为啥录制的音频的持续时间是负数? (iOS / 斯威夫特)
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【中文标题】为啥录制的音频的持续时间是负数? (iOS / 斯威夫特)【英文标题】:Why is the duration of recorded audio negative? (iOS / Swift)为什么录制的音频的持续时间是负数? (iOS / 斯威夫特) 【发布时间】:2016-05-20 09:16:42 【问题描述】:我想用我的应用录制 M4A 格式的音频文件,然后播放。 我第一次尝试录制时,我的应用程序没有这样做,但在第二次、第三次和进一步的尝试中却神秘地完美无缺。 打印 audioPlayer.duration 的值表明第一个录音总是有一个负值!为什么??正如预期的那样,所有其他音频记录都具有以秒为单位的正持续时间值。 我总是对所有记录使用相同的文件名,覆盖以前的记录。我做错了什么?
func initializeRecorder()
let recordSettings = [AVSampleRateKey : NSNumber(float: Float(32000.0)),
AVFormatIDKey : NSNumber(int: Int32(kAudioFormatMPEG4AAC)),
AVNumberOfChannelsKey : NSNumber(int: 1),
AVEncoderAudioQualityKey : NSNumber(int: Int32(AVAudioQuality.Low.rawValue)) ]
var error : NSError?
let audiosession = AVAudioSession.sharedInstance()
do
try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord)
try audioRecorder = AVAudioRecorder(URL: self.directoryURL(),
settings: recordSettings)
audioRecorder.delegate = self
audioRecorder.meteringEnabled = true
audioRecorder.prepareToRecord()
print("M4a Recorder Initialized - OK...")
catch
print("Init Error")
func recordSpeechM4A()
if !audioRecorder.recording
isCapioRecording=true
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
do
try audioSession.setActive(true)
print("**** RECORDING ****")
audioRecorder.record()
catch
print("RECORDING ERROR")
func stopRecording()
audioRecorder.stop()
func playRecordedAudio()
if (!audioRecorder.recording)
do
try audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: audioRecorder.url)
audioPlayer.play()
print("PLAYING AUDIO...: "+audioRecorder.url.description)
print("Audio duration: "+audioPlayer.duration.description)
//DURATION OF THE 1st RECORDING IS ALWAYS NEGATIVE!!!
catch
print("AUDIO PLAYBACK ERROR")
// I ALWAYS USE THE SAME FILENAME!
func directoryURL() -> NSURL
let fileManager = NSFileManager.defaultManager()
let urls = fileManager.URLsForDirectory(.DocumentDirectory, inDomains: .UserDomainMask)
filepath = urls[0]
let documentDirectory = urls[0] as NSURL
print("STORAGE DIR: "+documentDirectory.description)
let soundURL = documentDirectory.URLByAppendingPathComponent("sound.m4a") //.m4a
print("SAVING FILE: "+soundURL.description)
return soundURL
【问题讨论】:
你有解决办法吗? 嗨@BhargavB.Bajani 自从这个问题以来我已经完成了大量的编码,如果我的记忆在这里失败,很抱歉。我记得 iOS 对它可以处理的音频格式非常敏感。一个小小的变化,一切都崩溃了。深入研究我的项目代码,我注意到我的代码在这个问题上只有一个区别:从 32000 更改采样率,并使用 16000。让我知道它是否有效。祝你好运。 嗨@josh ...实际上我没有应用任何设置。我也通过应用设置进行检查,但无法正常工作。同样的问题 @BhargavB.Bajani 您应该应用设置,否则,将使用默认值并且可能会失败。 也通过应用值进行检查,但问题未解决 【参考方案1】:我有一个类似的问题,并已通过以下 sn-p 修复它:
audioRecorder.record()
audioRecorder.record()
通过调用此函数两次,尽管这可能不是理想的解决方案。 不知何故,它修复了它。
【讨论】:
以上是关于为啥录制的音频的持续时间是负数? (iOS / 斯威夫特)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章