C# NAudio:录制的文件无法播放
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【中文标题】C# NAudio:录制的文件无法播放【英文标题】:C# NAudio: Recorded file wont play 【发布时间】:2015-09-01 13:34:22 【问题描述】:我正在尝试录制我的声音,在停止录制时,会弹出一个保存文件对话框。我可以这样做并将其保存到我的桌面进行播放。不幸的是,Groove 无法识别该文件(说明它无法播放),我很肯定这不是他们的错。
请原谅 cmets 和代码转储。
public partial class RecordAndEditVoice : Window
WaveIn sourceStream = null;
WaveFileWriter waveWriter = null;
SaveFileDialog save = new SaveFileDialog();
private void sourceStream_DataAvailable(object sender, WaveInEventArgs e)
if (waveWriter == null) return;
//Adds bytes to the wave file, storing them in a buffer?
waveWriter.Write(e.Buffer, 0, e.BytesRecorded);
waveWriter.Flush();
private void recordButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
MainWindow mw = new MainWindow();
int devNum = mw.DeviceButton();
if (recordButton.Content.ToString() == "RECORD")
recordButton.Content = "STOP";
//Start recording audio.
sourceStream = new WaveIn();
sourceStream.DeviceNumber = devNum;
//1. Set the sample rate. 2. Get number of channels supported on the device.
sourceStream.WaveFormat = new WaveFormat(44100, WaveIn.GetCapabilities(devNum).Channels);
sourceStream.StartRecording();
sourceStream.DataAvailable += new EventHandler<WaveInEventArgs>(sourceStream_DataAvailable);
else if(recordButton.Content.ToString() == "STOP")
sourceStream.StopRecording();
save.Filter = "Wave Files (*.wav)|*.wav;";
if (save.ShowDialog() != true) return;
waveWriter = new WaveFileWriter(save.FileName, sourceStream.WaveFormat);
recordButton.Content = "RECORD";
我尝试将 waveWriter 移动到 if 语句中,但它会引发“System.ArgumentException”类型的异常。当用谷歌搜索时,它被引用得太广泛而没有多大帮助。
【问题讨论】:
问题可能是您在连接DataAvailable
事件之前调用了StartRecording
?因为也许您在事件连接之前的最初几毫秒内丢失了一些数据,足以破坏文件?只是在黑暗中拍摄。
@ChrisDunaway 很遗憾没有,只是测试了一下。 ://
【参考方案1】:
在获得可播放文件之前,您必须在 WaveFileWriter
上调用 Dispose
。这是因为WAV
文件格式在文件开头包含一些长度信息,只有在调用Dispose
时才会填写
【讨论】:
嗨,马克,感谢您的回复。你有更多关于 Dispose 的信息吗? 你需要在停止录制后调用它。最好的方法实际上是处理 Recording 停止事件,以防在调用 StopRecording 后触发任何最后的 DataAvailables以上是关于C# NAudio:录制的文件无法播放的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
NAudio WaveFileWriter 不会将文件大小写入波形文件