播放音频并单击重新启动
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【中文标题】播放音频并单击重新启动【英文标题】:Play audio and restart it onclick 【发布时间】:2013-07-14 03:39:54 【问题描述】:我希望在 html5 音频播放器中重新启动音频文件。我已经定义了一个音频文件和一个play
按钮。
<audio id="audio1" src="01.wav"></audio>
<button onClick="play()">Play</button>
当我单击play
按钮时,音频文件开始播放,但是当我再次单击该按钮时,音频文件不会停止并且不会再次播放,直到到达文件末尾。
function play()
document.getElementById('audio1').play();
当我使用onclick
单击按钮时,是否有一种方法可以让我重新启动音频文件,而不是等待歌曲停止?
【问题讨论】:
【参考方案1】:要重新开始播放歌曲,您可以:
function play()
var audio = document.getElementById('audio1');
if (audio.paused)
audio.play();
else
audio.currentTime = 0
FIDDLE
要切换它,就像再次单击时音频停止一样,当再次单击时它会从头开始重新启动,您可以执行以下操作:
function play()
var audio = document.getElementById('audio1');
if (audio.paused)
audio.play();
else
audio.pause();
audio.currentTime = 0
FIDDLE
【讨论】:
但是如果您使用多个文件和/或按钮怎么办?【参考方案2】:soundManager.setup(
preferFlash: false,
//, url: "swf/"
onready: function ()
soundManager.createSound(
url: [
"http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.mp3", "http://www.html5rocks.com/en/tutorials/audio/quick/test.ogg"
],
id: "music"
);
soundManager.createSound(
url: [
"http://www.w3schools.com/html/horse.mp3",
],
id: "horse"
);
soundManager.play("music");
).beginDelayedInit();
在点击事件中启动马并暂停当前正在播放的所有其他声音:
$("#horse").click(function ()
soundManager.stopAll();
soundManager.play("horse");
);
【讨论】:
【参考方案3】:function sound(src)
this.sound = document.createElement("audio");
this.sound.src = src;
this.sound.setAttribute("preload", "auto");
this.sound.setAttribute("controls", "none");
//this.sound.style.display = "none";
document.body.appendChild(this.sound);
this.play = function ()
this.sound.play();
this.stop = function ()
this.sound.pause();
this.sound.currentTime = 0
你可以使用 /above 函数播放声音
let mysound1 = new sound('xyz.mp3')
mysound1.play()
【讨论】:
以上是关于播放音频并单击重新启动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章