使用 C 编写 wav 文件期间的量化噪声
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【中文标题】使用 C 编写 wav 文件期间的量化噪声【英文标题】:Quantization noise during writing wav file using C 【发布时间】:2018-06-18 11:23:28 【问题描述】:我只是想编写一个用于读写 Wav 文件的库(只需要它用于音频处理),就像测试一样,我从 Wave 文件中读取样本将它们转换为双精度(只需将它们标准化为 -1 ~ 1),除了将它们转换回整数,根据每个样本的位数(假设 Wav 文件每个样本有 N 位,我将它们除以 2^(N-1)-1 并在之后乘以相同的因子恢复它)
但问题是,我得到一个带有背景噪音的 wav 文件(id 说它看起来像量化噪音),我不知道为什么,你能帮我找出来吗?
图书馆在这里:https://pastebin.com/mz5TWMPN 头文件为:https://pastebin.com/Lr2tbmnv
一个演示主要功能是这样的:
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include "wavreader.h"
#define FRAMESIZE 512
int main()
FILE *fh;
FILE *fhWrite;
struct WavHeader * header;
struct WavHeader * newHeader;
double frame[FRAMESIZE];
int iBytesWritten;
int i;
char test;
fh = fopen("D:/ArbeitsOrdner/advanced_pacev/Audiosample/spfg.wav", "rb+");
if (fh == NULL)
printf("Failed to open organ.wav\n");
return 1;
fhWrite = fopen("D:/ArbeitsOrdner/MyC/test_organ.wav", "wb+");
if (fhWrite == NULL)
printf("Failed to create test_organ.wav\n");
return 1;
header = readWaveHeader(fh);
printWaveHeader(header);
newHeader = createWaveHeader(header->iChannels, header->iSampleRate, header->iBitsPerSample);
WaveWriteHeader(fhWrite, newHeader);
while (WaveReadFrame(fh, header, FRAMESIZE, frame) != -1)
iBytesWritten = WaveWriteFrame(fhWrite, newHeader, FRAMESIZE, frame);
if (iBytesWritten < 0)
printf("Error occured while writing to new file\n");
return 1;
WaveWriteHeader(fhWrite, newHeader);
fclose(fhWrite);
fclose(fh);
return 0;
【问题讨论】:
i divided them through 2^(N-1)-1
除以二的幂(右移)对我来说似乎更自然。
好吧,由于c不直接支持^功能,左移是最快的方法。但他们都做你知道的事情
当您将样本相除然后相乘时,您不会丢失一些有用的信息吗?可以显示这些操作吗?
在理想情况下,因为我没有额外的操作,我不会丢失任何信息,因为样本是离散的,它们只有2^N级,所以标准化它们应该是可以的,因为你不会得到像 1.2/(2^(N-1)-1) 这样的东西,因为它们已经是离散的,因此将它们与基数相乘也应该可以这样。但实际上由于浮点的系统错误(不确定性),是的,有可能丢失信息。
【参考方案1】:
感谢您查看此帖子。我自己发现了问题,就是我使用 char 而不是 unsigned char 来处理原始数据(原始字节)。通过将它们转换为 int16 或 int32,我没有考虑符号位。这意味着它们在转换过程中的值并不完全相同。
解决方案是: 要么保留签名字符并使用:
buffer[i] & 0xff
获取正确的原始数据进行转换,或将 char 类型更改为 unsigned char:
unsgiend char * buffer;
【讨论】:
以上是关于使用 C 编写 wav 文件期间的量化噪声的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
通过 C 中的 FFT 将 1000Hz 噪声添加到 wav 文件