在 C# 中播放声音更有效
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【中文标题】在 C# 中播放声音更有效【英文标题】:Playing sound in c# more efficient 【发布时间】:2014-11-01 11:31:55 【问题描述】:我用 C# 编写了一个获胜轮盘。对于每个字段,它都会播放声音。从 200 毫秒到 1.5 秒。 (听起来像“滴答声”)。
这是我的代码(只有声音):
public class Global
public static WMPLib.WindowsMediaPlayer tick_sound = new WMPLib.WindowsMediaPlayer();
private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
Global.tick_sound.controls.stop();
Global.tick_sound.URL = @"\Resources\tick.mp3";
Global.tick_sound.controls.play();
它工作正常,但在这个计时器循环中声音听起来不太好。我猜 Windows Media Player 速度很慢。有没有其他方法可以更快更好地播放声音?
【问题讨论】:
【参考方案1】:NAudio 是一个不错的选择。你可以在这里得到它: http://naudio.codeplex.com/
安装 NAudio。 添加 NAudio 和 NAudio.Wave,作为项目中的参考。 并使用它的代码。
这是一个例子:
class PlaySound
IWavePlayer wave;
AudioFileReader file;
public PlaySound(string FILE)
file = new AudioFileReader(FILE);
wave = new WaveOut();
public void playSound()
wave.Init();
wave.Play();
然后在播放声音的代码中:
PlaySound sound = new PlaySound(@"\Resources\tick.mp3");
sound.playSound();
【讨论】:
以上是关于在 C# 中播放声音更有效的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章