在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法
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【中文标题】在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法【英文标题】:Easiest way to play SOUND with MONO on OSX 【发布时间】:2012-07-21 16:13:46 【问题描述】:我正在使用 Mono 为 OSX10.6 编写一个简单的计时器应用程序。如何播放警报声音(可能是 wav/mp3 文件或其他文件)?
我尝试了几种方法,不幸的是都没有奏效:
NSSound 似乎还不受 Mono 支持。
MonoMac.AppKit.NSSound alarm = new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav");
alarm.Play();
使用SoundPlayer
也不起作用:
System.Media.SoundPlayer player = new System.Media.SoundPlayer("alarm.wav");
player.PlaySync();
我可以通过打开 System.Diagnostics.Process
然后使用 OSX 命令行命令 afplay
来播放声音。不幸的是,这个命令会在一个新的终端窗口中打开,这在 GUI 应用程序中非常烦人。
我意识到 Mono 中有 CoreAudio 绑定。但是我还没有弄清楚如何使用它们来播放声音。
【问题讨论】:
从 mono 访问通用 C 库有多容易?使用 PortAudio 可能比使用 CoreAudio 容易。例如,阻塞 I/O 要容易得多。我敢肯定有一个更简单的方法,但如果一切都失败了...... 【参考方案1】:你使用了错误的 NSSound 构造函数。
new MonoMac.AppKit.NSSound("alarm.wav")
需要 NSData
(从 string
隐式转换),您想使用 new NSSound(string, bool)
。第二个参数可能要传递false
。
我拼凑了一个快速测试项目(基于默认的 MonoMac 项目)来确认它是否有效:
public override void FinishedLaunching (NSObject notification)
mainWindowController = new MainWindowController ();
mainWindowController.Window.MakeKeyAndOrderFront (this);
// Only lines added
var sound = new NSSound("/Users/kevinmontrose/Desktop/bear_growl_y.wav", byRef: false);
sound.Play();
【讨论】:
以上是关于在 OSX 上使用 MONO 播放 SOUND 的最简单方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法让 System.Numerics 在 OS X 上使用命令行 Mono (mcs)