Garry 的 mod 菜单脚本 (lua)
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【中文标题】Garry 的 mod 菜单脚本 (lua)【英文标题】:Garry's mod menu script (lua) 【发布时间】:2015-05-23 23:46:57 【问题描述】:function Team_Swap()
local Backg = vgui.Create( "DFrame" )
Backg:SetSize( ScrW() / 2, ScrH() / 2 )
Backg:SetPos ( ScrW() / 2, ScrH() / 2 )
Backg:SetTitle( "Swap Teams" )
Backg:SetVisible ( true )
Backg:SetDraggable ( true )
Backg:ShowCloseButton ( true )
Backg:MakePopup()
local DColorButton = vgui.Create ( "DColorButton", Backg )
DColorButton:SetPos( 40, 40 )
DColorButton:Paint( 100, 40 )
DColorButton:SetSize( 100, 40 )
DColorButton:SetText( "Join Red Team", Color( 221,78,76 ) )
DColorButton:SetColor( Color( 221,78,76 )
function DColorButton:DoClick(player)
player:Kill()
player:SetTeam(1)
player:Spawn()
end
end
concommand.Add( "set_team", Team_Swap )
这段代码运行良好......直到你完成它的唯一目的点击按钮 单击按钮时在控制台中返回以下文本
newrecycle]set_team
[错误] gamemodes/capturetheflag/gamemode/cl_init.lua:32: 尝试索引本地“玩家”(零值) 1. DoClick - gamemodes/capturetheflag/gamemode/cl_init.lua:32 2. 未知 - lua/vgui/dlabel.lua:218
[n3wr3cycl3|20|STEAM_0:1:59994487] Lua 错误:
[ERROR] gamemodes/capturetheflag/gamemode/cl_init.lua:32: 尝试索引本地“玩家”(零值) 1. DoClick - gamemodes/capturetheflag/gamemode/cl_init.lua:32 2. 未知 - lua/vgui/dlabel.lua:218
请帮忙!
【问题讨论】:
在我看到调用 DoClick 的函数之前,我只能推测player
在单击时没有作为参数传递。除此之外,一切看起来都很好。
调用DoClick
的函数是原生C++代码。
【参考方案1】:
首先:您正在混合客户端 (vgui
) 和服务器端 (Player:SetTeam()
) 的东西。
(您在此错误中运行的原因在客户端脚本中)
我的建议:
客户端脚本:
function Team_Select()
local Backg = vgui.Create( "DFrame" )
Backg:SetSize( ScrW() / 2, ScrH() / 2 )
Backg:SetPos ( ScrW() / 2, ScrH() / 2 )
Backg:SetTitle( "Swap Teams" )
Backg:SetVisible ( true )
Backg:SetDraggable ( true )
Backg:ShowCloseButton ( true )
Backg:MakePopup()
local TeamRedButton = vgui.Create ( "DColorButton", Backg )
TeamRedButton:SetPos( 40, 40 )
TeamRedButton:Paint( 100, 40 )
TeamRedButton:SetSize( 100, 40 )
TeamRedButton:SetText( "Join Red Team", Color( 221,78,76 ) )
TeamRedButton:SetColor( Color( 221,78,76 )
function TeamRedButton:DoClick() -- DoClick has 0 Params
RunConsoleCommand("switchteam", "red")
end
end
concommand.Add( "chooseteam", Team_Select )
和服务器端脚本:
function Team_Switch( --[[ Player ]] player, --[[ String ]] cmd, --[[ Table ]] args)
-- Get the Parameter out of the Table (in my example "red" for the red team)
-- and move the player to the choosen Team
end
concommand.Add("switchteam", Team_Switch)
客户端脚本只是用户的 GUI。实际的 Teamswitch 由服务器处理,也可以从客户端控制台初始化。
用户可以直接执行switchteam red
来源:我的经验和 GMod Wiki
【讨论】:
代码可能有错误,因为我无法测试它。如果是这样,请评论错误。以上是关于Garry 的 mod 菜单脚本 (lua)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章