将 vDSP.convertElements 与 vDSP.RoundingMode 一起使用

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【中文标题】将 vDSP.convertElements 与 vDSP.RoundingMode 一起使用【英文标题】:Using vDSP.convertElements with vDSP.RoundingMode 【发布时间】:2019-12-31 00:05:17 【问题描述】:

我正在尝试使用来自 Accelerate 框架的新静态函数 convertElements 对向量中的所有元素进行舍入。

遗憾的是我不知道如何使用它。

这是我尝试过的:

let a: [Double] = [10.6, 20, 30.8, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100]
var b = [Int](repeating: 0, count: a.count)
var round: vDSP.RoundingMode = vDSP.RoundingMode.towardNearestInteger
vDSP.convertElements(of: a, to: &b, rounding: round)

此代码抛出错误:

错误:对静态方法“convertElements(of:to:rounding:)”的模糊引用 vDSP.convertElements(of: a, to: &b, rounding: vDSP.RoundingMode.towardNearestInteger)

知道如何使用这个功能吗?

似乎vDSP.RoundingMode类型的设置值是问题。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您为 to: 数组使用了错误的类型。它必须是[Int32],而不是[Int]

变化:

var b = [Int](repeating: 0, count: a.count)

到:

var b = [Int32](repeating: 0, count: a.count)

在link you provided中,函数的定义是:

static func convertElements<U, V>(of source: U, to destination: inout V,
    rounding: vDSP.RoundingMode) where U : AccelerateBuffer,
    V : AccelerateMutableBuffer, U.Element == Double, V.Element == Int32

注意V.ElementInt32

正如@MartinR 在 cmets 中所指出的,其他类型也是可能的,包括 Int8UInt8Int16UInt16UInt32。所有电话都详细here。

【讨论】:

也可以是 Int16 或 Int8 的数组。所有可能的组合都可以在这里找到:developer.apple.com/documentation/accelerate/vdsp-snv.

以上是关于将 vDSP.convertElements 与 vDSP.RoundingMode 一起使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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