RED5 1.0 录制问题 NetStream.Buffer.Empty

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【中文标题】RED5 1.0 录制问题 NetStream.Buffer.Empty【英文标题】:RED5 1.0 Recording Issue NetStream.Buffer.Empty 【发布时间】:2012-12-19 01:13:44 【问题描述】:

我已经在我的 Windows 8 系统上设置了 RED5 1.0 Final,我正在尝试让录制正常工作。我读过的一个教程说要在客户端(在 Flash 中)缓冲数据,然后一旦缓冲区为空,就关闭连接。

我遇到的问题是,当我开始记录缓冲区时,立即报告它是空的 (NetStream.Buffer.Empty)。我已经让它在缓冲区实际填满的地方工作了一两次,但由于某种原因它停止了这种工作。

我可以看到客户端仍在向服务器发送数据,即使我从网络流中分离了相机,因为服务器端的文件继续增长。我目前的解决方案是在录制停止后等待 60 秒,然后再关闭连接。

有趣的是,当没有更多数据包要发送时,我在服务器端看到文件从 mystream.ser 切换到 mystream.flv 并且大小停止增长。我正在考虑在服务器端编写一些代码来等待这个事件发生,然后让客户端知道它可以关闭流。

这是我第一次涉足动作脚本,所以我可能在这里做一些完全错误的事情。请告诉我。

编辑这是客户端代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
               xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
               xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
               xmlns:ns1="*"
               minWidth="955" minHeight="600" applicationComplete="init()" >

    <fx:Script>
        <![CDATA[

            import flash.display.DisplayObject;
            import flash.display.Sprite;
            import flash.events.NetStatusEvent;
            import flash.media.Camera;
            import flash.media.H264Level;
            import flash.media.H264Profile;
            import flash.media.H264VideoStreamSettings;
            import flash.media.Video;
            import flash.net.NetConnection;
            import flash.net.NetStream;


            var cam:Camera = Camera.getCamera();
            var mic:Microphone = Microphone.getMicrophone();
            var nc:NetConnection = new NetConnection();
            var activeStream:NetStream;
            private var bufferCheckTimer:Timer;
            var recordHalted:Boolean = false;


            protected function init(): void
                recordButton.enabled = false;
                stopButton.enabled = false;
                nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, onNetStatus);            
                nc.connect("rtmp://localhost/oflaDemo");
                nc.client = this;
            

            public function onMetaData(info:Object):void 

                trace("playback called onMetaData");        
            

            public function onBWDone(... rest) : void 
                // have to have this for an RTMP connection
                trace('onBWDone');
            

            public function onBWCheck(... rest) : uint 
                trace('onBWCheck');
                //have to return something, so returning anything :)
                return 0;
            


            protected function onNetStatus(event:NetStatusEvent):void
                trace(event.info.code);
                if(nc.connected)
                
                    SetupCameraAndMic();
                    recordButton.enabled = true;
                    stopButton.enabled = true;
                           
            

            protected function SetupCameraAndMic(): void
                activeStream = new NetStream(nc);
                activeStream.bufferTime = 60;   
                activeStream.client = this;
                activeStream.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS, handleStreamStatus,false,0,true);


                var h264Settings:H264VideoStreamSettings = new H264VideoStreamSettings();
                h264Settings.setProfileLevel(H264Profile.BASELINE, H264Level.LEVEL_2);
                activeStream.videoStreamSettings = h264Settings;

                cam.addEventListener(StatusEvent.STATUS, handleCameraStatus, false, 0, true);
                mic.addEventListener(StatusEvent.STATUS, handleMicrophoneStatus, false, 0, true);

                cam.setMode(320,240, 15);
                cam.setQuality(0, 80);
                cam.setKeyFrameInterval(7);

                mic.rate = 44;
                mic.gain = 75;
                mic.setSilenceLevel(0);
                mic.setUseEchoSuppression(true);



                activeStream.attachCamera(cam);
                activeStream.attachAudio(mic);  
                videoContainer.attachCamera(cam);






            

            private function handleCameraStatus(e:StatusEvent):void 
                trace("handleCameraStatus - " + e.code);
                switch(e.code) 
                    case 'Camera.muted':
                        // Show a message
                        break;
                    case 'Camera.Unmuted':              
                        //finishCamAndMicSetup();
                        break;
                
            


            private function handleMicrophoneStatus(e:StatusEvent):void 
                trace("handleMicrophoneStatus - " + e.code);
                switch(e.code) 
                    case 'Microphone.Muted':
                        // Show a message
                        break;
                    case 'Microphone.Unmuted':              
                        //finishCamAndMicSetup();
                        break;
                
            


            private function handleStreamStatus(e:NetStatusEvent):void 
                switch(e.info.code) 
                    case 'NetStream.Buffer.Empty':
                        trace("NetStream.Buffer.Empty");
                        break;
                    case 'NetStream.Buffer.Full':
                        trace("NetStream.Buffer.Full");
                        break;
                    case 'NetStream.Buffer.Flush':
                        trace("NetStream.Buffer.Flush");
                        break;
                
            

            protected function recordButton_clickHandler(event:MouseEvent):void
            
                if(activeStream == null)
                
                    SetupCameraAndMic();
                
                if(activeStream != null)
                    var tempDate:Date = new Date();
                    var uniqueFileName:String = "RecordME_" + String(tempDate.getMinutes()) + String(tempDate.getMilliseconds());

                    bufferLabel.text = ""+ activeStream.bufferTime;
                    activeStream.publish(uniqueFileName, "record");
                    bufferCheckTimer = new Timer(100);
                    bufferCheckTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, handleBufferCheck, false, 0, true);
                    bufferCheckTimer.start();

                

            

            private function handleBufferCheck(e:TimerEvent):void 
                if(activeStream != null) 
                    trace("Buffer: " + activeStream.bufferLength);
                    statusLabel.text = "Buffer: " + activeStream.bufferLength;
                    if (recordHalted == true) 
                        if ( activeStream.bufferLength == 0 ) 
                            activeStream.close();
                            activeStream = null;



                            bufferCheckTimer.stop();
                            bufferCheckTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, handleBufferCheck);
                            bufferCheckTimer = null;

                            // OK - playback time
                            //doRecordingPlayback();
                        
                    


                if (bufferCheckTimer != null) 
                    bufferCheckTimer.reset();
                    bufferCheckTimer.start();
                
            
            

            protected function stopButton_clickHandler(event:MouseEvent):void
            

                activeStream.attachCamera(null);
                activeStream.attachAudio(null); 
                videoContainer.attachCamera(null);                      
                recordHalted = true;

            

        ]]>
    </fx:Script>

    <fx:Declarations>
        <!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
    </fx:Declarations>
    <mx:VideoDisplay id="videoContainer" x="158" y="53"  
                    chromeColor="#3C2020" />
    <s:Button id="recordButton" x="396" y="546" label="Record"
              click="recordButton_clickHandler(event)"/>
    <s:Button id="stopButton" x="491" y="546" label="Stop Recording"
              click="stopButton_clickHandler(event)"/>
    <s:Label id="statusLabel" x="158" y="555" />
    <s:Label x="14" y="408" text="Buffer Set to:"/>
    <s:Label id="bufferLabel" x="91" y="408" text="0"/>
</s:Application>

谢谢

【问题讨论】:

如果没有看到您的客户端代码,真的帮不上忙。我们需要看看你在做什么来设置/开始录制。 【参考方案1】:

我现在没有正在运行的 RTMP 服务器,所以我只是评论一下我在您的代码中看到的内容。

我认为在发布(录制)流时,您获得的关于首先缓冲内容的建议可能不是一个好主意。也许本教程不是关于发布,而是订阅现有流,在这种情况下,缓冲是个好主意。

您将 bufferTime 设置为 60 秒。 docs 表示您应该将 bufferTime 设置为 0 以进行现场录制。也就是说,您希望在摄像头/麦克风生成数据后立即发送数据。

接下来是您正在使用的Timer。这似乎是在检查缓冲区长度,以检测记录是否已停止。实际上只有两种情况会停止录制:

当用户单击“停止”按钮时,您的代码会停止它 服务器或其他原因导致其停止的任何情况(网络问题等)

我建议使用您的 NetStatusEvent 处理程序方法 (handleStreamStatus()) 来检查消息“NetStream.Record.Stop”,而不是使用计时器来检查 bufferLength。这允许您的代码检测录制何时因用户单击“停止”以外的其他原因而停止。

计时器是问题的可能原因。即使您设置了一个很大的bufferTime 值,它也可能无法在 Red 5 服务器上工作或表现不同,或者它可能会被服务器端设置覆盖。无论如何,关键是不要使用bufferLength 来检测录制是否已停止。

有一堆useful messages 与NetStatusEvent 一起发送,我建议您仔细阅读它们,看看它们中的任何一个在您的场景中是否有用。它们非常可靠,似乎可以处理几乎所有可能出现的情况。

我注意到的最后一件事(不是问题,但值得纠正):您在麦克风上启用回声抑制,但除非您使用增强型麦克风,否则这将不起作用:

var mic:Microphone = Microphone.getEnhancedMicrophone();

【讨论】:

感谢 Sunil 的详细回复,非常感谢。我将尝试使用 NetStream.Record.Stop 而不是我拥有的计时器方法并很快回复。我正在关注gist.github.com/987076 和technogumbo.com/tutorials/… 这两个位置的教程,这两个位置都提到使用长度为 60 的缓冲区。 有趣。我在几个应用程序中工作过,我们在录制时没有缓冲任何东西。我不确定在这种情况下缓冲的好处是什么。例如,您当然不想在“实时视频聊天”应用程序中进行缓冲。但也许它在其他场景中也有一些用处。 问题是如果没有缓冲区,我只是关闭流,保存的视频只是完整录制的一小部分。我注意到的是,当我停止录制并设置 activeStream .attachAudio(null) 和 activeStream.attachCamera(null) 服务器停止接收数据包,但继续将 FLV 文件写入磁盘。所以问题可能不在客户端,因为 red5 拥有所有数据包。文件完成写入磁盘后,我才能关闭 activeStream。我尝试等待 Record.Stop 事件,但这仅在我执行 activeStream.close 后触发。【参考方案2】:

我认为这是 RED5 最终 V1.0 版本中的一个错误造成的。我恢复到 0.80 版本,我可以很好地录制。

【讨论】:

【参考方案3】:

通过更改队列阈值,Red5 V1.0.2 可以很好地进行录制。我看到一个叫jobma的video resume website录制的视频非常好。似乎他们正在使用red5

【讨论】:

以上是关于RED5 1.0 录制问题 NetStream.Buffer.Empty的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用 Flash、PHP、Red5 从浏览器录制视频

使用 Red5 媒体服务器和 oflaDemo 应用程序提高录制视频的质量

使用Flex进行网络摄像头录制是否严格要求媒体服务器(FMS,Red5,Wowza等)?

提高 Red5 RC1 的录音质量

Red5点播和直播的实现

什么是red5