在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法

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【中文标题】在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法【英文标题】:Easiest way to play SOUND with MONO on OSX 【发布时间】:2012-07-21 16:13:46 【问题描述】:

我正在使用 Mono 为 OSX10.6 编写一个简单的计时器应用程序。如何播放警报声音(可能是 wav/mp3 文件或其他文件)?

我尝试了几种方法,不幸的是都没有奏效:

    NSSound 似乎还不受 Mono 支持。

    MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav");
    alarm.Play();
    

    使用SoundPlayer 也不起作用:

    System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer("alarm.wav");
    player.PlaySync();
    

    我可以通过打开 System.Diagnostics.Process 然后使用 OSX 命令行命令 afplay 来播放声音。不幸的是,这个命令会在一个新的终端窗口中打开,这在 GUI 应用程序中非常烦人。

我意识到 Mono 中有 CoreAudio 绑定。但是我还没有弄清楚如何使用它们来播放声音。

【问题讨论】:

从 mono 访问通用 C 库有多容易?使用 PortAudio 可能比使用 CoreAudio 容易。例如,阻塞 I/O 要容易得多。我敢肯定有一个更简单的方法,但如果一切都失败了...... 【参考方案1】:

你使用了错误的 NSSound 构造函数。

new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav") 需要 NSData(从 string 隐式转换),您想使用 new NSSound(string, bool)。第二个参数可能要传递false

我拼凑了一个快速测试项目(基于默认的 MonoMac 项目)来确认它是否有效:

public override void FinishedLaunching (NSObject notification)

  mainWindowController = new MainWindowController ();
  mainWindowController.Window.MakeKeyAndOrderFront (this);

  // Only lines added
  var sound = new NSSound("/Users/kevinmontrose/Desktop/bear_growl_y.wav", byRef: false);

  sound.Play();

【讨论】:

以上是关于在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

无法让 System.Numerics 在 OS X 上使用命令行 Mono (mcs)

使用 javax.sound.sampled.Clip 在游戏中播放、循环和停止多个声音。意外错误

如果在 ajax 成功函数上调用,声音将不会播放

Java Sound Clip 在多次播放后无法播放

红宝石声音播放

如何使用 javax.sound.sampled 包同时播放一组频率(和弦)