth = 80;
Console.CursorVisible = false;
Random rnd = new Random();
int row = rnd.Next(1, 80);
int col = rnd.Next(1, 25);
int numbers = rnd.Next(0,9);
int chars = rnd.Next(0, 25);
string lettersAndChars = "";
Console.SetCursorPosition(row, col);
int choose = rnd.Next(1,3);
while (choose == 1)
lettersAndChars += (int)(numbers);
break;
while (choose == 2)
lettersAndChars += (char)(chars + 'A');
break;
lettersAndChars = lettersAndChars.ToUpper();
Console.WriteLine(lettersAndChars);
DateTime endTime = DateTime.Now.AddSeconds(2);
while (!Console.KeyAvailable && DateTime.Now < endTime)
Thread.Sleep(1);
if (Console.KeyAvailable)
var keyPress = Console.ReadKey();
string keyPressString = keyPress.KeyChar.ToString();
keyPressString = keyPressString.ToUpper();
if (keyPressString == lettersAndChars)
Console.Clear();
continue;
Console.Clear();
int leftOffSet = (Console.WindowWidth / 2) -3;
int topOffSet = (Console.WindowHeight / 2) -2;
Console.SetCursorPosition(leftOffSet, topOffSet);
Console.WriteLine("Game Over");
leftOffSet = (Console.WindowWidth / 2) - 25;
topOffSet = (Console.WindowHeight / 2);
Console.SetCursorPosition(leftOffSet, topOffSet);
Console.WriteLine("Press \"R\" to start again or \"ESC\" to exit the game...");
var resOrExit = Console.ReadKey();
Console.Clear();
if ((char)resOrExit.Key == 'R')
continue;
else if (resOrExit.Key == ConsoleKey.Escape)
Environment.Exit(0);
【讨论】:
以上是关于如何计算秒数然后在条件中使用它们?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章