在连接到网络音频 api 的音频元素上设置播放速率
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【中文标题】在连接到网络音频 api 的音频元素上设置播放速率【英文标题】:Setting playbackRate on audio element connected to web audio api 【发布时间】:2012-04-20 03:15:11 【问题描述】:我一直在尝试使用 createMediaElementSource 将音频元素连接到网络音频 api 并让它工作,但我需要做的一件事是更改音频标签的播放速率,但我无法让它工作.
如果您尝试运行下面的代码,您会发现它可以正常工作,直到您取消注释我们设置播放速率的行。当这条线在音频中时,音频会被静音。
我知道我可以使用 source.playbackRate.value 在 AudioBufferSourceNode 上设置播放速率,但这不是我想做的,我需要在连接到网络音频时设置音频元素的播放速率api 使用 createMediaElementSource 所以我没有任何 AudioBufferSourceNode。
有人做到了吗?
var _source,
_audio,
_context,
_gainNode;
_context = new webkitAudioContext();
function play(url)
if (_audio)
_audio.pause();
_audio = new Audio(url);
//_audio.playbackRate = 0.6;
setTimeout(function()
if (!_gainNode)
_gainNode = _context.createGainNode();
_gainNode.gain.value = 0.1;
_gainNode.connect(_context.destination);
_source = _context.createMediaElementSource(_audio);
_source.connect(_gainNode);
_audio.play();
, 0);
play("http://geo-samples.beatport.com/items/volumes/volume2/items/3000000/200000/40000/9000/400/60/3249465.LOFI.mp3");
setTimeout(function ()
_audio.pause();
, 4000);
【问题讨论】:
奇怪,这在 Chrome 中似乎对我有用。 jsfiddle.net/9gLKM -- Chrome:版本 22.0.1229.94 m 这在 Safari 中仍然是一个问题(至少 v13.0.0,但可能更早); Chrome/Firefox 工作正常。连接Web Audio API 节点后,无法再在audio tag 上设置音量和播放速率。对于音量,连接一个GainNode,正如你已经提到的,对于playbackRate,连接一个AudioBufferSourceNode。 【参考方案1】:您必须在音频开始播放后设置播放速率。我发现使这项工作的唯一可移植方法是等到您收到带有有效currentTime
的timeupdate
事件:
_audio.addEventListener('timeupdate', function()
_if(!isNaN(audio.currentTime))
_audio.playbackRate = 0.6;
);
请注意,android 目前不支持播放速率,Chrome(桌面版)不支持低于 0.5 的播放速率。
【讨论】:
这似乎是一个错误。规范在哪里指定在初始播放后才能设置音频的播放速率? 当我阅读规范 (w3.org/html/wg/drafts/html/master/…) 时,其目的是在播放开始时defaultPlaybackRate
将(重新)设置playbackRate
。在此之后,可以使用playbackRate
动态设置播放速率。必须按照我上面写的那样做有点奇怪,但可惜 - 这是唯一有效的方法。相信我 :)(我是github.com/Notalib/LYT 的当前作者,仅在这个问题上就花了大约 40 个小时。)
设置defaultPlaybackRate
怎么样?
我并不是说您在播放后必须设置它是不正确的。我只是不明白为什么会这样。浏览器应该能够抽象出这个需求,规范应该把责任放在浏览器供应商身上。
规范中提到浏览器可以向用户公开可视控件,其中浏览器可以让用户更改播放速率。首先,让浏览器可以公开浏览器特定的控制界面是一个非常糟糕的主意,但这就是规范的措辞。我认为与此界面的交互表明需要同时拥有playbackRate
和defaultPlaybackRate
。【参考方案2】:
您使用哪个浏览器进行测试?这似乎还没有在 Firefox 中实现,但应该可以在 Chrome 上运行。
实现播放速率的 Mozilla 错误: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=495040
【讨论】:
我正在使用 chrome。 Firefox 支持音频标签,但不支持网络音频 api,我的代码同时使用这两种技术,因此无法在 Firefox 上运行。 在 chrome 中,playbackRate 确实适用于独立的音频标签,但我想做的是让它适用于使用 createMediaElementSource 连接到网络音频 api 的音频元素。那是我无法工作的部分。以上是关于在连接到网络音频 api 的音频元素上设置播放速率的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
为啥 Safari Mobile 中无法播放网络音频 api 振荡器?