在 iOS 中通过蓝牙播放时从内置麦克风录制
Posted
技术标签:
【中文标题】在 iOS 中通过蓝牙播放时从内置麦克风录制【英文标题】:Recording from Built-In Mic when Playing through Bluetooth in iOS 【发布时间】:2015-06-03 07:58:51 【问题描述】:是否可以从 iPhone 的内置麦克风接收音频输入,并同时通过蓝牙耳机播放该音频?
我的目标是始终使用内置麦克风作为输入设备,即使输出设备是耳机,因为内置麦克风在我的用例中更方便。
当输出设备是有线耳机(例如与 iPhone 捆绑的耳机)时,我知道如何实现我的目标。我只需将有线耳机插入,然后调用以下方法:
- (void)selectBuiltInMicrophone
AVAudiosession *session = [AVAudioSession sharedInstance];
for (AVAudioSessionPortDescription *port in session.availableInputs)
if ([port.portType isEqualToString:AVAudioSessionPortBuiltInMic])
NSError *error;
[session setPreferredInput:port error:&error];
break;
通过调用上述方法,输入设备将从有线耳机的麦克风切换到iPhone的内置麦克风,而输出设备不受影响,因此iPhone将从内置麦克风录制并通过有线播放耳机。这是我所期望的。
问题是,当耳机是蓝牙耳机时,此方法不起作用。如果我将蓝牙耳机连接到iPhone,然后调用上述方法,内置麦克风将成为输入设备,这很好,但输出设备也会变成iPhone的接收器,这很糟糕。
蓝牙耳机的输入和输出似乎是锁定在一起的:您要么同时使用它们,要么不使用它们。我的目标真的不可能吗?还是有办法克服明显的限制?
【问题讨论】:
你解决了这个问题了吗?您是否尝试过使用overrideOutputAudioPort
函数或其他任何东西?
【参考方案1】:
无法从 iPhone 的内置麦克风接收音频输入,同时通过蓝牙耳机播放该音频
-
您可以像对讲机一样使用预防措施。
您必须创建两个会话。意味着在录制音频时,您必须启用带有录制和播放的音频会话。
在播放时,您必须将选项设置为 audiosession (allowingBluetooth)。
录制时您必须设置录制和播放。
【讨论】:
感谢您的回答!我了解您的第 1 点和第 3 点,但不太了解其他两点。你能详细说明一下吗? 这是完全错误的。确实可以从 iPhone 的内置麦克风录制音频并在蓝牙耳机上播放。 @RomanSamoilenko 怎么样?您能否提交并回答如何完成这项工作?【参考方案2】:您可以在通过蓝牙音频设备播放音频时选择特定的麦克风。
// set audio session category to .playAndRecord. use do-catch if you need error-handling
try? AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: [.defaultToSpeaker, .allowBluetoothA2DP, .allowBluetooth])
// check if currentRoute is set to a bluetooth audio device
let btOutputTypes: [AVAudioSession.Port] = [.bluetoothHFP, .bluetoothA2DP, .bluetoothLE]
let btOutputs = AVAudioSession.sharedInstance().currentRoute.outputs.filter btOutputTypes.contains($0.portType)
// if so, set preferred audio input to built-in mic
if !btOutputs.isEmpty
let builtInMicInput = AVAudioSession.sharedInstance().availableInputs?.filter $0.portType == .builtInMic .first
try? AVAudioSession.sharedInstance().setPreferredInput(builtInMicInput)
else
// set default input
try? AVAudioSession.sharedInstance().setPreferredInput(nil)
try? AVAudioSession.sharedInstance().setActive(true)
或者您可以按照此处的详细说明进行操作 https://developer.apple.com/library/archive/qa/qa1799/_index.html
编辑:
事实证明,在使用蓝牙耳机作为输出的同时,使用内置麦克风作为输入是一种更简单的方法。
只需像这样设置 AVAudioSession 的categoryOptions
// allow only A2DP. you may set other mode or options, excluding .allowBluetooth
try AVAudioSession.sharedInstance().setCategory(.playAndRecord, mode: .default, options: [.allowBluetoothA2DP])
通过从 AVAudioSession 的 categoryOptions
中删除 .allowBluetooth
,它将不允许使用蓝牙设备作为输入的协议 HFP。因此它会自动将其输入路由更改为内置麦克风。
如果您有多个输入(例如,如果您的设备连接到 usbAudio 或 lineIn 输入设备),您仍然需要使用 setPreferredInput
将输入路由更改为内置麦克风。
【讨论】:
这对我不起作用。每当我将PreferredInput 设置为麦克风时,音频输出也会更改为iPhone 扬声器。我也一直试图弄清楚这一点。我不确定这是否可能。 @gbones 您是否设置了诸如.allowBluetoothA2DP
和allowBluetooth
之类的蓝牙音频类别选项?如果您设置了适当的类别,上面的代码不会改变音频输出路径。调试 currentRoute 是否有蓝牙设备输出端口。以上是关于在 iOS 中通过蓝牙播放时从内置麦克风录制的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS AVAudioSessionRouteChangeReasonOverride:麦克风默认回内置 ipad 麦克风